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自定义View之贪吃蛇游戏的实现

最近自定义View的文章分享了有几篇了,上一篇是自定义了一个数字华容道的游戏,这一篇同样是一个小游戏,我们最熟悉的贪吃蛇小游戏,用自定义View的方式来实现。  实现呢,就是以上的效果,很简单,下面是按键,上面是贪吃蛇的活动区域,我分为了两种情况来进行绘制,一种是绘制贪吃蛇,一种是随机的格子。整个区域是一个正方形,我把XY分别分成了50份,那么随机的格子的XY也同样是50以内,Rect作...
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最强大脑之《数字华容道》游戏Android端的具体实现

项目地址:https://github.com/ming723/NumberHrd 游戏效果: 前提摘要: 前两天粘贴出来了地址,不知道大家下载了没有,如果玩的话,是不是发现了几个潜在的问题,如果按完开始键后,不停的点击上一关或者下一关就会出现应用闪退的情况,这种情况是toast的问题,目前已经修复,当然了还有,滑着滑着...
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自定义View之(股票或基金)行情分时图的绘制

之前自定义View文章写过好几篇了,像折线图的绘制,及行情蜡烛图的绘制,都有写过,但对于分时图的绘制,还没有总结过,正好,最近公司不是很忙,索性就重新的画一下及总结一下,可能绘制的比较简单,但基本上该包含的也都有所涉及,比如触摸十字光标,价格时间的显示都有。 先看一下最终实现的效果吧(GitHub下载地址:https://github.com/ming723/StockLine): 设...
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开源了几个Android实用的库

最近几天开源了几个Android实用的库,感兴趣的同学可以看一下...
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对RecyclerView的Adapter进行抽取

当项目当中遇到了很多个页面都要用到列表的时候,我们可能会用到ListView又或者用到RecyclerView,其实不管用到哪个控件来实现,adapter和hodler是必须要用到的,每写一个ListView或者RecyclerView,都要去实现一个adapter和hodler,显然有很多重复的代码,那么能不能把共有的方法抽取出来呢,显然是可以的,ListView的抽取以前写过,地址是:http://blog.csdn.net/ming_147/article/details/62892727,这边文章主...
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前端组件Bootstrap4(学习笔记二)

昨天简单的学习了一下Bootstrap4的文字排版,相对来说,是比较的简单,基本上就使用对应的class,和Vue.js的用法很是相似,其实本来就是这样,毕竟是人家写好的组件,相应的我们拿来用,肯定要按照人家的指示去运用,今天学个比较好玩的,颜色。...
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前端组件Bootstrap4(学习笔记一)

Hello, 大家好,今天要分享的文章仍然是关于前端的,为什么迟迟没有关于Android相关的文章呢,其实这个公众号一开始,我就有明确的表示,它不仅仅局限于Android,我希望它可以博采众长,以Android为主,其它技术为辅,夹杂一些社会百态,人生杂谈,虽然看起来没有主题,但我觉得,这便是主题,起码说不单一,不乏味,你说呢?...
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Vue.js学习笔记(二)

总得来说,对Vue.js学习,仅仅是一个开始,好多不明白的还在后面,也许,它还有未知的一面,待一层一层的去拨开,后续若还有Vue.js这方面的知识,我会继续整理关于它的笔记...
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Vue.js学习笔记(一)

其实,每天学习些新的东西,内心还是有一丝安慰的,起码对于我自己来说,不是那么的荒废,最近公司不是太忙,学习的东西比较杂,总是自己做一个简单的笔记,这一篇就是对于Vue.js的学习笔记,学完之后,才发现,Vue.js真的是好简单,好强大...
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解决DIV中元素append手机浏览器追加问题

最近在做一个web项目,遇到了一个问题,那就是div中的元素用append来追加的元素,pc端能正常的显示,而到了手机浏览器中,却没有生效,以至于查了很多资料, 都没有找到其解决的方法,最后才发现用appendChild代替append,就解决了其问题,在此做一个记录,希望遇到此问题的同学可以谨记。...
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解决手机浏览器中div append元素失败

最近在做一个web项目,遇到了一个问题,那就是div中的元素用append来追加的元素,pc端能正常的显示,而到了手机浏览器中,却没有生效,以至于查了很多资料, 都没有找到其解决的方法,最后才发现用appendChild代替append,就解决了其问题,在此做一个记录,希望遇到此问题的同学可以谨记。...
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浅谈组件之间的通信—EventBus

EventBus是一款针对Andoid优化的发布/订阅事件总线,主要功能是替Intent,Handler,BroadCast在Fragment,Activity,Service,线程之间传递消息,优点是开销小,代码更优雅,以及将发送者和接收者进行解耦。...
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理解 RxJava 中的 Single 和 Completable

在大多数 RxJava 示例代码和教程中出现最为频繁的一个类 —— Observable,它是产生响应式编程魔力的关键。它的用法很简单,只需要跟踪 3 个事件 —— onNext,onError和onCompleted就可以应用上百个操作符来实现自己的表达式。那么为什么你还需要了解其他东西? 但是你仔细思考下,你真的需要每次都知道这 3 个事件吗?实际上,在大多数情况下并不需要。Reac...
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走进Android Binder机制(驱动篇下)

我们接着上一篇继续。 内存映射(mmap) 在打开Binder设备之后,进程还会通过mmap进行内存映射。mmap的作用有如下两个: 申请一块内存空间,用来接收Binder通信过程中的数据 对这块内存进行地址映射,以便将来访问 binder_mmap函数对应了mmap系统调用的处理,这个函数也是Binder驱动的精华所在(这里说的binder_mm...
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走进Android Binder机制(驱动篇上)

由于篇幅限制,驱动篇文章分为上下两章,还请大家注意,此篇是上篇。 Binder的实现是比较复杂的,想要完全弄明白是怎么一回事,并不是一件容易的事情。 这里面牵涉到好几个层次,每一层都有一些模块和机制需要理解。这部分内容预计会分为三篇文章来讲解。本文是第一篇,首先会对整个Binder机制做一个架构性的讲解,然后会将大部分精力用来讲解Binder机制中最核心的部分:Binder驱动的实现。...
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