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转载 每个C++开发者都应该使用的十个C++11特性
这篇文章讨论了一系列所有开发者都应该学习和使用的C++11特性,在新的C++标准中,语言和标准库都加入了很多新属性,这篇文章只会介绍一些皮毛,然而,我相信有一些特征用法应该会成为C++开发者的日常用法之一。你也许已经找到很多类似介绍C++11标准特征的文章,这篇文章可以看成是那些常用特征描述的一个集合。 目录: auto关键字nullptr关键字基于区间的循环Override和fina
2015-01-13 13:59:15 492
原创 01-windows游戏编程-框架
#include #pragma comment(lib,"winmm.lib") #define dim(x) (sizeof(x)/sizeof(*x)) HINSTANCE _hInst; HWND _hwnd; char _szAppName[] = "GameEngine"; char _szTitle[] = "GameEngine"; typedef struct MESS
2015-01-04 23:34:06 577
空空如也
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