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转载 Mongodb在Windows下安装及配置
1.下载mongodb的windows版本,有32位和64位版本,根据系统情况下载,下载地址:http://www.mongodb.org/downloads2.解压缩至E:/mongodb即可3.创建数据库文件的存放位置,比如D:/mongodb/data/db。启动mongodb服务之前需要必须创建数据库文件的存放文件夹,否则命令不会自动创建,而且不能启动成功。默认文件夹路径为c:/d
2013-08-29 10:09:37 510
转载 osg::Node::accept
搜索场景图形中的一个有名节点 ¶模型文件可能包含了各种不同的节点类型,用户通过对这些节点的使用来更新和表达模型的各个部分。使用osgSim::MultiSwitch多重节点可以在多个模型渲染状态间进行选择。例如,对坦克模型使用多重节点,用户即可自行选择与完整的或者损坏的坦克相关联的几何体以及渲染状态。模型中还可以包含DOF节点,以便清晰表达坦克的某个部分。例如炮塔节点可以旋转,机枪节点可以升高
2013-08-28 11:05:21 2448
原创 c# 下载网页图片
也是比较老的东西了最近用到 记录下以免以后忘了要下载图片首先要有图片地址要有图片地址就要先把网页下下来分析下URL下载网页一般用两种方法1,用 system.net.webclientusing System.Net;using System.Windows.Forms;string url = "http://www.cnblogs.com";
2013-08-27 19:03:10 882
原创 VS2010 SP1
VS2010 SP1在线安装包:https://cid-3ca83445bd7767a0.office.live.com/browse.aspx/.Public/VS2010 ISO:http://download.microsoft.com/download/E/B/A/EBA0A152-F426-47E6-9E3F-EFB686E3CA20/VS2010SP1dvd
2013-08-27 18:58:45 1440
原创 c#使用豆瓣API
c#使用豆瓣API最近准备做个pivot的图书检索,所以需要从网上爬点东西,豆瓣这方面东西挺全的,而且有API,就先从豆瓣下了虽然叫C#使用豆瓣API,其实豆瓣API主要是post和get操作,然和语言都能使用的 关于API,详细的看豆瓣的介绍吧:豆瓣 API :http://www.douban.com/service/apidoc/
2013-08-27 18:45:50 1175
原创 第七讲 矩阵操作 上
// osg_lesson01.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。//#include "../Common/Common.h"#include#include#include #include #include #include #include #include#include#include #include #include
2013-08-21 16:55:27 637
原创 osg第六讲基本图元下
// osg_lesson01.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。//#include "../Common/Common.h"#include#include#include #include #include #include #include #include#include#include #include #include
2013-08-20 17:49:22 1445
原创 MFC中CString转int/double/TCHAR*类型
CString 型转化成 int 型把 CString 类型的数据转化成整数类型最简单的方法就是使用标准的字符串到整数转换例程。虽然通常你怀疑使用_atoi()函数是一个好的选择,它也很少会是一个正确的选择。如果你准备使用 Unicode 字符,你应该用_ttoi(),它在 ANSI 编码系统中被编译成_atoi(),而在 Unicode 编码系统中编译成_wtoi()。你也可以考虑使用_
2013-08-17 11:01:26 1118
原创 OSG+VS2010+win7环境搭建
OSG+VS2010+win7环境搭建一.相关准备a) Osg源码当前最新版:OpenSceneGraph的3.0.0.zip下载链接:http://www.openscenegraph.org/do ... ceneGraph-3.0.0.zipb) Osg第三方库3rdParty_VC10_x86_x64.ziphttp://members.iinet.net.
2013-08-09 10:36:20 1301
原创 在MFC中应用CTreeCtrl控件的技巧
首先,我们要创建一个基本对话框的MFC工程MFC_TreeCRTL(名字随便给一个)。然后在资源视图中插入两个Dialog,ID分别为IDD_DIALOG11和IDD_DIALOG211,都更改Style属性为Child,Border属性为None,为它们建立两个类,分别命名为Cdialog11和Cdialog211,并在MFC_TreeCRTLDlg.CPP文件中包含dialog11.h和dia
2013-08-08 15:19:49 872
原创 CString的构造函数
列表形式的如下:CString( );例:CString csStr;CString( const CString& stringSrc );例:CString csStr("ABCDEF中文123456"); CString csStr2(csStr);CString( TCHAR ch, int nRepeat = 1 );例:CString cs
2013-08-07 21:34:14 3275
原创 C++中Cstring使用小结
CString类功能强大,比STL的string类有过之无不及.新手使用CString时,都会被它强大的功能所吸引.然而由于对它内部机制的不了解,新手在将CString向C的字符数组转换时容易出现很多问题.因为CString已经重载了LPCTSTR运算符,所以CString类向constchar *转换时没有什么麻烦,如下所示:char a[100];CString str("
2013-08-07 21:22:51 1100
原创 C++中L和_T()之区别
字符串前面加L表示该字符串是Unicode字符串。_T是一个宏,如果项目使用了Unicode字符集(定义了UNICODE宏),则自动在字符串前面加上L,否则字符串不变。因此,Visual C++里边定义字符串的时候,用_T来保证兼容性。VC支持ascii和unicode两种字符类型,用_T可以保证从ascii编码类型转换到unicode编码类型的时候,程序不需要修改。以下是别人的总结:
2013-08-07 16:07:06 687
空空如也
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