简述浏览器渲染机制

这次简单聊聊我对浏览器的渲染机制的理解。首先需要提到几个基本概念:
DOM:Document Object Model,浏览器将HTML解析成树形的数据结构,简称DOM。
CSSOM:CSS Object Model,浏览器将CSS解析成树形的数据结构,简称CSSOM。
Render Tree: DOM和CSSOM合并后生成Render Tree,如下图:

这里写图片描述

Layout: 计算出Render Tree每个节点的具体位置。
Painting:通过显卡,将Layout后的节点内容分别呈现到屏幕上。


下面我们来说说具体的流程。
如何通过url获取对应的html文件的过程我就不详细介绍了,不熟悉的同学可以看看输入url到页面返回的全过程

当我们的浏览器获得html文件后,会自上而下的加载,并在加载过程中进行解析和渲染。
加载说的就是获取资源文件的过程,如果在加载的过程中,遇到外部css文件和图片,浏览器会另外发出一个请求,来获取css文件和相应的图片,这个请求是异步的,并不会影响html文件。
但是如果遇到javascript文件,html文件会挂起渲染的线程,等待javascript加载完毕后,html文件再继续渲染

为什么html需要等待javascript呢?因为javascript可能会修改DOM,导致后续的html资源白白加载,所以html必须等待javascript文件加载完毕后,再继续渲染。这也就是为什么javascript文件要写在底部body标签前的原因。

好了,接下来我们介绍渲染的细节,html的渲染过程就是将html代码按照深度优先遍历来生成DOM树。
css文件下载完后也会进行渲染,生成相应的CSSOM。
当所有的css文件下载完且所有的CSSOM构建结束后,就会和DOM一起生成Render Tree。
接下来,浏览器就会进入Layout环节,将所有的节点位置计算出来。
最后,通过Painting环节将所有的节点内容呈现到屏幕上。

我们理解的重排和重绘也就是分别触发了Layout环节和Painting环节。现在是不是清晰多了呢?


我们以百度为例通过Timeline来看看:

这里写图片描述

可以看到,html文件,css文件和部分javascript是在一开始就加载完成的。然后html和css配合进行render阶段,最后大量的javascript进行加载。而整个过程中都伴随着零散文件如图片的加载。

当然,每个浏览器对于渲染的实现机制都不相同,比如说chrome会在一开始就将不影响DOM结构的javascript也异步加载从而进一步提高性能等。以上的过程也只是我个人的理解,如果有什么不严谨的地方,还望大神提出。

当用户在浏览器的地址栏中输入内容并按下回车键时,浏览器会经历以下步骤来打开网页: 1. 解析URL:浏览器会解析用户输入的URL(统一资源定位符),URL包含了要访问的网页的地址和其他参数。 2. DNS解析:浏览器会向域名系统(DNS)服务器发送一个请求,以获取输入URL中所包含的网址的IP地址。DNS服务器将返回对应的IP地址,使得浏览器能够与服务器建立连接。 3. 建立连接:浏览器使用HTTP或HTTPS协议与服务器建立连接。对于HTTPS协议,还会进行SSL/TLS握手过程来建立安全连接。 4. 发送请求:浏览器会向服务器发送一个HTTP请求,其中包含了用户请求的网页和其他相关信息,如请求方法(GET、POST等)和请求头部(包含浏览器的信息、支持的数据格式等)。 5. 服务器处理请求:服务器接收到浏览器发送的请求后,会根据请求的内容进行处理。这可能包括读取数据库、执行动态代码等操作。 6. 响应生成:服务器处理完成后,会生成一个HTTP响应。响应中包含了网页的内容、状态码(表示请求成功或失败的数字代码)和其他相关信息。 7. 接收响应:浏览器接收到服务器发送的HTTP响应后,会开始解析响应。浏览器会根据响应头部的信息来判断如何处理响应内容。 8. 渲染页面:如果响应中的状态码表示成功(例如200),浏览器会开始渲染页面。它会解析HTML、CSS和JavaScript代码,构建DOM树和渲染树,并将网页内容显示在浏览器窗口中。 9. 下载资源:在渲染页面的过程中,浏览器可能会发现页面中引用了其他资源,如图像、样式表、脚本文件等。浏览器会发送请求来下载这些资源,并将其添加到页面中。 10. 执行脚本:如果页面包含了JavaScript代码,浏览器会执行这些脚本,以实现交互和动态效果。 11. 网页加载完成:当所有的资源都被下载并且页面完成渲染时,浏览器会触发页面加载完成的事件。 这是一个简要的描述,实际上,浏览器的工作过程还涉及到缓存机制、安全策略、优化算法等。
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