c语言中静态数组的定义和初始化

数组可以初始化,即在定义时,使它包含程序马上能使用的值。
  例如,下面的代码定义了一个全局数组,并用一组Fibonacci数初始化:
     int iArray[10]={1,1,2,3,5,8,13,21,34,55); //初始化
    void main()
    {
      //...
    }

  初始化数组的值的个数不能多于数组元素个数,初始化数组的值也不能通过跳过逗号的方式来省略,这在C中是允许的,但在C++中不允许。
  例如,下面的代码对数组进行初始化是错误的:
    int arrayl[5]={1,2,3,4,5,6}; //error: 初始化值个数多于数组元素个数
     int array2[5]={1,,2,3,4}; //error:初始化值不能省略
    int array3[5]={1,2,3,}; //error:初始化值不能省略
    int array4[5]={}; //error:语法格式错误
    void main()
    {
      //...
    }

  初始化值的个数可少于数组元素个数。当初始化值的个数少于数组元素个数时,前面的按序初始化相应值, 后面的初始化为0(全局或静态数组)或为不确定值(局部数组)。
  例如,下面的程序对数组进行初始化:
     //*********************
    //**   ch7_2.cpp  **
    //*********************

    #include <iostream.h>

    int array1[5]={1,2,3};
    static int array2[5]={1};

    void main()
    {
     int arr1[5]={2};
     static int arr2[5]={1,2};

     int n;
     cout <<"global:/n";
     for(n=0; n<5; n++)
       cout <<" " <<array1[n];

     cout <<"/nglobal static:/n";
     for(n=0; n<5; n++)
       cout <<" " <<array2[n];

     cout <<"/nlocal:/n";
     for(n=0; n<5; n++)
       cout <<" " <<arr1[n];

     cout <<"/nlocal static:/n";
     for(n=0; n<5; n++)
        cout <<" " <<arr2[n];
     cout <<endl;

    }

  运行结果为:
    global:
     l  2  3  0  0
    global static:

     1  0  0  0  0
    local:
     2 23567 23567 23567 23567
    local static:
     1  2  0  0  0

  例中,全局数组和全局静态数组的初始化是在主函数运行之前完成的,而局部数组和局部静态数组的初始化是在进入主函数后完成的。
  全局数组arrayl[5]对于初始化表的值按序初始化为1,2,3,还有两个元素的值则按默认初始化为0。
  全局静态数组array2[5]与全局数组的初始化情况一样,初始化表值(1)表示第1个元素的值,而不是指全部数组元素都为1。
  局部数组arrl[5]根据初始化表值的内容按序初始化, 由于初始化表值只有1个,所以还有4个元素的值为不确定。在这里均为数值23567。
  局部静态数组arr2[5]先根据初始化表按序初始化,其余3个数组元素的值默认初始化为0。

2.初始化字符数组

  初始化字符数组有两种方法,一种是:
    char array[10]={"hello"};
  另一种是:
    char array[10]={'h','e','l','l','/0'};
  第一种方法用途较广,初始化时,系统自动在数组没有填值的位置用,'/0'补上。另外, 这种方法中的花括号可以省略,即能表示成:
    char array[10]="hello";
  第二种方法一次一个元素地初始化数组,如同初始化整型数组。这种方法通常用于输入不容易在键盘上生成的那些不可见字符。
  例如,下面的代码中初始化值为若干制表符:
    char chArray[5]={'/t','/t','/t','/t','/0')
  这里不要忘记为最后的,'/0'分配空间。如果要初始化一个字符串"hello",那为它定义的数组至少有6个数组元素。
  例如,下面的代码给数组初始化,但会引起不可预料的错误:
    char array[5]="hello";
  该代码不会引起编译错误,但由于改写了数组空间以外的内存单元,所以是危险的。

3.省略数组大小

  有初始化的数组定义可以省略方括号中的数组大小。
  例如,下面的代码中数组定义为5个元素:
    int a[]={2,4,6,8,10};
  编译时必须知道数组的大小。通常,声明数组时方括号内的数字决定了数组的大小。有初始化的数组定义又省略方括号中的数组大小时,编译器统计花括号之间的元素个数,以求出数组的大小。
  例如,下面的代码产生相同的结果:
    static int a1[5]={1,2,3,4,5};
    static int a2[]={1,2,3,4,5};

  让编译器得出初始化数组的大小有几个好处。它常常用于初始化一个元素个数在初始化中确定的数组,提供程序员修改元素个数的机会。
  在没有规定数组大小的情况下,怎么知道数组的大小呢? sizeof操作解决了该问题。 例如,下面的代码用sizeof确定数组的大小:

    //*********************
    //** ch7_3.cpp **
    //*********************

    #include <iostream.h>

    void main()
    {
     static int a[]={1,2,4,8,16};
     for(int i=0; i<(sizeof(a)/sizeof(int)); i++)
      cout <<a[i] <<" ";
     cout <<endl;
    }

  运行结果为:
    1 2 4 8 16
  sizeof操作使for循环自动调整次数。如果要从初始化a数组的集合中增删元素,只需重新编译即可,其他内容无须更动。
  每个数组所占的存储量都可以用sizeof操作来确定! sizeof返回指定项的字节数。sizeof常用于数组,使代码可在16位机器和32位机器之间移植:
  对于字符串的初始化,要注意数组实际分配的空间大小是字符串中字符个数加上末尾的,'/0',结束符。
  例如,下面的代码定义一个字符数组:

    //*********************
    //**   ch7_4.cpp  **
    //*********************

    #include <iostream.h>

    void main()
    {
     char ch[]="how are you";

     cout <<"size of array: " <<sizeof(ch) <<endl;
     cout <<"size of string: " <<strlen("how are you")            <<endl;
    }


  运行结果为:
    size of array:12
    size of string:ll

  例中,数组大小为12,而字符串长度为11。
  省略数组大小只能在有初始化的数组定义中。
  例如,下面的代码将产生一个编译错误:
    int a[];//error:没有确定数组大小
  在定义数组的场合,无论如何,编译器必须知道数组的大小。

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1 愉快的开始-HELLO WORLD 14 1.1 INCLUDE头文件包含 14 1.2 MAIN函数 14 1.3 注释 14 1.4 {}括号,程序题和代码块 14 1.5 声明 14 1.6 C语言定义名字的要求 15 1.7 PRINTF函数 15 1.8 RETURN语句 15 1.9 SYSTEM系统调用 15 1.9.1 System返回值在windows和unix下的不同, 15 1.9.2 POSIX 15 1.10 C语言编译过程,GCC参数简介 16 1.10.1 C语言编译过程 16 1.10.2 -E预编译 16 1.10.3 -S汇编 16 1.10.4 -c编译 16 1.10.5 链接 16 1.11 操作系统结构 17 1.11.1 用户模式 17 1.11.2 内核模式 17 1.12 64位,32位系统区别 18 1.12.1 CPU内部结构与寄存器 18 1.12.2 RISC与CISC CPU构架 18 1.12.3 SPARC,x86与ARM 18 1.13 汇编语言 18 1.13.1 I386汇编简介 18 1.13.2 VS反汇编 19 1.14 IDE工具 19 1.14.1 QT常用快捷键 19 1.14.2 VS常用快捷键 19 1.14.3 VS断点,调试 19 2 C语言的数据类型 19 2.1 常量 19 2.1.1 #define 19 2.1.2 const 19 2.2 字符串常量 20 2.3 二进制数、位、字节与字 20 2.4 八进制 20 2.5 十六进制 20 2.6 原码 21 2.7 反码 21 2.8 补码 21 2.9 SIZEOF关键字 22 2.10 INT类型 22 2.10.1 int常量,变量 22 2.10.2 printf输出int值 23 2.10.3 printf输出八进制和十六进制 23 2.10.4 short,long,long long,unsigned int 23 2.10.5 整数溢出 23 2.10.6 大端对齐与小端对齐 23 2.11 CHAR类型 24 2.11.1 char常量,变量 24 2.11.2 printf输出char 24 2.11.3 不可打印char转义符 24 2.11.4 char和unsigned char 25 2.12 浮点FLOAT,DOUBLE,LONG DOUBLE类型 25 2.12.1 浮点常量,变量 25 2.12.2 printf输出浮点数 25 2.13 类型限定 25 2.13.1 const 25 2.13.2 volatile 26 2.13.3 register 26 3 字符串格式化输出和输入 26 3.1 字符串在计算机内部的存储方式 26 3.2 PRINTF函数,PUTCHAR函数 27 3.3 SCANF函数与GETCHAR函数 28 4 运算符表达式和语句 29 4.1 基本运算符 29 4.1.1 = 29 4.1.2 + 29 4.1.3 – 29 4.1.4 * 29 4.1.5 / 29 4.1.6 % 29 4.1.7 += 29 4.1.8 -= 29 4.1.9 *= 29 4.1.10 /= 30 4.1.11 %= 30 4.1.12 ++ 30 4.1.13 -- 30 4.1.14 逗号运算符 30 4.1.15 运算符优先级 30 4.2 复合语句 31 4.3 空语句 31 4.4 类型转化 31 5 条件分支语句 31 5.1 关系运算符 31 5.1.1 < 31 5.1.2 <= 31 5.1.3 > 32 5.1.4 >= 32 5.1.5 == 32 5.1.6 != 32 5.2 关系运算符优先级 32 5.3 逻辑运算符 32 5.3.1 && 32 5.3.2 || 32 5.3.3 ! 33 5.4 IF 33 5.5 IF ELSE 34 5.6 IF ELSE IF 34 5.7 SWITCH与BREAK,DEFAULT 35 5.8 条件运算符? 36 5.9 GOTO语句与标号 36 6 循环语句 36 6.1 WHILE 36 6.2 CONTINUE 37 6.3 BREAK 37 6.4 DO WHILE 37 6.5 FOR 37 6.6 循环嵌套 37 7 数组 38 7.1 一维数组定义与使用 38 7.2 数组在内存的存储方式 38 7.3 一维数组初始化 38 7.4 二维数组定义与使用 39 7.5 二维数组初始化 39 8 字符串与字符数组 39 8.1 字符数组定义 39 8.2 字符数组初始化 39 8.3 字符数组使用 40 8.4 随机数产生函数RAND与SRAND 40 8.5 用SCANF输入字符串 40 8.6 字符串的结束标志 41 8.7 字符串处理函数 41 8.7.1 gets 41 8.7.2 fgets函数 41 8.7.3 puts函数 42 8.7.4 fputs函数 42 8.7.5 strlen,字符串长度 42 8.7.6 strcat,字符串追加 42 8.7.7 strncat,字符串有限追加 43 8.7.8 strcmp,字符串比较 43 8.7.9 strncmp,字符串有限比较 43 8.7.10 strcpy字符串拷贝 43 8.7.11 strncpy字符串有限拷贝 43 8.7.12 sprintf,格式化字符串 43 8.7.13 Sscanf函数 44 8.7.14 strchr查找字符 44 8.7.15 strstr查找子串 44 8.7.16 strtok分割字符串 44 8.7.17 atoi转化为int 45 8.7.18 atof转化为float 45 8.7.19 atol转化为long 45 9 函数 45 9.1 函数的原型和调用 45 9.2 函数的形参与实参 45 9.3 函数的返回类型与返回值 46 9.4 MAIN函数与EXIT函数与函数的RETURN语句 46 9.5 多个源代码文件程序的编译 47 9.5.1 头文件的使用 47 9.5.2 #include与#define的意义 47 9.5.3 #ifndef与#endif 47 9.6 函数的递归 48 9.6.1 递归的过程分析 48 9.6.2 递归的优点 52 9.6.3 递归的缺点 52 1 指针 52 1.1 指针 52 1.1.1 指针的概念 52 1.1.2 指针变量的定义 52 1.1.3 &取地址运算符 52 1.1.4 无类型指针 52 1.1.5 NULL 53 1.1.6 空指针与野指针 53 1.1.7 指针的兼容性 53 1.1.8 指向常量的指针与指针常量 54 1.1.9 指针与数组的关系 54 1.1.10 指针运算 54 1.1.11 通过指针使用数组元素 55 1.1.12 指针数组 55 1.1.13 指向指针的指针(二级指针) 55 1.1.14 指向二维数组的指针 57 1.1.15 指针变量做为函数的参数 57 1.1.16 一维数组名作为函数参数 57 1.1.17 二维数组名作为函数参数 58 1.1.18 const关键字保护数组内容 58 1.1.19 指针做为函数的返回值 58 1.1.20 指向函数的指针 59 1.1.21 把指向函数的指针做为函数的参数 60 1.1.22 memset,memcpy,memmove函数 61 1.1.23 指针小结 63 2 字符指针与字符串 64 2.1 指针和字符串 64 2.2 通过指针访问字符串数组 64 2.3 函数的参数为CHAR * 64 2.4 指针数组做为MAIN函数的形参 65 3 内存管理 65 3.1 作用域 65 3.1.1 auto自动变量 65 3.1.2 register寄存器变量 65 3.1.3 代码块作用域的静态变量 66 3.1.4 代码块作用域外的静态变量 66 3.1.5 全局变量 66 3.1.6 外部变量与extern关键字 66 3.1.7 全局函数和静态函数 66 3.2 内存四区 66 3.2.1 代码区 67 3.2.2 静态区 67 3.2.3 栈区 67 3.2.4 栈溢出 68 3.2.5 堆区 68 3.3 堆的分配和释放 70 3.3.1 malloc 70 3.3.2 free 70 3.3.3 calloc: 70 3.3.4 realloc 71 4 结构体,联合体,枚举与TYPEDEF 71 4.1 结构体 71 4.1.1 定义结构体struct和初始化 71 4.1.2 访问结构体成员 71 4.1.3 结构体的内存对齐模式 72 4.1.4 指定结构体元素的位字段 72 4.1.5 结构数组 72 4.1.6 嵌套结构 73 4.1.7 结构体的赋值 73 4.1.8 指向结构体的指针 73 4.1.9 指向结构体数组的指针 73 4.1.10 结构数组成员和指针成员 73 4.1.11 在堆创建的结构体 74 4.1.12 将结构作为函数参数 74 4.1.13 结构,还是指向结构的指针 74 4.2 联合体 75 4.3 枚举类型 75 4.3.1 枚举定义 75 4.3.2 默认值 76 4.4 TYPEDEF 76 4.5 通过TYPEDEF定义函数指针 76 5 文件操作 77 5.1 FOPEN 77 5.2 二进制和文本模式的区别 77 5.3 FCLOSE 78 5.4 GETC和PUTC函数 78 5.5 EOF与FEOF函数文件结尾 78 5.6 FPRINTF,FSCANF,FGETS,FPUTS函数 78 5.7 STAT函数 78 5.8 FREAD和FWRITE函数 79 5.9 FREAD与FEOF 79 5.10 通过FWRITE将结构保存到二进制文件 79 5.11 FSEEK函数 80 5.12 FTELL函数 80 5.13 FFLUSH函数 80 5.14 REMOVE函数 81 5.15 RENAME函数 81 6 基础数据结构与算法 82 6.1 什么是数据结构 82 6.2 什么是算法 82 6.3 排序 83 6.3.1 冒泡排序 83 6.3.2 选择排序 83 6.4 查找 83 6.4.1 顺序查找 83 6.4.2 二分查找 83 6.5 链表 84 6.5.1 单向链表定义 84 6.5.2 单向链表数据结构定义 85 6.5.3 单向链表的实现 85

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