Cocos2d-x学习
香蕉裤衩
Dev Game.
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Cocos2d PhysicsBody Test.
这次练习,了解了一点 PhysicsBody的基本使用。原创 2014-09-04 23:20:21 · 666 阅读 · 0 评论 -
CrossFly.
今天终于自己实现了一个如此简陋的科技,写个日志记录一下。 原创 2014-12-02 23:03:56 · 393 阅读 · 0 评论 -
简陋回合战斗实现。
Unity版本: Player一个脚本,enemy一个脚本,负责自己的攻击,等。然后是一个战斗逻辑控制fight控制战斗节奏。 Player: using UnityEngine; using System.Collections; public class player : MonoBehaviour { public int player_hp = 3;原创 2015-08-18 18:44:47 · 503 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x场景转换后局部变量值异常问题。
今天在按钮教程写一段程序后,发现在添加新场景前正常的局部变量,在添加了场景跳转后,变量的值工作不正常了。后来将他们转换为全局变量,正常工作了。 auto dot = DrawNode::create(); dot->setAnchorPoint(Vec2(1,1)); dot->setPosition(visibleSize/2); addChild(dot);原创 2015-11-03 18:04:25 · 481 阅读 · 0 评论 -
lua-binding配置安卓。
我使用的Cocos2d-x版本是3.10的。绑定的过程中使用了这位兄弟的现成品。 github 可以直接下载下来,然后进行替换,一般情况下就可以正常使用了。如果你对绑定的原理还不理解的话,可以看下这里,我也是搜索到的,感觉看完还是有作用的。如果要打包安卓的话需要配置这三个工程的Android.mk文件。frameworks-runtime-src-proj.android-jni 下的Andr原创 2017-10-18 09:57:25 · 328 阅读 · 0 评论 -
Cocos2dx C++中调用java非静态函数。
Cocos2dx C++中调用java非静态函数。 CPP中调用JAVA中的非静态方法需要先获得Activity的对象,这是区别所在。 在AppActivity中声明一个静态变量 public static AppActivity con; 在AppActivity的create中对此变量进行赋值 @Override public void onCreate(Bu...原创 2018-04-02 17:36:45 · 406 阅读 · 0 评论