算法系列15天速成——第十三天 树操作【下】

今天说下最后一种树,大家可否知道,文件压缩程序里面的核心结构,核心算法是什么?或许你知道,他就运用了赫夫曼树。

听说赫夫曼胜过了他的导师,被认为”青出于蓝而胜于蓝“,这句话也是我比较欣赏的,嘻嘻。

 

一  概念

    了解”赫夫曼树“之前,几个必须要知道的专业名词可要熟练记住啊。

 

    1: 结点的权

            “权”就相当于“重要度”,我们形象的用一个具体的数字来表示,然后通过数字的大小来决定谁重要,谁不重要。

    2: 路径

             树中从“一个结点"到“另一个结点“之间的分支。

    3: 路径长度

             一个路径上的分支数量。

    4: 树的路径长度

             从树的根节点到每个节点的路径长度之和。

    5: 节点的带权路径路劲长度

             其实也就是该节点到根结点的路径长度*该节点的权。

    6:   树的带权路径长度

             树中各个叶节点的路径长度*该叶节点的权的和,常用WPL(Weight Path Length)表示。

 

二: 构建赫夫曼树

        上面说了那么多,肯定是为下面做铺垫,这里说赫夫曼树,肯定是要说赫夫曼树咋好咋好,赫夫曼树是一种最优二叉树,

         因为他的WPL是最短的,何以见得?我们可以上图说话。

   

现在我们做一个WPL的对比:

图A: WPL= 5*2 + 7*2 +2*2+13*2=54

图B:WPL=5*3+2*3+7*2+13*1=48

 

我们对比一下,图B的WPL最短的,地球人已不能阻止WPL还能比“图B”的小,所以,“图B"就是一颗赫夫曼树,那么大家肯定

要问,如何构建一颗赫夫曼树,还是上图说话。

 

第一步: 我们将所有的节点都作为独根结点。

第二步:   我们将最小的C和A组建为一个新的二叉树,权值为左右结点之和。

第三步: 将上一步组建的新节点加入到剩下的节点中,排除上一步组建过的左右子树,我们选中B组建新的二叉树,然后取权值。

第四步: 同上。

 

三: 赫夫曼编码

      大家都知道,字符,汉字,数字在计算机中都是以0,1来表示的,相应的存储都是有一套编码方案来支撑的,比如ASC码。

 这样才能在"编码“和”解码“的过程中不会成为乱码,但是ASC码不理想的地方就是等长的,其实我们都想用较少的空间来存储

更多的东西,那么我们就要采用”不等长”的编码方案来存储,那么“何为不等长呢“?其实也就是出现次数比较多的字符我们采用短编码,

出现次数较少的字符我们采用长编码,恰好,“赫夫曼编码“就是不等长的编码。

    这里大家只要掌握赫夫曼树的编码规则:左子树为0,右子树为1,对应的编码后的规则是:从根节点到子节点

A: 111

B: 10

C: 110

D: 0

 

四: 实现

      不知道大家懂了没有,不懂的话多看几篇,下面说下赫夫曼的具体实现。

         第一步:构建赫夫曼树。

         第二步:对赫夫曼树进行编码。

         第三步:压缩操作。

         第四步:解压操作。

 

1:首先看下赫夫曼树的结构,这里字段的含义就不解释了。

复制代码
#region 赫夫曼树结构
     /// <summary>
 /// 赫夫曼树结构
 /// </summary>
     public class HuffmanTree
     {
         public int weight { get; set; }
 
         public int parent { get; set; }
 
         public int left { get; set; }
 
         public int right { get; set; }
     }
     #endregion

 

2: 创建赫夫曼树,原理在上面已经解释过了,就是一步一步的向上搭建,这里要注意的二个性质定理:

         当叶子节点为N个,则需要N-1步就能搭建赫夫曼树。

         当叶子节点为N个,则赫夫曼树的节点总数为:(2*N)-1个。

复制代码
#region 赫夫曼树的创建
         /// <summary>
 /// 赫夫曼树的创建
 /// </summary>
 /// <param name="huffman">赫夫曼树</param>
 /// <param name="leafNum">叶子节点</param>
 /// <param name="weight">节点权重</param>
         public HuffmanTree[] CreateTree(HuffmanTree[] huffman, int leafNum, int[] weight)
         {
             //赫夫曼树的节点总数
             int huffmanNode = 2 * leafNum - 1;
 
             //初始化节点,赋予叶子节点值
             for (int i = 0; i < huffmanNode; i++)
             {
                 if (i < leafNum)
                 {
                     huffman[i].weight = weight[i];
                 }
             }
 
             //这里面也要注意,4个节点,其实只要3步就可以构造赫夫曼树
             for (int i = leafNum; i < huffmanNode; i++)
             {
                 int minIndex1;
                 int minIndex2;
                 SelectNode(huffman, i, out minIndex1, out minIndex2);
 
                 //最后得出minIndex1和minindex2中实体的weight最小
                 huffman[minIndex1].parent = i;
                 huffman[minIndex2].parent = i;
 
                 huffman[i].left = minIndex1;
                 huffman[i].right = minIndex2;
 
                 huffman[i].weight = huffman[minIndex1].weight + huffman[minIndex2].weight;
             }
 
             return huffman;
         }
         #endregion
 
         #region 选出叶子节点中最小的二个节点
         /// <summary>
 /// 选出叶子节点中最小的二个节点
 /// </summary>
 /// <param name="huffman"></param>
 /// <param name="searchNodes">要查找的结点数</param>
 /// <param name="minIndex1"></param>
 /// <param name="minIndex2"></param>
         public void SelectNode(HuffmanTree[] huffman, int searchNodes, out int minIndex1, out int minIndex2)
         {
             HuffmanTree minNode1 = null;
 
             HuffmanTree minNode2 = null;
 
             //最小节点在赫夫曼树中的下标
             minIndex1 = minIndex2 = 0;
 
             //查找范围
             for (int i = 0; i < searchNodes; i++)
             {
                 ///只有独根树才能进入查找范围
                 if (huffman[i].parent == 0)
                 {
                     //如果为null,则认为当前实体为最小
                     if (minNode1 == null)
                     {
                         minIndex1 = i;
 
                         minNode1 = huffman[i];
 
                         continue;
                     }
 
                     //如果为null,则认为当前实体为最小
                     if (minNode2 == null)
                     {
                         minIndex2 = i;
 
                         minNode2 = huffman[i];
 
                         //交换一个位置,保证minIndex1为最小,为后面判断做准备
                         if (minNode1.weight > minNode2.weight)
                         {
                             //节点交换
                             var temp = minNode1;
                             minNode1 = minNode2;
                             minNode2 = temp;
 
                             //下标交换
                             var tempIndex = minIndex1;
                             minIndex1 = minIndex2;
                             minIndex2 = tempIndex;
 
                             continue;
                         }
                     }
                     if (minNode1 != null && minNode2 != null)
                     {
                         if (huffman[i].weight <= minNode1.weight)
                         {
                             //将min1临时转存给min2
                             minNode2 = minNode1;
                             minNode1 = huffman[i];
 
                             //记录在数组中的下标
                             minIndex2 = minIndex1;
                             minIndex1 = i;
                         }
                         else
                         {
                             if (huffman[i].weight < minNode2.weight)
                             {
                                 minNode2 = huffman[i];
 
                                 minIndex2 = i;
                             }
                         }
                     }
                 }
             }
         }
         #endregion


3:对哈夫曼树进行编码操作,形成一套“模板”,效果跟ASC模板一样,不过一个是不等长,一个是等长。
复制代码
#region 赫夫曼编码
         /// <summary>
 /// 赫夫曼编码
 /// </summary>
 /// <param name="huffman"></param>
 /// <param name="leafNum"></param>
 /// <param name="huffmanCode"></param>
         public string[] HuffmanCoding(HuffmanTree[] huffman, int leafNum)
         {
             int current = 0;
 
             int parent = 0;
 
             string[] huffmanCode = new string[leafNum];
 
             //四个叶子节点的循环
             for (int i = 0; i < leafNum; i++)
             {
                 //单个字符的编码串
                 string codeTemp = string.Empty;
 
                 current = i;
 
                 //第一次获取最左节点
                 parent = huffman[current].parent;
 
                 while (parent != 0)
                 {
                     //如果父节点的左子树等于当前节点就标记为0
                     if (current == huffman[parent].left)
                         codeTemp += "0";
                     else
                         codeTemp += "1";
 
                     current = parent;
                     parent = huffman[parent].parent;
                 }
 
                 huffmanCode[i] = new string(codeTemp.Reverse().ToArray());
             }
             return huffmanCode;
         }
         #endregion


4:模板生成好了,我们就要对指定的测试数据进行压缩处理
复制代码
#region 对指定字符进行压缩
         /// <summary>
 /// 对指定字符进行压缩
 /// </summary>
 /// <param name="huffmanCode"></param>
 /// <param name="alphabet"></param>
 /// <param name="test"></param>
         public string Encode(string[] huffmanCode, string[] alphabet, string test)
         {
             //返回的0,1代码
             string encodeStr = string.Empty;
 
             //对每个字符进行编码
             for (int i = 0; i < test.Length; i++)
             {
                 //在模版里面查找
                 for (int j = 0; j < alphabet.Length; j++)
                 {
                     if (test[i].ToString() == alphabet[j])
                     {
                         encodeStr += huffmanCode[j];
                     }
                 }
             }
 
             return encodeStr;
         }
         #endregion

 

5: 最后也就是对压缩的数据进行还原操作。

复制代码
#region 对指定的二进制进行解压
         /// <summary>
 /// 对指定的二进制进行解压
 /// </summary>
 /// <param name="huffman"></param>
 /// <param name="leafNum"></param>
 /// <param name="alphabet"></param>
 /// <param name="test"></param>
 /// <returns></returns>
         public string Decode(HuffmanTree[] huffman, int huffmanNodes, string[] alphabet, string test)
         {
             string decodeStr = string.Empty;
 
             //所有要解码的字符
             for (int i = 0; i < test.Length; )
             {
                 int j = 0;
                 //赫夫曼树结构模板(用于循环的解码单个字符)
                 for (j = huffmanNodes - 1; (huffman[j].left != 0 || huffman[j].right != 0); )
                 {
                     if (test[i].ToString() == "0")
                     {
                         j = huffman[j].left;
                     }
                     if (test[i].ToString() == "1")
                     {
                         j = huffman[j].right;
                     }
                     i++;
                 }
                 decodeStr += alphabet[j];
             }
             return decodeStr;
         }
 
         #endregion

 

最后上一下总的运行代码

View Code 
 using System;
 using System.Collections.Generic;
 using System.Linq;
 using System.Text;
 
 namespace HuffmanTree
 {
     class Program
     {
         static void Main(string[] args)
         {
             //有四个叶节点
             int leafNum = 4;
 
             //赫夫曼树中的节点总数
             int huffmanNodes = 2 * leafNum - 1;
 
             //各节点的权值
             int[] weight = { 5, 7, 2, 13 };
 
             string[] alphabet = { "A", "B", "C", "D" };
 
             string testCode = "DBDBDABDCDADBDADBDADACDBDBD";
 
             //赫夫曼树用数组来保存,每个赫夫曼都作为一个实体存在
             HuffmanTree[] huffman = new HuffmanTree[huffmanNodes].Select(i => new HuffmanTree() { }).ToArray();
 
             HuffmanTreeManager manager = new HuffmanTreeManager();
 
             manager.CreateTree(huffman, leafNum, weight);
 
             string[] huffmanCode = manager.HuffmanCoding(huffman, leafNum);
 
             for (int i = 0; i < leafNum; i++)
             {
                 Console.WriteLine("字符:{0},权重:{1},编码为:{2}", alphabet[i], huffman[i].weight, huffmanCode[i]);
             }
 
             Console.WriteLine("原始的字符串为:" + testCode);
 
             string encode = manager.Encode(huffmanCode, alphabet, testCode);
 
             Console.WriteLine("被编码的字符串为:" + encode);
 
             string decode = manager.Decode(huffman, huffmanNodes, alphabet, encode);
 
             Console.WriteLine("解码后的字符串为:" + decode);
         }
     }
 
     #region 赫夫曼树结构
     /// <summary>
 /// 赫夫曼树结构
 /// </summary>
     public class HuffmanTree
     {
         public int weight { get; set; }
 
         public int parent { get; set; }
 
         public int left { get; set; }
 
         public int right { get; set; }
     }
     #endregion
 
     /// <summary>
 /// 赫夫曼树的操作类
 /// </summary>
     public class HuffmanTreeManager
     {
         #region 赫夫曼树的创建
         /// <summary>
 /// 赫夫曼树的创建
 /// </summary>
 /// <param name="huffman">赫夫曼树</param>
 /// <param name="leafNum">叶子节点</param>
 /// <param name="weight">节点权重</param>
         public HuffmanTree[] CreateTree(HuffmanTree[] huffman, int leafNum, int[] weight)
         {
             //赫夫曼树的节点总数
             int huffmanNode = 2 * leafNum - 1;
 
             //初始化节点,赋予叶子节点值
             for (int i = 0; i < huffmanNode; i++)
             {
                 if (i < leafNum)
                 {
                     huffman[i].weight = weight[i];
                 }
             }
 
             //这里面也要注意,4个节点,其实只要3步就可以构造赫夫曼树
             for (int i = leafNum; i < huffmanNode; i++)
             {
                 int minIndex1;
                 int minIndex2;
                 SelectNode(huffman, i, out minIndex1, out minIndex2);
 
                 //最后得出minIndex1和minindex2中实体的weight最小
                 huffman[minIndex1].parent = i;
                 huffman[minIndex2].parent = i;
 
                 huffman[i].left = minIndex1;
                 huffman[i].right = minIndex2;
 
                 huffman[i].weight = huffman[minIndex1].weight + huffman[minIndex2].weight;
             }
 
             return huffman;
         }
         #endregion
 
         #region 选出叶子节点中最小的二个节点
         /// <summary>
 /// 选出叶子节点中最小的二个节点
 /// </summary>
 /// <param name="huffman"></param>
 /// <param name="searchNodes">要查找的结点数</param>
 /// <param name="minIndex1"></param>
 /// <param name="minIndex2"></param>
         public void SelectNode(HuffmanTree[] huffman, int searchNodes, out int minIndex1, out int minIndex2)
         {
             HuffmanTree minNode1 = null;
 
             HuffmanTree minNode2 = null;
 
             //最小节点在赫夫曼树中的下标
             minIndex1 = minIndex2 = 0;
 
             //查找范围
             for (int i = 0; i < searchNodes; i++)
             {
                 ///只有独根树才能进入查找范围
                 if (huffman[i].parent == 0)
                 {
                     //如果为null,则认为当前实体为最小
                     if (minNode1 == null)
                     {
                         minIndex1 = i;
 
                         minNode1 = huffman[i];
 
                         continue;
                     }
 
                     //如果为null,则认为当前实体为最小
                     if (minNode2 == null)
                     {
                         minIndex2 = i;
 
                         minNode2 = huffman[i];
 
                         //交换一个位置,保证minIndex1为最小,为后面判断做准备
                         if (minNode1.weight > minNode2.weight)
                         {
                             //节点交换
                             var temp = minNode1;
                             minNode1 = minNode2;
                             minNode2 = temp;
 
                             //下标交换
                             var tempIndex = minIndex1;
                             minIndex1 = minIndex2;
                             minIndex2 = tempIndex;
 
                             continue;
                         }
                     }
                     if (minNode1 != null && minNode2 != null)
                     {
                         if (huffman[i].weight <= minNode1.weight)
                         {
                             //将min1临时转存给min2
                             minNode2 = minNode1;
                             minNode1 = huffman[i];
 
                             //记录在数组中的下标
                             minIndex2 = minIndex1;
                             minIndex1 = i;
                         }
                         else
                         {
                             if (huffman[i].weight < minNode2.weight)
                             {
                                 minNode2 = huffman[i];
 
                                 minIndex2 = i;
                             }
                         }
                     }
                 }
             }
         }
         #endregion
 
         #region 赫夫曼编码
         /// <summary>
 /// 赫夫曼编码
 /// </summary>
 /// <param name="huffman"></param>
 /// <param name="leafNum"></param>
 /// <param name="huffmanCode"></param>
         public string[] HuffmanCoding(HuffmanTree[] huffman, int leafNum)
         {
             int current = 0;
 
             int parent = 0;
 
             string[] huffmanCode = new string[leafNum];
 
             //四个叶子节点的循环
             for (int i = 0; i < leafNum; i++)
             {
                 //单个字符的编码串
                 string codeTemp = string.Empty;
 
                 current = i;
 
                 //第一次获取最左节点
                 parent = huffman[current].parent;
 
                 while (parent != 0)
                 {
                     //如果父节点的左子树等于当前节点就标记为0
                     if (current == huffman[parent].left)
                         codeTemp += "0";
                     else
                         codeTemp += "1";
 
                     current = parent;
                     parent = huffman[parent].parent;
                 }
 
                 huffmanCode[i] = new string(codeTemp.Reverse().ToArray());
             }
             return huffmanCode;
         }
         #endregion
 
         #region 对指定字符进行压缩
         /// <summary>
 /// 对指定字符进行压缩
 /// </summary>
 /// <param name="huffmanCode"></param>
 /// <param name="alphabet"></param>
 /// <param name="test"></param>
         public string Encode(string[] huffmanCode, string[] alphabet, string test)
         {
             //返回的0,1代码
             string encodeStr = string.Empty;
 
             //对每个字符进行编码
             for (int i = 0; i < test.Length; i++)
             {
                 //在模版里面查找
                 for (int j = 0; j < alphabet.Length; j++)
                 {
                     if (test[i].ToString() == alphabet[j])
                     {
                         encodeStr += huffmanCode[j];
                     }
                 }
             }
 
             return encodeStr;
         }
         #endregion
 
         #region 对指定的二进制进行解压
         /// <summary>
 /// 对指定的二进制进行解压
 /// </summary>
 /// <param name="huffman"></param>
 /// <param name="leafNum"></param>
 /// <param name="alphabet"></param>
 /// <param name="test"></param>
 /// <returns></returns>
         public string Decode(HuffmanTree[] huffman, int huffmanNodes, string[] alphabet, string test)
         {
             string decodeStr = string.Empty;
 
             //所有要解码的字符
             for (int i = 0; i < test.Length; )
             {
                 int j = 0;
                 //赫夫曼树结构模板(用于循环的解码单个字符)
                 for (j = huffmanNodes - 1; (huffman[j].left != 0 || huffman[j].right != 0); )
                 {
                     if (test[i].ToString() == "0")
                     {
                         j = huffman[j].left;
                     }
                     if (test[i].ToString() == "1")
                     {
                         j = huffman[j].right;
                     }
                     i++;
                 }
                 decodeStr += alphabet[j];
             }
             return decodeStr;
         }
 
         #endregion
     }
 }


 


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