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原创 HarmonyOS脚手架:UI组件之文本和图片
目前仅仅完成了文本和图片的效果和代码展示,本身并没有技术含量,后续关于相关UI也会不断地扩展,不断地丰富起来。
2023-12-01 09:21:06
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原创 HarmonyOS开发:ArkTs常见数据类型(二)
日常的开发中最常用的数据类型有:number,boolean,string,object,enum,undefined,null,其他的数据类型大家作为一个简单的了解即可。
2023-12-01 09:15:17
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原创 HarmonyOS开发:ArkTs常见数据类型(一)
本文针对开发中常用的数据类型,做一个简单的概述,便于第一次接触到ArkTs语言开发的同学,能够快速的对数据类型做一个了解。
2023-11-20 17:35:57
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原创 HarmonyOS脚手架:快捷实现ArkTs中json转对象
脚手架也是一个项目,包含了多个功能模块,以简单的功能为切入点,一点点的进行拓展增加,后续相关功能也会增加IDE插件,当然了,这都是后话了,万事开头难,万事坚持也难,做东西着急不得,一点点来吧。
2023-11-20 17:05:57
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原创 HarmonyOS开发:UI开展前的阶段总结
如何把UI阐述的简单易懂,又能方便大家使用,这是自己一直想做的事情,即区别于官方又能实际的结合需求,是接下来自己对UI相关的知识点的分享。
2023-11-09 17:53:45
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原创 HarmonyOS开发:回调实现网络的拦截
鸿蒙中的http这个系统的Api没有提供任何的拦截器概念的,这就导致了,我们如果想要实现统一的请求头拦截,或者统一的错误处理,就需要自己定义了。
2023-11-09 17:49:54
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原创 HarmonyOS开发:基于http开源一个网络请求库
封装是很有必要的,把公共的部分进行抽取包装,固定不变的参数进行初始化设置,重写基本的请求方式,这是我们封装的基本宗旨。
2023-10-30 18:56:02
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原创 HarmonyOS开发:开源一个刷新加载组件
目前提供了三种用法,一种是ListView形式,就是单列表形式,一种是GridView形式,也就是网格列表形式,还有一种就是RefreshLayout形式,支持任何的组件形式,比如Column,Row等等。
2023-10-30 18:45:49
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原创 HarmonyOS开发:NodeJs脚本实现组件化动态切换
需求的总体概括就非常的简单,让动态共享包的模块,在运行包和动态共享包之间可以动态的切换,省去人工配置的步骤
2023-10-26 18:05:24
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原创 HarmonyOS开发:探索组件化模式开发
我们知道组件化和模块化是类似的,只不过多了一个独立运行的功能,别小看这个独立运行的能力,在实际的开发中,能大大减少我们的编译时间,提高我们的开发效率
2023-10-26 18:00:48
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原创 HarmonyOS开发:Log工具类源码分析
日志的打印没什么好说的,要说有些许难点,也就是对象转Json格式化的时候,遇到了一定阻碍,其他的都很简单
2023-10-20 11:17:24
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原创 鸿蒙原生应用,全面启动,开发者需要抓住风口的浪尖
无论是企业的绝对支持,还是政府的大力推进,HarmonyOS的发展,可以说势如破竹,三分天下,也就是时间的问题。
2023-09-27 18:42:30
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原创 HarmonyOS开发:封装一个便捷的Log工具类
我们封装的目的,一是扩展,打印一些不常见的类型,比如格式化json,使得日志看起来比较好看,二是,控制日志的开关,使其动态开启打印和关闭打印,三是,简化代码,使其调用起来更加的方便。
2023-09-22 09:21:04
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原创 HarmonyOS开发:解决DevEco Studio低版本导入高版本项目运行失败问题
经过半天的摸索,问题已经修复,虽然现在回首,感觉问题的解决方式很是简单,但是在无资料,错误提示不明的情况下,解决起来真的无从下手,好在最后没有白忙活一场,于是就总结了一下,如果你在开发HarmonyOS开发中也需要到了此类问题,希望能给你带来一丝帮助。
2023-09-20 18:23:31
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原创 HarmonyOS开发:那些开发中常见的问题汇总(一)
基础准备工作,目前已梳理的四篇,都是日后开发中肯定用得到的,今天这篇文章,是一篇问题总结篇,很多问题,也是开发者需要迫切了解的,也是日后开发中必遇到的。
2023-09-16 17:00:29
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原创 HarmonyOS开发:走进静态共享包的依赖与使用
静态共享包解决了,多项目开发复用代码的问题,也实现了,代码功能封装直接远程使用的方便,提供了一个开源的便捷使用,这是仅应用内部代码、资源共享的动态共享包所不能比的,当然了,两种共享包,各有优缺点,如何取舍,在于自己的决策。
2023-09-05 18:27:05
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原创 HarmonyOS开发:探索动态共享包的依赖与使用
还是那句话,如果说,仅用于应用内部代码、资源的共享,建议使用动态共享包,如果想作为应用模块的依赖项被引用,就可以选择静态共享包。
2023-08-31 16:51:41
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原创 Flutter:自定义组件的上下左右弹出层
目前自定义的组件,可以在目标组件,左、上、右、下,左上、右上,左下、右下八个方向进行精确的弹出,当然了,除此之外,也可以动态的展示到自己想要的位置,并且弹出层效果可以自定义
2023-08-29 19:18:22
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原创 HarmonyOS开发:超详细了解项目的工程结构
通过对工程结构的了解,对于我们步入HarmonyOS的开发,有着指引的作用,能够清晰的知道各个文件及文件夹的作用,在哪里书写代码,又是在哪里添加资源,能够有一个直观的定位
2023-08-24 13:44:34
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原创 HarmonyOS开发第一步,熟知开发工具DevEco Studio
本文主要以常见的功能点作为概述希望可以帮助到学习HarmonyOS的开发者。
2023-08-22 17:10:04
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原创 Flutter:简单搞一个内容高亮
在Flutter当中,实现起来可以说是无比的简单,毕竟原生的组件都给我们提供了,那就是富文本组件RichText。
2023-08-14 18:04:29
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原创 Android:自定义沿着曲线轨迹移动
实现这样的一个需求,最主要的是曲线的绘制,和如何设置移动的icon轨迹,这两部分攻克之后,这个需求也就完成了。
2023-08-11 09:04:31
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原创 明年,HarmonyOS不再兼容Android应用!
明年开始,更新后的鸿蒙,AndroidAPK将不允许在HarmonyOSNEXT上运行,因为系统已经不存在AOSP代码。
2023-08-08 19:52:07
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原创 Android:RecyclerView封装,打造列表极简加载
此库的封装,除了刷新加载库使用了SmartRefreshLayout,其他的都是自己从0到1的开发,目前,自己已经在项目中使用,暂时没有出现任何问题,当然了,后续,也会不断的对其进行优化,增加一些其他的功能,希望有需要的小伙伴,长期关注。
2023-07-26 15:51:11
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原创 2023年中总结:未到年末,立的Flag就已实现
好的文章,不在难,在于容易理解,在于能够帮助到他人,我希望日后的文章,会朝着这个方向发展,悦人悦己,才是文章的宗旨,一味的深层次,难理解,并不符合写作的初衷。
2023-07-11 19:10:52
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原创 Kotlin:正则Regex原来这么方便
Regex相对于Java的Api来说,使用起来更加的简单,如果大家在非正则的功能使用时,比如寻找,替换,是否包含等等,完全可以使用字符串自带的功能即可,如果说要实现一些较为复杂的,比如邮箱的验证,手机号的验证等等,那么Regex绝对是你的首选。
2023-06-30 10:43:41
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原创 Android:这个需求搞懵了,产品说要实现富文本回显展示
在正向的截取思维下,正则表达式无疑是最简单的,富文本,无论是标签匹配还是内容以及属性,都可以使用正则进行简单的匹配,轻轻松松就能搞定
2023-06-28 17:29:42
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原创 Flutter控件封装之视频进度条
今天所分享的文章就是一个很简单的控制器封装案例,包含了基本的播放暂停,全屏和退出全屏,以及时间和进度的展示,封装了事件回调以及各个属性的控制,基本上可以满足大部分的业务需求
2023-06-27 09:24:37
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原创 Flutter私服搭建之package查询
目前客户端查看实现的方案,有官网提供,当然也有一些三方提供,大家可以根据自己公司需求进行选择性使用,这里采用的是自己从0到1开发,旨在一个简单易用。
2023-06-19 09:16:33
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原创 Android实现一个可拖拽带有坐标尺的进度条
从这个简单的拖拽进度条,我们可以了解到,canvas绘制线,圆角矩形,图片以及和手势结合的相关知识点
2023-06-16 17:52:30
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原创 Flutter控件封装之轮播图Banner
在封装的时候,务必要确定的有以下几个要素,一是定时轮播,二是手势和定时冲突解决,三是无限轮播,四是指示器的设置,五是图片轮播的效果,搞定这些潜在的要素,一个简简单单的轮播图封装起来并不难
2023-06-12 09:07:53
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原创 Android自定义一个车牌字母选择键盘
和省份简称键盘不同的是,数据源上和边距有所差别之外,其他的实现方式均是一样的,采用外部垂直LinearLayout,内部多个横向的LinearLayout的搭配方式。
2023-06-06 09:02:04
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原创 Android自定义一个省份简称键盘
实现方式呢有很多种,我相信大家也有自己的一套实现机制,这里,我采用的是组合View,用的是LinearLayout的方式。
2023-05-22 16:48:03
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原创 Flutter控件之Tab选项卡封装
而在Flutter当中呢,可以很负责任的告诉大家,也是很简单的就可以实现,主要使用到了TabBar和TabBarView
2023-05-21 17:00:58
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原创 Flutter控件之图片Image封装
为了简洁代码,还有为了拓展原生组件没有的属性,就不得不进行一次简单的封装,使其在调用的时候,可以很方便的实现某些功能。
2023-05-20 14:03:01
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原创 Flutter控件之文本Text封装
文本Text比较简单,除了基类BaseWidget所提供的属性之外,又简单的扩展了部分属性,比如图文和富文本,都是系统原生的提供的,做了简单的封装
2023-05-19 18:17:23
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原创 Flutter控件之基类Widget封装
在实际的开发中,Widget的基类还是很有必要存在的,不然就会存在很多的冗余嵌套代码,具体如何去封装,还要根据相关的需求和业务来实际的操作
2023-05-18 18:28:18
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