[置顶] Machine Learning 学习笔记

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[置顶] PhotoShop 图像处理 算法 汇总

不定期更新 ...... 图层混合算法:   PS图层混合算法之一(不透明度,正片叠底,颜色加深,颜色减淡) 图像调整算法 PS 滤镜 算法...
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图像背后的数学--直方图

从最开始接触图像处理,到现在,也有很多年了,现在回过来看以前学的很多东西,会开始慢慢尝试理解现象背后的本质,以前只是单纯地从技术的角度去学习图像处理的很多算法,随着知识的积累,会感到很多算法的背后其实都有着看似简单却又深刻的数学与物理原理。今天简单介绍图像中常用的一个统计–直方图。 直方图统计是图像处理中非常基本的一种统计,简单来说,就是给定一张图像 I∈[0,255] I \in [0, 25...
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Python: PS 滤镜--高反差保留 (High pass)

本文用 Python 实现 PS 滤镜中的 高反差保留 特效,具体的算法原理和图像效果可以参考之前的博客: http://blog.csdn.net/matrix_space/article/details/25492391 import matplotlib.pyplot as plt from skimage import io from skimage.filters import ga...
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Python: PS 滤镜--碎片特效

本文用 Python 实现 PS 滤镜中的碎片特效,这个特效简单来说就是将图像在 上,下,左,右 四个方向做平移,然后将四个方向的平移的图像叠加起来做平均。具体的效果图可以参考之前的博客 http://blog.csdn.net/matrix_space/article/details/29192819 from skimage import img_as_float import matpl...
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Python: PS 图像调整--颜色梯度

本文用 Python 实现 PS 中的色彩图,可以看到颜色的各种渐变,具体的效果可以参考以前的博客: http://blog.csdn.net/matrix_space/article/details/46906849 和之前的程序相比,这里利用矩阵的运算替代了 for 循环,提升了运行的效率。 import numpy as np import matplotlib.pyplot as p...
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Python: PS 图像调整--黑白

本文用Python 实现 PS 里的图像调整–黑白,PS 里的黑白并不是简单粗暴的将图像转为灰度图,而是做了非常精细的处理,具体的算法原理和效果图可以参考我以前的博客: http://blog.csdn.net/matrix_space/article/details/22992833 比起之前的程序,对代码进行了优化,完全用矩阵运算代替了 for 循环,运算效率提升了很多。具体的代码如下:...
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Python: PS 图层混合算法汇总

本文用 Python 实现了PS 中的图层混合算法,把很多常见的图层混合算法都汇总到了一起,比起以前写的算法,就是用矩阵运算代替了很耗时的for 循环,运行效率有所提升。具体的代码如下: import matplotlib.pyplot as plt from skimage import io import math import numpy as np # image fusion fi...
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Python: PS 滤镜--波浪特效

本文用 Python 实现 PS 滤镜的波浪特效,具体效果可以参考之前的博客 http://blog.csdn.net/matrix_space/article/details/42215221 import numpy as np from skimage import img_as_float import matplotlib.pyplot as plt from skimage imp...
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Python: PS 滤镜--扇形变换

本文用 Python 实现 PS 滤镜中的一种几何变换特效,称为扇形变换,将图像扭曲成一个扇形,具体的算法原理和效果图可以参考以前的博客: http://blog.csdn.net/matrix_space/article/details/46789467 import numpy as np from skimage import img_as_float import matplotlib...
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Python: PS 图像调整--对比度调整

本文用 Python 实现 PS 里的图像调整–对比度调整。具体的算法原理如下: (1)、nRGB = RGB + (RGB - Threshold) * Contrast / 255 公式中,nRGB表示图像像素新的R、G、B分量,RGB表示图像像素R、G、B分量,Threshold为给定的阈值,Contrast为处理过的对比度增量。 Photoshop对于对比度增量,是按...
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Python: PS 滤镜-- Fish lens

本文实现 PS 滤镜中的一种几何变换– Fish lens, 对图像做扭曲,感觉就像通过一个凸镜或者凹镜在观察图像一样。 import numpy as np from skimage import img_as_float import matplotlib.pyplot as plt from skimage import io import math import numpy.matlib...
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Python: PS 滤镜特效 -- Marble Filter

本文用 Python 实现 PS 滤镜特效,Marble Filter, 这种滤镜使图像产生不规则的扭曲,看起来像某种玻璃条纹, 具体的代码如下:import numpy as np import math import numpy.matlib from skimage import io import random from skimage import img_as_float import...
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机器学习: TensorFlow 的数据读取与TFRecords 格式

最近学习tensorflow,发现其读取数据的方式看起来有些不同,所以又重新系统地看了一下文档,总得来说,tensorflow 有三种主流的数据读取方式: 1) 传送 (feeding): Python 可以在程序的运行过程中,将数据传送进定义好的 tensor 变量中 2) 从文件读取 (reading from files): 一个输入流从文件中直接读取数据 3) 预加载数据 (prel...
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Python 图像处理: 生成二维高斯分布蒙版

在图像处理以及图像特效中,经常会用到一种成高斯分布的蒙版,蒙版可以用来做图像融合,将不同内容的两张图像结合蒙版,可以营造不同的艺术效果。I=M∗F+(1−M)∗B I = M*F+(1-M)*B 这里II 表示合成后的图像,FF 表示前景图,BB 表示背景图,MM 表示蒙版,或者直接用 蒙版与图像相乘, 形成一种渐变映射的效果。如下所示。I=M∗F I = M*F 这里介绍一下高斯分...
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机器学习: t-Stochastic Neighbor Embedding 降维算法 (二)

上一篇文章,我们介绍了SNE降维算法,SNE算法可以很好地保持数据的局部结构,该算法利用条件概率来衡量数据点之间的相似性,通过最小化条件概率 pj|ip_{j|i} 与 pi|jp_{i|j} 之间的 KL-divergence,将数据从高维空间映射到低维空间。Symmetric SNESNE算法利用的是条件概率,我们也可以利用联合概率,衡量两个空间 \mathcal{X} 与 \mathc...
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机器学习: t-Stochastic Neighbor Embedding 降维算法 (一)

Introduction 在计算机视觉及机器学习领域,数据的可视化是非常重要的一个应用,一般我们处理的数据都是成百上千维的,但是我们知道,目前我们可以感知的数据维度最多只有三维,超出三维的数据是没有办法直接显示出来的,所以需要做降维的处理,数据的降维,简单来说就是将高维度的数据映射到较低的维度,如果要能达到数据可视化的目的,就要将数据映射到二维或者三维空间。数据的降维是一种无监督的学习过程,我们...
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