本节主要讨论javaFX 3D图形,下面列出了主要讨论的特性。我们也会一步步的使用这些特性开发一些简单的例子; 概述 Shape3D 照相机 子场景 灯光 材料 挑选 构建3D简单应用 下面的章节我们就一一来讨论。