- 博客(1)
- 资源 (9)
- 收藏
- 关注
原创 联想不是家(转载)
今天,恐怕是联想历史上规模最大的一次大裁员。我们部门9个人,今天送走了三 个,还有三个要转岗,剩下三个。整个研究院走了30多人,转岗20多人。这是我经历 的第二次所谓战略性调整,有很多感触,却又好像什么都堵在心里,说不出来。干脆 简单记录下这段往事,提醒自己。 [联想精细化裁员] 昨天晚上,研究院秘密召开紧急会议。有20多位“责任经理”参加,我才清楚了整 个裁员过程。3月6日启动计划,7日
2009-09-17 20:20:00 5278 17
J2ME MIDP2.0开发.pdf
详细介绍MIDP2.0中的Game API,即GameCanvas、Layer、LayerManager、TiledLayer和Sprite的使用
2009-06-14
J2ME射击游戏Demo
J2ME射击游戏实现示例(含源代码和资源)出自:http://blog.csdn.net/mailbomb作者:陈跃峰 本示例是一个射击游戏Demo,主要功能包含:1、 玩家飞机基本控制2、 飞机连续发射多颗子弹3、 子弹轨迹实现4、 敌方飞机轨迹实现5、 敌方飞机连续发射多颗子弹6、 敌人出现逻辑(以脚本方式实现,便于关卡编辑)7、 一个最基本的脚本生成程序
2008-03-05
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人