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原创 第八篇 uCGUI的移植
uCGUI版本:v3.98屏:OLED前面显示字符串我们自己定义了一个字库,uCGUI中肯定也是有字库支持的,这里的移植目标也是调用GUI_DispString()函数后能正确显示出字符,这里不会将uCGUI的所有功能添加进工程中,所以还是以显示字符为前提。首先将uCGUI中的Start/GUI和Start/Config两个目录拷贝到项目中。然后将Sampl
2017-09-21 16:51:21 4578 2
原创 第七篇 OLED屏
OLED即Organic Light-Emitting Diode,相比LCD的屏,LCD屏需要背光,而OLED不需要,因为它本身就是发光的。开发板上的屏使用的驱动IC是SSD1306,支持并口、I2C和SPI等接口,可以根据自身需要进行灵活的配置。具体是使用的哪种接口,是通过芯片BS0、BS1、BS2三个引脚来控制的,如图所示:另外,我拿到的屏是配置成四线SPI接口的,而不是
2017-09-15 18:29:07 3799 3
原创 第六篇 蜂鸣器和app_timer
开发板上的蜂鸣器是有源的,所以控制上相对比较简单,要让蜂鸣器出声,只需要把控制gpio口拉高就可了。什么时候关闭蜂鸣器呢?有两种办法,一是在打开蜂鸣器之后加上一段延时,然后再关闭蜂鸣器。二是使用timer,加延时不好的地方在于蜂鸣器发声之后cpu就不能做其他工作了,在有些情况下会影响用户体验,所以呢,这里需要使用timer来控制。在蓝牙样板程序中已经有app_timer的初始化,对
2017-09-12 11:11:23 2057
原创 第五篇 按键
实际上在蓝牙样板程序中已经包含了按键部分的初始化,我们只需要根据自己的板子做很少的配置工作,buttons_init()函数如下:static void buttons_init(void){ // Note: Array must be static because a pointer to it will be saved in the Button handler //
2017-09-11 16:32:37 574
空空如也
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