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原创 深入理解Canvas类的使用(一)
深入理解Canvas类的使用(一)作者:陈跃峰Email:cqucyf@gmail.com 在J2ME游戏编程中,Canvas类是最常用的类之一,该类提供了获得手机屏幕属性、绘制界面以及事件处理等很多实用的功能,下面就系统的介绍一下该类的使用,并结合实际说明一下在实际的使用过程中需要注意的一些问题。 Canvas类是Displayable的子类,主要用来需要处理低级事件,
2006-01-03 08:27:00 9664 3
原创 深入理解MIDP的界面类体系
深入理解MIDP的界面类体系作者:陈跃峰Email:cqucyf@gmail.com 因为在MIDP手机编程中,没有控制台的概念,所以所有的MIDP手机软件都必须有自己的界面,下面就熟悉一下MIDP的界面类体系。 首先说明的是,MIDP的标准界面类都位于javax.microedition.lcdui包中,使用时一定要记得引入。 在界面体系中,所以可以直接显示
2006-01-02 15:43:00 3996
原创 深入理解CLDC和MIDP
深入理解CLDC和MIDP作者:陈跃峰Email:cqucyf@gmail.com版权所有,未经允许严禁转载! 在J2ME编程中,接触最多的两个基础概念就是CLDC和MIDP了,但是即使学习了J2ME很长时间的人,对于这两个概念的理解还是很模糊,这里就说一下我对于这两个概念的理解。 首先先了对于J2ME进行一个简单的回顾,J2ME是一种使用Java语言进行嵌入式设备编程的
2006-01-02 12:25:00 4775 4
原创 思考:关于Blog中文章的版权问题
思考:关于Blog中文章的版权问题作者:陈跃峰Email:cqucyf@gmail.com 使用Blog已经有一年多的时间了,逐渐习惯了这种方式,累计下来也发表了100多篇文章了,也可以自称是一个Blogger了。但是却发现自己Blog的文章经常被人转载,而且很少得到我的许可,所以就开始思索关于版权的问题了。 首先认真阅读了CSDN的《服务条款》中关于版权的说明:
2006-01-01 14:05:00 2986 6
原创 深入理解Display类的使用
深入理解Display类的使用作者:陈跃峰Email:cqucyf@gmail.com 熟悉了MIDlet类的使用以后,下面来熟悉一下Display类的使用,这个类也是进行J2ME编程中经常要使用到的类之一。 Display类有两个最主要的作用:1、 获得屏幕的属性。例如屏幕是否是彩色的,以及支持的颜色数量等信息。2、 控制
2006-01-01 09:14:00 7943 3
J2ME MIDP2.0开发.pdf
2009-06-14
J2ME射击游戏Demo
2008-03-05
空空如也
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