5.6 线程池设计核心原理

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5.6 线程池设计核心原理

目录介绍
  • 01.线程池设计思想
    • 1.1 池化设计的思想
    • 1.2 一般池的使用场景
    • 1.3 线程池设计思想
  • 02.设计线程池实践
    • 2.1 如何设计线程池
    • 2.2 线程池设计核心点
    • 2.3 如何设计线程复用
    • 2.4 如何设计线程管理
    • 2.5 如何设计任务队列
    • 2.6 如何设计任务分离
    • 2.7 如何设计线程调度
    • 2.8 如何设计线程安全
    • 2.9 如何设计监控

01.线程池设计思想

1.1 池化设计的思想
  • 线程池思维的启蒙
    • 在初次接触并发包里线程池相关的工具类时,多少会都有点蒙,不知道该从哪里入手,根本原因在于线程池和一般意义上的池化资源是不同的。
    • 一般意义上的池化资源,当你需要资源的时候就调用 acquire() 方法来申请资源,用完之后就调用 release() 释放资源。
    • 若你带着这个固有模型来看并发包里线程池相关的工具类时,会很遗憾地发现它们完全匹配不上,Java 提供的线程池里面压根就没有申请线程和释放线程的方法。
1.2 一般池的使用场景
  • Glide大量使用对象池Pools来对频繁需要创建和销毁的代码进行优化。
    • 比如Glide中,每个图片请求任务,都需要用到 EngineJob 、DecodeJob类。若每次都需要重新new这些类,并不是很合适。而且在大量图片请求时,
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