自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

miztook的专栏

游戏引擎开发,编程技术

  • 博客(1)
  • 资源 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 wpf编辑器:属性栏和动态中英双语

属性栏通过wpfPropertyGrid改写,实现了界面自定义,属性类型自定义和属性编辑自定义中英双语用wpf的动态资源绑定来实现。

2013-01-08 17:15:59 2563 2

用WPF和D3D开发游戏编辑器简介实例代码

用WPF和D3D开发游戏编辑器简介 一文的编辑器代码,为了全面说明文中涉及的编程要点,只包含wpf界面部分,不能完整运行,仅供参考,有定期更新的可能

2012-03-31

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除