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转载 VSync Count 垂直同步
Unity3D中新建一个场景空的时候,帧速率(FPS总是很低),大概在60~70之间。一直不太明白是怎么回事,现在基本上明白了。我在这里解释一下原因,如有错误,欢迎指正。在Unity3D中当运行场景打开Profiler的时候,我们会看到VSync 这一项占了很大的比重。这个是什么呢,这个就是垂直同步,稍后再做解释。我们可以关闭VSync来提高帧速率,选择edit->project settings
2014-07-25 15:23:32 2643
转载 关于mac和PC连接多个显示器共享鼠标键盘,粘贴板的解决方案。
中午吃完饭回来,闲来无事觉得两个键盘鼠标互相换着打字太麻烦,因为原来在OSX系统里的偏好设定里看见过共享屏幕这一说,于是就想看看有没有什么方法能让MAC和PC共享屏幕。找到如下方法,已验证成功,剪贴板都能通用非常的爽快!首先需要用到一个工具---synergy在window端和MAC端同时下载一个客户端。http://synergy-foss.org/downl
2014-07-25 11:17:38 5123
转载 细述Unity中“黄金插件”
Unity是一个拥有很多不错特性的引擎。但是最好的部分是你可以自己扩展很多不俗的插件。今天我将集中讲解那些给Unity带来高质量提升的插件。在这里,我只讲解支持DX和openGL的插件特性。大多数插件都是比平均插件商店里的价格高一些。但是考虑它们带来的提升与你自己实现需要花费的精力来说它们还是物有所值的。但是也要记住,大多数插件需要Unity Pro版本,这可是1500美金啊。
2014-07-24 17:06:36 4072
smartsvn for mac
2015-08-26
Linux内核源代码漫游
2007-08-15
空空如也
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