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原创 IT术语之“I”
IT 信息技术IDE 集成开发环境Idiom代码模式 代码模式是一种编程语言专用的低级模式。代码模式说明如何利用给定语言的特性来实施构件的某些特定方面或实施构件之间的关系,亦称作实施模式。例如采用 UML 表示的具体设计,并要在 Java 中实施它,则可能需要重现 UML 语言的实施模式。因而在设计和实施中都将使用代码模式。
2013-06-27 21:55:05 765
原创 简析组播
1、组播:在发送者和每一接收者之间实现点对多点网络连接。 如果一台发送者同时给多个的接收者传输相同的数据,也只需复制一份的相同数据包。它提高了数据传送效率。减少了骨干网络出现拥塞的可能性。 2、IGMP:互联网组管理协议,用于主机及其本地路由器之间。 主机通过此协议告诉本地路由器希望加入并接收某个特定组播组的信息,同时路由器通过此协议周期性的查询网络中某个已知组的成员
2013-06-27 21:34:31 2220
转载 Linux内核(一)
针对好多Linux 爱好者对内核很有兴趣却无从下口,本文旨在介绍一种解读linux内核源码的入门方法,而不是解说linux复杂的内核机制; 一.核心源程序的文件组织: 1.Linux核心源程序通常都安装在/usr/src/linux下,而且它有一个非常简单的编号约定:任何偶数的核心(例如2.0.30)都是一个稳定地发行的核心,而任何奇数的核心(例如2.1.42)都是一个开发中的核心
2013-06-27 21:32:35 453
转载 简单介绍GDB 调试程序
用 gdb 调试 GCC 程序 Linux 包含了一个叫 gdb 的 GNU 调试程序. gdb 是一个用来调试 C 和 C++ 程序的强力调试器. 它使你能在程序运行时观察程序的内部结构和内存的使用情况. 以下是 gdb 所提供的一些功能: 它使你能监视你程序中变量的值. 它使你能设置断点以使程序在指定的代码行上停止执行. 它使你能一行行的执行你的代码.
2013-06-23 22:02:43 597
转载 软件架构学习之理论篇
9. 陈述一下软件架构的概念答:软件架构(software architecture)是一系列相关的抽象模式,用于指导大型软件系统各个方面的设计。软件架构是一个系统的草图。软件架构描述的对象是直接构成系统的抽象组件。各个组件之间的连接则明确和相对细致地描述组件之间的通讯。在实现阶段,这些抽象组件被细化为实际的组件,比如具体某个类或者对象。在面向对象领域中,组件之间的连接通常用接口_(计算机科学
2013-06-16 17:00:50 1428 1
原创 OpenGL入门(一)
初识OpenGL,个人觉得它其实就是一个图形处理方面的SDK。在学习一个新的SDK时,首先就是要为其准备编译环境。个人准备在windows进行opengl小程序的编译,做一些小的demo,但又不是很想依赖VS等编译环境,所以想自己编写makefile进行opengl demo的编译工作。首先需要准备nmake.exe cl.exe link.exe等基本的编译链接工具。其次就是
2013-06-04 23:13:29 708
原创 OpenGL learn from today
Why I choose OpenGL.First, it support both windows and linux.Second, the language which used is C.Now I will begin the study trip for OpenGL.Baby, Go along with me.Encourage for self.
2013-06-04 21:46:42 614
.clang-format
2019-08-26
WEB版pdf报告生成工具
2019-01-22
空空如也
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