Android开发技巧——Camera拍照功能

这篇博客详细总结了Android开发中使用Camera进行拍照功能的实现,包括SurfaceHolder回调、相机开启、拍照参数设置、尺寸计算、预览、自动对焦等关键步骤。文章强调了不同机型兼容性问题,特别是相机旋转、尺寸比例调整和自动对焦的处理。最后,作者提醒开发者注意相机的正确打开与关闭,以及生命周期管理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本篇是我对开发项目的拍照功能过程中,对Camera拍照使用的总结。由于camera2是在api level 21(5.0.1)才引入的,而Camera到6.0仍可使用,所以暂未考虑camera2。


文档中的Camera

要使用Camera,首先我们先看一下文档(http://androiddoc.qiniudn.com/reference/android/hardware/Camera.html)中是怎么介绍的。相对于其他绝大多数类,文档对Camera的介绍还是比较详尽的,包含了使用过程中所需要的步骤说明,当然,这也表明了它在实际使用中的繁琐。
首先,需要在AndroidManifest.xml中声明以下权限和特性:

 <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
 <uses-feature android:name="android.hardware.camera" />
 <uses-feature android:name="android.hardware.camera.autofocus" />

然后,拍照的话,需要以下十步:
1. 通过open(int)方法得到一个实例
2. 通过getParameters()方法得到默认的设置
3. 如果有必要,修改上面所返回的Camera.Parameters对象,并调用setParameters(Camera.Parameters) 进行设置
4. 如果有需要,调用setDisplayOrientation(int)设置显示的方向
5. 这一步很重要,通过setPreviewDisplay(SurfaceHolder)传入一个已经初始化了的SurfaceHolder,否则无法进行预览。
6. 这一步也很重要,通过startPreview()开始更新你的预览界面,在你拍照之前,它必须开始。
7. 调用takePicture(Camera.ShutterCallback, Camera.PictureCallback, Camera.PictureCallback, Camera.PictureCallback)进行拍照,等待它的回调
8. 拍照之后,预览的展示会停止。如果想继续拍照,需要先再调用startPreview()
9. 调用stopPreview()停止预览。
10. 非常重要,调用release()释放Camera,以使其他应用也能够使用相机。你的应用应该在onPause()被调用时就进行释放,在onResume()时再重新open()

上面就是文档中关于使用Camera进行拍照的介绍了。接下来说一下我的使用场景。

我的使用场景

这里写图片描述
这是项目的界面需求。下面一个圆的拍照按钮,然后是一个取消按钮,上面是预览界面(SurfaceView)加个取景框。再上面就是一块黑的了。点拍照,拍照之后,跳到一个裁剪图片的界面,所以不会有连续拍多次照片的场景。
取景框什么的这里略过不谈,布局文件也相对比较简单,下面直接看Java代码里对Camera的使用。

实际使用及填坑

SurfaceHolder的回调

我在Activity中实现SurfaceHolder.Callback接口。然后在onCreate(Bundle)方法中,添加SurfaceHolder的回调。

        SurfaceHolder holder = mSurfaceView.getHolder();
        holder.addCallback(this);

它的回调方法有3个,分别是surface被创建时的回调surfaceCreated(SurfaceHolder),surface被销毁时的回调surfaceDestroyed(SurfaceHolder)以及surface改变时的回调surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int, int, int)。这里我们只关注创建和销毁时的回调,定义一个变量用于标志它的状态。

    private boolean mIsSurfaceReady;

    @Override
    public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
        mIsSurfaceReady = true;
        startPreview();
    }

    @Override
    public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
        mIsSurfaceReady = false;
    }

其中的startPreview()方法将在下面讲到。

打开相机

然后是打开相机。这些代码在我定义的openCamera方法中。

        if (mCamera == null) {
            
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