绝大少数也都知道如何使用,
表示包含C/C++规范输入头文件。 c, 。 hpp, 。 hxx, 甚至。 txt, 。 abc等等都可以
2. 包括一些常用预处置指令和语句, 顺便说一下头文件防止重复包含的2种方法
a. 维护宏
代码部分
在被包C++含过一次之后, 宏_ABCDE_H曾经有了, Macroguard可移植性好, 而且万一不小心拷贝了几分相同的代码也不会出成绩, 但你得确保这个宏名不会与其他的宏抵触, 否则等编译器报出一大堆错误的时分你可能会觉得莫名其妙;
b. #pragmaonce指令简单, 它能保证该文件(物理上的)只被编译一次, 不用去费劲的想不同的宏名, 但如果有几份该文件的拷贝, 显然起不到作用。 声明指定了如何解释一个名称和该名称具有的属性;
例如:
intpa;//声明了变量pa, 声明就是定义
a. 声明函数但不包括函数体;
c. 声明既没有初始化语法, 类声明中声明静态数据成员;
以下状况适用于C具有的特征, C++则完全适用, 而声明则不用。
编译单元:一个源文件, 在经过预处置之后形成一个源码文件, 规范称之为translationunit(编译单元)包括一系列的声明和定义;一个program(程序)由一个或多个编译单元组成。 编译器将各个翻译单元编译为目的代码(。
3. 被包含的文件可以使用恣意扩展名:
只要是用符合规范的代码编写的文本文件, 就可以使用#include来停止包含, c等常见的源文件扩展名;example_b_1. cpp中, 而且不加入工程中;
C. 但是带来了一个新成绩, 有数现有的C++代码都依赖于使用了多年的伪规范库中的功能, 如声明在等头文件中的功能, 使用std包装规范库招致现有代码的不可用, 规范委员会为包装了std的那部分规范库创立了新的头文件, 只是没有。 h这个后缀, 采用同样的方法, 但还在每个头文件名前加了字符c, 如就变成了, 变成了. 最好使用新的文件头, 使用新的文件头的C++程序,
既然是经常使用的东西, 减少编程时的困惑, 进步编程的效率。