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转载 WinCE6.0bootloader的研究

为了加载操作系统映像至内存,Bootloader在BSP的开发中至关重要。 1.BootLoader的架构1.1 Bootloader简介Bootloader是建立在操作系统内核运行之前的一小段程序,通过这段小程序,可以初始化硬件设备、建立系统的内存空间映射图,从而将系统的软硬件环境带到一个已知的状态,以便为最终调用操作系统内核准备好正确的环境。最终,Bootloader把操作系统内核映像加载到RAM中,并将系统控制权传递给它。

2010-09-20 11:14:00 651

转载 关于Bin文件的解析

由Windows CE的开发工具Platform Build编译生成的Windows CE操作系统及Bootloader的镜像文件主要由两种格式类型——以.bin为文件名后缀的记录型镜像文件和以.nb0为后缀的原始型(raw)镜像文件,前者以记录(Record)为单位组织镜像的数据,后者则是镜像在嵌入式系统中运行时的二进制数据快照。DownloaderImage函数执行的第一步是调用GetImageType函数获知镜像文件的格式类型。每一个Windows CE镜像文件在文件数据的起始位置都有一个7字

2010-09-20 10:57:00 1737

转载 关于2440从5.0到6.0的移植之OAL篇

这几天一直忙着移植,说实话,这个想法已经有一个月了,只是半个月前才开始行动而已。一开始以为很简单的事情,首先,我已经看了好几本书了,当然也是大概看了一遍,比如李大为,周健设,何宗健老师,张冬泉老师的书我都有看过,七剑还看了很多论坛,可是结果依然令人失望,往往事情和想象的不一样!开始我从网上先搜了一下关于移植有没有现成的,我好直接拿过来用,然后再进行一定程度的修改,当然希望越少越好,可惜行不通。原因很明

2010-09-20 10:48:00 1135

转载 wince应用程序如何调用控制面板的程序

我们在做一些项目时,有时会要求输入一些参数来对系统进行设置,本来这些参数在控制面板中可以设置,但产品又不可能要求用户自己打开控制进行设置。如果可以在程序中调用控制面板中的参数设置对话框,就OK了,即省略了开发的步骤,又减少用户操作的繁琐,下面我讲一下如何在程序中调用控制面板中的对话框。本人对.NET不是很熟悉,只能使用EVC来完成。

2010-09-16 12:29:00 578

转载 wince600下实现hive注册表

我按照网上的说法将platform.reg中的修改之后,任然没有任何改变,后来将common.reg中的也更改为相同设置,系统启动之后发现,system.hv和user.hv并没有像期望的那样保存到了NANDFLASH,而是自己在系统根目录下创建了一个NANDFLASH目录,并将这两个.hv文件保存在当中,而剩余的flash内存则被命名为了NANDFLASH2,更改注册表设置之后,并不能保存。

2010-09-09 17:48:00 1013

转载 如何使wince下的Windows文件夹下保存数据而掉电也不消失

我看到有些人的Windows文件夹下保存数据而掉电也不消失,这是怎么做到的?另外还附一个问题:我安装SQL CE3.0 的CAB包掉电就丢失了,要重装,怎么可以安装一次就可以了? ETDrawer 发表于 2009-5-26 13:441. 要想保存windows目录下的文件,你可以把Flash mount为根目录2. 安装SQL可以把Nand mount为根目录,同时使用Hive registry gooogleman 发表于 2009-5-26 14:04

2010-09-03 18:24:00 3641

转载 关于wince的永久保存

永久保存到第二种思路 之前提到了ROM-only File System可以将系统根目录设定到ResidentFlash到办法, 从而实现永久保存的目的,这主要是为了方便第三方软件的安装, 安装到windows目录的文件中重启之后不会消失。

2010-09-02 14:11:00 2295

smartsvn for mac

SmartSVN是一个功能多且易于使用的Subversion 客户端,可运行在Linux、Mac OS X、OS/2、Unix以及Windows。除了标准的SVN指令(例如checkout、update、commit、merge等)之外,其亦提供tag与branch处理(无需要为了转换不同的tag或branch而去处理URL)、内建档案比对与冲突处理器(conflict solver)等。使用者无需安装额外的工具来处理SVN working copies,SmartSVN用起来类似命令列SVN client或档案比对工具

2015-08-26

TexturePacker for mac

TexturePacker for mac

2015-08-26

Linux内核源代码漫游

Linux 内核源代码漫游 创建时间:2001-10-11 21时13 分<br>第 1 页 共 9 页<br>Linux内核源代码漫游<br>Alessandro Rubini 著, [email protected]<br>赵炯 译,[email protected] (www.plinux.org)<br>本章试图以顺序的方式来解释Linux 源代码,以帮助读者对源代码的体系结构以及很多<br>相关的unix 特性的实现有一个很好的理解。目标是帮助对Linux 不甚了解的有经验的C 程<br>序员对整个Linux 的设计有所了解。这也就是为什么内核漫游的入点选择为内核本身的启始<br>点:系统引导(启动)。<br>

2007-08-15

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