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《Kotlin进化之路》之【第二章:揭开Kotlin的基础面纱】(三)

2.2 运算符2.2.1:算术运算符 算术运算符用在数学表达式中,它们的作用和在数学中的作用一样。下表列出了所有的算术运算符。举例2.2.1.1:设置两个变量,a=3,b=2,如下表:操作符描述举例+加法 - 相加运算符两侧的值a + b 等于 5-减法 - 左操作数减去右操作数a - b 等于 ...
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《Kotlin进化之路》之【第二章:揭开Kotlin的基础面纱】(二)

2.1 基本数据类型 2.1.1:数据类型概括在 Kotlin 中,所有变量的成员方法和属性都是一个对象,一些类型是内建的,它们的实现是优化过的,但对用户来说它们就像普通的类一样,在这节中,将会讲到大多数的类型:数值,字符,布尔,以及数组。 Kotlin 的基本数值类型包括 Byte、Short、...
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《Kotlin进化之路》之【第二章:揭开Kotlin的基础面纱】(一)

第二章:揭开Kotlin的基础面纱通过上一章的学习,是不是已经感受到了Kotlin语言的魅力之处,环境的配置,IDE(开发工具)的选择,至关重要,毕竟工欲善其事必先利其器,学习本章的开始,我希望看本书的你可以把上一章的知识做一个温故,温故而知新,方可更快的前进。来吧,又是一个崭新的一章,这章的内容...
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作为Android开发的你,还在对“快应用”无动于衷?

        刚刚过去的一周,发生的事可谓颇丰,首先是中美两国之间的“贸易之战”,虽然还未打响,但带来的冲击波没波及到你,我到不知道,可以肯定的已经波及到我了,如何波及,看看股市你就知道了,大国之间的较量,受伤的似乎永远是我们这些平民,心累;除此之外,上周的3月20日,也发生了一件大事,华为、小...
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H5剪刀石头布游戏简单开发

        剪刀石头布是我们日常生活中最常见的一种决出胜负游戏,一个拳头,一个掌心,两个手指,拳头赢两个手指,两个手指赢一个掌心,一个掌心赢一个拳头,循环往复,别有韵味,那么,这篇文章就是对这个小游戏的简单实现。        源码已经上传到GitHub,地址是:https://github....
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Android使用百分比对屏幕完美适配

        hello,大家好,开发当中,对于屏幕适配你是如何做的呢?采用权重,还是采用不同分辨率下的dimens文件,还是代码进行计算,还是……?比如,UI的设计图,以1080*1920为参照,某个控件距离左边10px,那么在众多的分辨率手机中,你是如何设置的呢?        反过来想想,...
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谈谈已经过去的2017吧

今天是第一天上班,大家都来了吗?不知不觉又一年过去了,不知道大家有没有收获,对于我来说,略有小小的收获吧,所谓的小小,无非就是自己瞎捣鼓了一些乱七八糟的东西,也许别人瞧不上眼但自我感觉良好,总的来说,2017这一年收获了大概有四点,1、做了属于自己的两个网站、两个App、一个博客、一个小程序,2、...
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Spring之旅(一)

这一周的时间都在研究JavaWeb应用开发框架,像struts,hibernate,还有今天要写的Spring,虽然有时摸不着头脑,但总体来说,也颇有收获,在工作暂无需求的情况下,去探究些自己未知又迫切想知道的技术,也是蛮好的,起码说自己是感兴趣的,接下来的一段时间,对这些Web框架的学习,我会做...
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Jsp,Servlet连接数据库

这里我使用的是JDBC连接数据库,需要把JDBC的Jar包放到WEB-INF/lib下,Jar包点击:下载。 Jsp连接: 第一步:在使用数据库连接的jsp页面加入以下代码: 第二步:连接驱动 <!-- JDBC 驱动名及数据库 URL 数据库的用户名与密码,需要根据...
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JavaWeb框架Struts2.0笔记

第一步:依赖我们所必须要的jar包(当前版本号:2.5.14.1 ):官网下载:http://struts.apache.org/download.cgi; 依赖最基础的八个包: commons-fileupload-1.3.3.jar、commons-io-2.5.jar、commons-l...
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JSP自定义标签

说实话,没做过WEB开发,我也不知道自定义标签这一块在开发中是否用的比较多,但我觉得既然有它的存在,那么就一定有它存在的道理,反反复复不知道看了多少遍了,没办法,没有项目实战,只有温故温故再温故,既然复习了,索性就做一个简单的笔记吧。  我所谓的理解是,固有的标签满足不了我们实际的开发需要,所以...
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自定义View之贪吃蛇游戏的实现

最近自定义View的文章分享了有几篇了,上一篇是自定义了一个数字华容道的游戏,这一篇同样是一个小游戏,我们最熟悉的贪吃蛇小游戏,用自定义View的方式来实现。  实现呢,就是以上的效果,很简单,下面是按键,上面是贪吃蛇的活动区域,我分为了两种情况来进行绘制,一种是绘制贪吃蛇,一种是随机的...
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最强大脑之《数字华容道》游戏Android端的具体实现

项目地址:https://github.com/ming723/NumberHrd 游戏效果: 前提摘要: 前两天粘贴出来了地址,不知道大家下载了没有,如果玩的话,是不是发现了几个潜在的问题,如果按完开始键后,不停的点击...
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自定义View之(股票或基金)行情分时图的绘制

之前自定义View文章写过好几篇了,像折线图的绘制,及行情蜡烛图的绘制,都有写过,但对于分时图的绘制,还没有总结过,正好,最近公司不是很忙,索性就重新的画一下及总结一下,可能绘制的比较简单,但基本上该包含的也都有所涉及,比如触摸十字光标,价格时间的显示都有。 先看一下最终实现的效果吧(GitHu...
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开源了几个Android实用的库

最近几天开源了几个Android实用的库,感兴趣的同学可以看一下
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对RecyclerView的Adapter进行抽取

当项目当中遇到了很多个页面都要用到列表的时候,我们可能会用到ListView又或者用到RecyclerView,其实不管用到哪个控件来实现,adapter和hodler是必须要用到的,每写一个ListView或者RecyclerView,都要去实现一个adapter和hodler,显然有很多重复的...
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前端组件Bootstrap4(学习笔记二)

昨天简单的学习了一下Bootstrap4的文字排版,相对来说,是比较的简单,基本上就使用对应的class,和Vue.js的用法很是相似,其实本来就是这样,毕竟是人家写好的组件,相应的我们拿来用,肯定要按照人家的指示去运用,今天学个比较好玩的,颜色。
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前端组件Bootstrap4(学习笔记一)

Hello, 大家好,今天要分享的文章仍然是关于前端的,为什么迟迟没有关于Android相关的文章呢,其实这个公众号一开始,我就有明确的表示,它不仅仅局限于Android,我希望它可以博采众长,以Android为主,其它技术为辅,夹杂一些社会百态,人生杂谈,虽然看起来没有主题,但我觉得,这便是主题...
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Vue.js学习笔记(二)

总得来说,对Vue.js学习,仅仅是一个开始,好多不明白的还在后面,也许,它还有未知的一面,待一层一层的去拨开,后续若还有Vue.js这方面的知识,我会继续整理关于它的笔记
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Vue.js学习笔记(一)

其实,每天学习些新的东西,内心还是有一丝安慰的,起码对于我自己来说,不是那么的荒废,最近公司不是太忙,学习的东西比较杂,总是自己做一个简单的笔记,这一篇就是对于Vue.js的学习笔记,学完之后,才发现,Vue.js真的是好简单,好强大
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