问题:
在每个类的 implemention 的最后都有
-(void) dealloc{
[name release];
[address release];
[super dealloc];
}
(1)按照内存管理的说法,当对象的引用计数为0时自动调用dealloc方法,那么按上面的代码理解,当name和address的引用计数为0是进入dealloc方法,然后他们的引用计数再减少1次,那不是导致了程序crash么,而如果没到0又用不到这个方法,这不是矛盾了么?
(2)抛开第一个问题,如果name和address的引用计数在调用dealloc时没到1,比如name为4,address为3,那是不是要把他们release到1才会用到dealloc方法,才会不导致内存泄漏?
答案:
假设我们的类是这样的:
Class person
{
@property retain name;
@property retain address;
}
首先请确认这几件事情
1.dealloc这个方法是不用自己去手动掉用的,这个方法只是在当前的这个对象引用计数为0时“触发”地去调用的。
2.一个对象release的过程是这样的,person release->person 调用 dealloc->person的所有属性release->super delloc.
即person的引用计数和它的属性的引用计数是没有关系的。而release掉person时,name、address的引用计数会降就是因为在person的dealloc方法里面调用了[name release],[address release];所以在person的dealloc方法里面不release自己的属性时就会【造成】内存泄漏。
3.一个对象只应该对自己持有的东西的负责。一个person对象里面有name,address。person持有了这两个属性,于是在person被销毁时就得释放这两个属性,之后就和person没关系了。
比如我有一个Person对象person1,里面name是@"张三", 然后又把这个name传给了别的对象,比如person2.name = person1.name,这时@"张三"这个字符串的引用就到了2,这时person1,person2两个对象”引用“(请理解引用计数里面引用的含义)了@”张三“【name】。当我不再需要person1的时候,我就release掉person1,而在person1 delloc方法里面@"张三"就会release一次,把@"张三"的引用计数变为1,之后@”张三“的生命周期就和person1没关系了,这时候@”张三“就只被person2这个对象引用了,这时@“张三"就等着在person2销毁的时候被干掉就行了。
所以:我们在.h文件的interface里声明一个属性:
@property(return,nonatomic) NsArray ArrData;
然后在.m的implementation里实现它:
@synthesize ArrData;
然后在代码里实例化的时候,这样来实现:
NsArray *tempArr = [[NSArray alloc] initWithObjects:@"1",@"2",@"3", nil];
self.ArrData = tempArr;
[ tempArr release];
然后在这个类的dealloc里:
-(void)dealloc{
[self.ArrData release];
[super dealloc];
}
看到这里,你明白了嘛?tempArr不就是Person1么?他赋值了数组内容给ArrData,自己释放后,就完成了使命,剩下ArrData对数组的引用,等到这个类要释放的时候,调用到dealloc的时候,再吧ArrData来释放,达到了我们的目的。
你是这样想的吗?