OpenGL入门学习——第六课 动画的制作

转载 2013年12月05日 18:03:29
今天要讲的是动画制作——可能是各位都很喜欢的。除了讲授知识外,我们还会让昨天那个“太阳、地球和月亮”天体图画动起来。缓和一下枯燥的气氛。
本次课程,我们将进入激动人心的计算机动画世界。

学习Hadoop第三十课(Hive简单入门)

上节课我们一起学习了用Java来对HBase的表进行增、删、改、查操作。这节课我们开始步入Hive的学习阶段        我们先来看一下Hive的简介,如下图所示,Hive是一个数据仓库,它部署在H...
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Coursera吴恩达机器学习课程 总结笔记及作业代码——第6周有关机器学习的小建议

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机器学习(周志华) 参考答案 第六章 支持向量机 6.9

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OpenGL入门学习——第六课

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【OpenGL】nehe教程第六课学习笔记

nehe的第六课的内容是给六面的盒子贴上材质texture,流程主要分两步,一,利用glaux库的函数auxDIBImageLoad将图片从硬盘读到内存,再利用OpenGL的函数检测图片,给它打上"可...
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jQuery学习第六课(jquery中的动画)

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OpenGL教程翻译 第六课 平移变换

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Android OpenGL教程-第六课【转】

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ArchieOpenGL教程第六课:对OpenGL进行设置

对OpenGL进行所有的设置。我们将设置清除屏幕所用的颜色,打开深度缓存,启用smooth shading(阴影平滑)等等。这个例程直到OpenGL窗口创建之后才会被调用。 void COpengl...
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