C语言深度解剖读书笔记(2.字符的技巧)

本节接触了,C语言中的三大蛋疼:符号优先级  ++i顺序点  贪心法  (其实这里面好多都是跟编译器有关的,而且有好多问题都是可以通过良好的编程习惯避免的)

本节知识点:

1.注释问题:

    注释不能把关键字弄断,如:in/*注释*/t

    注释不是简单的剔除,而是使用空格替换

    编译器认为双引号括起来的内容都是字符串,双斜杠也不例外。如:char *p = "heh//jfeafe"   //不起注释作用

2.接续符:

    接续符\  ,常用于宏定义中 

#define SWAP(a,b) \
{                 \
    int temp = a; \
    a = b;        \
    b = temp;     \
}

    反斜杠同时有接续符和转义符两个用途,当接续符使用的时候,可以直接在程序中出现。当转义符使用的时候,必须是出现在字符串中。

    接续符,也用与接续一个关键字,代码如下,  注意: 但是直接连接\两边不能有空格。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main()
{
	cha\
r a = 12;
	return 0;
}

3.逻辑运算符:有一个短路规则
4.最容易忘记规则的两个运算符:

    三目运算符:(a?b:c)   当a的值为真的时候   返回b的值,否则返回c的值

    逗号表达式:a,b    表达式的值为b的值

5.位运算:

    对于左移和右移<<  >>问题 :无符号的,和有符号左移,都是补0 ,对于有符号的在右移动的时候,正数补零,负数补什么跟编译器有关系。并且左移和右移的大小不能大于数据的长度,也不能小于0。

    交换两个数,有一种不借助中间变量的方法,就是异或,代码如下:

#include <stdio.h>

#define SWAP1(a,b) \
{                  \
    int temp = a;  \
    a = b;         \
    b = temp;      \
}

#define SWAP2(a,b) \
{                  \
    a = a + b;     \
    b = a - b;     \
    a = a - b;     \
}

#define SWAP3(a,b) \
{                  \
    a = a ^ b;     \
    b = a ^ b;     \
    a = a ^ b;     \
}

int main()
{
    int a = 1;
    int b = 2;
    
    SWAP1(a,b);
    SWAP2(a,b);
    SWAP3(a,b);
    
    return 0;
}

6.i++,i--顺序点:

        只有 i++ i--才有顺序点  就是什么时候开始加,什么时候开始减。真心对于顺序点 是搞不懂啊~~~ (++i)+(++i)+(++i) ,在gcc中是5+5+6(DEV C++) ,在vc中是6+6+6(vc++6.0) ,不同编译器顺序点不一样。这个例子的顺序点 在; 前。
        a=((++i),(++i),(++i))  它的顺序点在每个逗号前面完成计算。我觉得特殊的顺序点 是可以通过合理的顺序布局来避免的。

7.贪心法:

        每一个符号应该尽可能多的包含字符
8.符号运算优先级问题:

        个人觉得优先级不用记,好好的写括号吧~~~

         给一个易错优先级表,如图:

9.c语言中的类型转换:

    c语言中有两种转换类型,分别是:隐式转换和显示转换(强制类型转换)

    隐式转换的规则:

    a.算术运算中,低类型转换为高类型

    b.赋值运算中,表达式的类型转换为左边变量的类型

    c.函数调用时,实参转换成形参的类型

    d.函数返回值,return表达式转换为返回值的类型

隐式转换的例子,代码如下:

#include <stdio.h>

int main()
{
    int i = -2;
    unsigned int j = 1;
    
    if( (i + j) >= 0 )
    {
        printf("i+j>=0\n");
    }
    else
    {
        printf("i+j<0\n");
    }
    
    printf("i+j=%d\n", i + j);
    
    return 0;
}

注意:在使用C语言的时候,应该特别注意数据的类型是否相同,尽量避免隐式转换带来的不必要的麻烦~~~
 

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