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转载 Unity mesh 合并

簡介:基本上就是把 很多物體結合成一個物體 的作法,這種做法有很多優點,例如:1. 提高效能2. 統一材質 (只要建立一個材質,就能控制、分配給所有物體)3. 動畫控制方便 (像是你要在 Unity 做人物換衣服、換物件 卻還要有 人物走路動畫 + 人物攻擊動畫 ...等等 ,    將不同衣服、武器、褲子、人物骨架...等等結合成一個物體,再由同一組骨架控制動畫。

2013-05-22 12:07:30 7296

转载 Unity3D 脚本UTF-8编码/Unity3D 脚本支持中文

Unity3D脚本支持中文解决办法/Unity3D脚本编码格式设置:1》进入unity安装目录\Unity\Editor\Data\Resources\ScriptTemplates,这个文件夹下有81-NewBehaviourScript.cs.txt和80-NewBehaviourScript.js.txt文件,这两个文件里的代码就是新建脚本后生成代码模板。也就是说,你新建的都是Copy它

2013-05-03 10:11:29 5383

smartsvn for mac

SmartSVN是一个功能多且易于使用的Subversion 客户端,可运行在Linux、Mac OS X、OS/2、Unix以及Windows。除了标准的SVN指令(例如checkout、update、commit、merge等)之外,其亦提供tag与branch处理(无需要为了转换不同的tag或branch而去处理URL)、内建档案比对与冲突处理器(conflict solver)等。使用者无需安装额外的工具来处理SVN working copies,SmartSVN用起来类似命令列SVN client或档案比对工具

2015-08-26

TexturePacker for mac

TexturePacker for mac

2015-08-26

Linux内核源代码漫游

Linux 内核源代码漫游 创建时间:2001-10-11 21时13 分<br>第 1 页 共 9 页<br>Linux内核源代码漫游<br>Alessandro Rubini 著, rubini@pop.systemy.it<br>赵炯 译,gohigh@sh163.net (www.plinux.org)<br>本章试图以顺序的方式来解释Linux 源代码,以帮助读者对源代码的体系结构以及很多<br>相关的unix 特性的实现有一个很好的理解。目标是帮助对Linux 不甚了解的有经验的C 程<br>序员对整个Linux 的设计有所了解。这也就是为什么内核漫游的入点选择为内核本身的启始<br>点:系统引导(启动)。<br>

2007-08-15

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