本文打算介绍两个内容:一个是WTL中非常好用的CDialogResize模板类,能让你拖动对话框改变大小(包括控件能自动适应对话框的改变);另一个是button按钮的子类化,产生一个有立体感的字体(本站上的一个例子是用MFC做的CMyTextButton类,我把它移植到WTL中,封装成CFontButton类,在这里先感谢提供此代码的作者),不过只能显示英文字体。通过这些例子,你可以看出WTL并没有什么神秘的地方。
一. CDialogResize类的使用
1.对话框继承的基类列中添加public CDialogResize<CDerive>
本例中添加
public CDialogResize<CMainDlg> |
2.添加宏
BEGIN_DLGRESIZE_MAP(CDialogResize<>) DLGRESIZE_CONTROL(id, flags) END_DLGRESIZE_MAP() |
指定那个控件需要这种支持,其中id是控件ID,flags的值如下所示:
DLSZ_SIZE_X = 0x00000001,
DLSZ_SIZE_Y = 0x00000002,
DLSZ_MOVE_X = 0x00000004,
DLSZ_MOVE_Y = 0x00000008,
DLSZ_REPAINT = 0x00000010.
3.在OnInitDialog()中添加DlgResize_Init(),OK
在atlframe.h中你可以找到DlgResize_Init()的定义,以前也有人用MFC写过类似的代码,有兴趣的话比较一下。
最后别忘了在stdafx.h中添加相应的头文件,具体见源文件。
二.CFontButton类的实现
1.COwnerDraw和CCustomDraw
这两个模板类都支持自画功能,他们两个的区别是CCustomDraw处理NM_CUSTOMDRAW,一般支持header,
list view, rebar, toolbar, tooltip, trackbar 和 tree view 控件的重绘;COwnerDraw处理WM_DRAWITEM, WM_MEASUREITEM, WM_COMPAREITEM和 WM_DELETEITEM这四个消息,通常支持button, combo box, list box, list view control, 和 menu items
的自绘。
2. CCustomDraw 的消息映射
template <class T> class COwnerDraw { public: BEGIN_MSG_MAP(COwnerDraw<T>) MESSAGE_HANDLER(WM_DRAWITEM, OnDrawItem) MESSAGE_HANDLER(WM_MEASUREITEM, OnMeasureItem) MESSAGE_HANDLER(WM_COMPAREITEM, OnCompareItem) MESSAGE_HANDLER(WM_DELETEITEM, OnDeleteItem) ALT_MSG_MAP(1) MESSAGE_HANDLER(OCM_DRAWITEM, OnDrawItem) MESSAGE_HANDLER(OCM_MEASUREITEM, OnMeasureItem) MESSAGE_HANDLER(OCM_COMPAREITEM, OnCompareItem) MESSAGE_HANDLER(OCM_DELETEITEM, OnDeleteItem) END_MSG_MAP() }; |
有两种方法处理WM_DRAWITEM,你可以在控件的父窗口处理此消息,如下所示:
class CXXXDlg : public COwnerDraw, ... { BEGIN_MSG_MAP(CSomeDlg) CHAIN_MSG_MAP(COwnerDraw<CXXXDlg>) END_MSG_MAP() void DrawItem ( LPDRAWITEMSTRUCT lpdis ); }; |
另一种方法是让控件自己处理此消息,如下所示,本例中采用的就是此种方法
class CFontButtonImpl : public COwnerDraw<CFontButtonImpl>, ... { BEGIN_MSG_MAP(CSomeButtonImpl) CHAIN_MSG_MAP_ALT(COwnerDraw<CFontButtonImpl>, 1) DEFAULT_REFLECTION_HANDLER() END_MSG_MAP() void DrawItem ( LPDRAWITEMSTRUCT lpdis ); }; |
3. CControlWinTraits
typedef CWinTraits<WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_CLIPCHILDREN | WS_CLIPSIBLINGS, 0> CControlWinTraits; |
想必大家一看就明白是什么意思。
4. CFontButton类的使用
在WTL工程中加入文件FontButton.h,然后添加变量
CFontButtonCtrl m_FontButton; |
在OnInitDialog( )中添加
m_FontButton.SubclassWindow(GetDlgItem(IDC_BUTTON_FONT1)); |
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