关于struct对齐,对齐方式为按struct中基本数据类型所占位数进行对齐,例如char型1个字节对齐,int4字节对齐,float为4字节对齐,double8字节对齐,即:char型变量的地址需要为1的倍数,int型变量的地址需要为4的倍数,float型变量的地址需要为4的倍数,double型变量需要为8的倍数。例如
struct A
{
char c;
int i;
double d;
float f;
};
A a;
假设a的地址为0,则c的地址为0;不考虑对齐问题,接下来i应该占1~4四个字节,但是需要对齐,int型变量的地址需要是4的倍数,则i被分配到4~7;d为double型,接下来的分配地址是8,正好为8的倍数,所以d占8~15八个字节;接下来地址是16正好是4的倍数,所以f分配到16~19四个字节,20~23字节未填充,所以sizeof(A)为24个字节。
如果将上述结构体变换一下
struct AA
{
char c;
double d;
int i;
float f;
};
按照上述的方法很容易知道,sizeof(AA)为24字节
但是如果将A,AA都增加一个float ff,放在float f下面,则情况完全不一样,A的大小仍然是24字节(20~23字节为ff,以前是未填充的),AA的大小为32,因为0为吃,1~7未填充,8~15为d,16~19字节为i,19~23字节为f,24~27字节为ff,28~31字节未填充。从中不难推断出:struct分配空间的时候是以最大基本元素大小为单位进行分配的,能填充则往里面填充,不能继续填充,则需重再分配最大基本元素大小的空间进行填充。
如果再来个结构体C
struct C
{
A sA;
char c;
};
则 sizeof C为32字节,sA占用24字节,然后存储c时,按sA中的最大基本元素double的大小进行分配,于是给c分配了8个字节,实际用了1个字节。