深度探索C++ 对象模型【第一章3】

1:在继承关系中,不存在从基类到派生类的隐式类型转换


2:派生类到基类的自动类型转换只对指针或是引用有效


3:ADT 抽象数据类型,现在也被称为OB(object based)

  • 一个典型的例子就是string 这个类,这是一种非多态的数据类型
  • string class 展示了封装的非多态形式,它提供了一个public接口和一个private实现品,包括数据和算法,但唯一不支持的就是类型的扩充(不支持多态)
  • 理论上OB比OO设计速度要更快,空间更加紧凑。速度快是因为所有的函数调用操作都是在编译期解析完成的,对象的构建不需要设置虚函数机制;空间紧凑是因为一个对象(object)不需要负担传统上为了支持虚函数机制多需要的额外负担(vptr)
  • 上面的两个优点也没有掩盖住OO的优势所在:富有弹性~、

4:OO弹性和OB效率之间,常常存在着取舍,在使用之前我们需要清除两者的行为和应用领域的需求

5:cast的类型
  • dynamic_cast 安全的向下转移(指的是基类的指针或引用转换到派生类的指针或引用)
  • const_cast 去除常量性
  • static_cast 强制转换类型
  • reinterpret_cast 底层转换,无移植性~

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