设计模式-工厂方法模式

工厂方法模式(FACTORY METHOD)是一种常用的对象创建型设计模式,此模式的核心精神是封装类中不变的部分,提取其中个性化善变的部分为独立类,通过依赖注入以达到解耦、复用和方便后期维护拓展的目的。它的核心结构有四个角色,分别是抽象工厂;具体工厂;抽象产品;具体产品。

在这个模式中,工厂类和产品类往往可以依次对应。即一个抽象工厂对应一个抽象产品,一个具体工厂对应一个具体产品,这个具体的工厂就负责生产对应的产品。   

定义: 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类。

使用场景: 在任何需要生成复杂对象的地方,都可以使用工厂方法模式,复杂对象适合使用工厂模式,用new就可以完成创建的对象无需使用工厂模式。

类图:
这里写图片描述

抽象产品接口类:

interface Product {
    void method();
}

具体产品A实现类:

public class ConcreteProductA implements Product{

    public void method() {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("ProductA");
    }

}

具体产品B实现类:

public class ConcreteProductB implements Product{

    public void method() {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("ProductB");
    }

}

抽象工厂接口类:

interface Factory {
    Product createProduct(); 
}

具体工厂实现类:

public class ConcreteFactory implements Factory{

    public Product createProduct() {
        // TODO Auto-generated method stub
        return new ConcreteProductA();
        // return new ConcreteProductB();
    }


}

测试类:

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        Factory factory = new ConcreteFactory();
        Product product = factory.createProduct();
        product.method();
    }

}

上述代码Test类中构造了一个工厂对象,并生产了一个产品对象,这里得到是ConcreteProductA实例,如果想得到ConcreteProductB的实例,只需把ConcreteFactory 类中的return new ConcreteProductA注释掉,换成return new ConcreteProductB即可。

当然我们也可以再定义一个具体工厂B实现类:

public class ConcreteFactoryB implements Factory{

    public Product createProduct() {
        // TODO Auto-generated method stub
            return new ConcreteProductB();
    }


}

然后测试类改成:

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        Factory factory = new ConcreteFactory();
        Product product = factory.createProduct();
        product.method();

        Factory factoryB = new ConcreteFactoryB();
        Product productB = factory.createProduct();
        productB.method();
    }

}

这样ConcreteProductA 和ConcreteProductB 的实例我们都可以得到了。像这样拥有多个工厂的方式我们称为多工厂方法模式。同样回到之前我们的工厂只有一个的时候,我们为其提供了一个抽象接口类Factory ,如果我们的工厂类只有一个,这个接口类也是可以去掉的,只要我们将对应的工厂方法改为静态方法即可:

public class ConcreteFactory{

    public static Product createProduct() {
        // TODO Auto-generated method stub
        return new ConcreteProductA();
        // return new ConcreteProductB();
    }
}

像这样的我们称为简单工厂模式静态工厂模式
其实不管是简单工厂模式,工厂方法模式还是抽象工厂模式,他们都具有类似的特性,所以他们的适用场景也是类似的。由于工厂模式是依靠抽象架构的,它把实例化产品的任务交由实现类完成,扩展性比较好。也就是说,当需要系统有比较好的扩展性时,可以考虑工厂模式,不同的产品用不同的实现工厂来组装。

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