vc++多线程编程的十个例子

本文详细介绍了使用vc++进行多线程编程的方法,包括win32 API和MFC两种方式。通过示例展示了线程创建、参数传递、线程同步以及线程间通信,如使用全局变量、自定义消息和同步对象(临界区、事件、信号量)等技术。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1 使用win32 API

HANDLE CreateThread(LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,
                 DWORD dwStackSize,
                 LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,
                 LPVOID lpParameter,
                 DWORD dwCreationFlags,
                 LPDWORD lpThreadId);
      该函数在其调用进程的进程空间里创建一个新的线程,并返回已建线程的句柄,其中各参数说明如下:
          lpThreadAttributes:指向一个 SECURITY_ATTRIBUTES 结构的指针,该结构决定了线程的安全属性,一般置为 NULL;
         dwStackSize:指定了线程的堆栈深度,一般都设置为0;
         lpStartAddress:表示新线程开始执行时代码所在函数的地址,即线程的起始地址。一般情况为(LPTHREAD_START_ROUTINE)ThreadFunc,ThreadFunc 是线程函数名;
         lpParameter:指定了线程执行时传送给线程的32位参数,即线程函数的参数;
         dwCreationFlags:控制线程创建的附加标志,可以取两种值。如果该参数为0,线程在被创建后就会立即开始执行;如果该参数为CREATE_SUSPENDED,则系统产生线程后,该线程处于挂起状态,并不马上执行,直至函数ResumeThread被调用;
         lpThreadId:该参数返回所创建线程的ID;
         如果创建成功则返回线程的句柄,否则返回NULL。

最重要的参数两个:lpStartAddress,输入函数的名称,只能是全局函数或静态函数;lpParameter,线程执行函数的参数,LPVOID类型。

其实输出函数相当于两个:句柄HANDLE型,和线程的ID。

1.1 第一个例子

  线程函数是全局函数,没有参数输入,通过win32 API函数(SetDlgItemText,AfxGetMainWnd)和全局变量(m_bRun)与主进程和窗口交互。

volatile BOOL m_bRun;     //volatile 修饰符的作用是告诉编译器无需对该变量作任何的优化,即无需将它放到一个寄存器中,
                          //并且该值可被外部改变。
                          //对于多线程引用的全局变量来说,volatile 是一个非常重要的修饰符


void ThreadFunc()
{
	CTime time;
	CString strTime;
	m_bRun=TRUE;
	while(m_bRun)
	{
		time=CTime::GetCurrentTime();
		strTime=time.Format("%H:%M:%S");
		::SetDlgItemText(AfxGetMainWnd()->m_hWnd,IDC_TIME,strTime);
		Sleep(1000);
	}
}
void CMultiThread1Dlg::OnStart() 
{
	hThread = CreateThread(NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)ThreadFunc,NULL,0,&ThreadID);
	
}

void CMultiThread1Dlg::OnStop() 
{
	m_bRun = FALSE;
	
}

1.2 第二个例子

可以从主线程输入参数到线程函数,传的是地址

void ThreadFunc(int integer)
{
	int i;
	for(i=0;i<integer;i++)
	{
		Beep(200,50);
		Sleep(1000);
	}
} 

void CMultiThread2Dlg::OnStart() 
{
	UpdateData(TRUE);
	int integer=m_nCount;

	hThread=CreateThread(NULL,
		0,
		(LPTHREAD_START_ROUTINE)ThreadFunc,
		(VOID*)m_nCount,  
		0,
		&ThreadID);

	GetDlgItem(IDC_START)->EnableWindow(FALSE);
	WaitForSingleObject(hThread,INFINITE);
	GetDlgItem(IDC_START)->EnableWindow(TRUE);
	
}

DWORD WaitForSingleObject(HANDLE hHandle,DWORD dwMilliseconds);
hHandle为要监视的对象(一般为同步对象,也可以是线程)的句柄;
dwMilliseconds为hHandle对象所设置的超时值,单位为毫秒;
  当在某一线程中调用该函数时,线程暂时挂起,系统监视hHandle所指向的对象的状态。如果在挂起的dwMilliseconds毫秒内,线程所等待的对象变为有信号状态,则该函数立即返回;如果超时时间已经到达dwMilliseconds毫秒,但hHandle所指向的对象还没有变成有信号状态,函数照样返回。参数dwMilliseconds有两个具有特殊意义的值:0和INFINITE。若为0,则该函数立即返回;若为INFINITE,则线程一直被挂起,直到hHandle所指向的对象变为有信号状态时为止。

实例2-1:演示C++程序的运行步骤。源代码在光盘中“\02\firstcpp”目录下。 实例2-2:Visual C++语言基本元素介绍。源代码在光盘中“\02\secondcpp”目录下。 实例2-3:cout流控制符setw的使用。源代码在光盘中“\02\thirdcpp”目录下。 实例2-4:增加域内填充字符。源代码在光盘中“\02\fourthcpp”目录下。 实例2-5:同一数据用不同进制输出结果。源代码在光盘中“\02\fifthcpp”目录下。 实例2-6:用浮点数的形式输出数据。源代码在光盘中“\02\sixthcpp”目录下。 实例2-7:数据的输入及输出。源代码在光盘中“\02\seventhcpp”目录下。 实例2-8:计算学生平均成绩。源代码在光盘中“\02\eighthcpp”目录下。 实例2-9:函数的调用。源代码在光盘中“\02\ninthcpp”目录下。 实例2-10:用指针传递参数。源代码在光盘中“\02\tenthcpp”目录下。 实例2-11:全局变量和局部变量。源代码在光盘中“\02\eleventhcpp”目录下。 实例2-12:使用指针注意内存的分配。源代码在光盘中“\02\twelfthcpp”目录下。 实例2-13:引用实例。源代码在光盘中“\02\thirteencpp”目录下。 实例2-14:虚函数的使用实例。源代码在光盘中“\02\fourteencpp”目录下。 。。。。。。 实例13-1:动态链接库(Dll)实例。源代码在光盘中“\13\dlltest ”目录下。 实例13-2:鼠标钩子应用实例。源代码在光盘中“\13\MouseHook”目录下。 实例13-3:键盘钩子应用实例。源代码在光盘中“\13\KeyboardHook”目录下。 实例14-1:WinSock网络程序:聊天室。源代码在光盘中“\14\WinSocketChat”目录下。 实例14-2:利用MSComm控件进行串口数据传输。源代码在光盘中“\14\MSComm”目录下。 实例14-3:简单的WinInet应用程序。源代码在光盘中“\14\SimpleNet”目录下。 实例15-1:创建Access数据库。源代码在光盘的“\15\Info”中。 实例15-2:MFC的ODBC数据库实例。源代码在光盘中“\15\Enroll”目录下。 实例15-3:利用ADO查询并操作数据库实例。源代码在光盘中“\15\AdoTest”目录下。
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