union用法

以前没有使用过union这个类型,在最近做的项目中经常要将一个类型既看作是int进行处理,又要看成是double进行计算,在网上看到的例子就是使用union进行实现的。接下来浅谈一下union用法。

union一般定义如下:

union 联合名{
          数据类型 成员名;
          数据类型 成员名;
          ...
     } 联合变量名;

联合表示几个变量公用一个内存位置, 在不同的时间保存不同的数据类型和不同长度的变量,也就是在同一个内存上,你既可以把联合当做A类型处理,也可以把联合当作B类型处理,这样定义 union A uA;下面举例说明。

当一个联合被说明时, 编译程序自动地产生一个变量, 其长度为联合中最大的变量长度。

#include<stdio.h>
union A
{
        int i;
        char pc[4];
};
int main()
{
        union A uA;
        uA.i = 0x000000aa;
        uA.pc[1] = 0xff;
        printf("%x/n",uA.i);
        return 0;
}

输出结果:ffaa
从这个例子中我们可以看到,通过改变uA.pc的值,改变了uA.i的值,上面已经提到,i和pc占用的是同一块内存。

下面的例子用来测试union占用的内存大小

#include<iostream>
using namespace std;
union A
{
        char pc[8];
        int i;
};
int main()
{
        cout<<sizeof(A)<<endl;
        return 0;
}
输出结果:8

输出结果印证了上面提到的一句话“当一个联合被说明时, 编译程序自动地产生一个变量, 其长度为联合中最大的变量长度。”。

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