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转载 用C# 实现C/S模式下软件自动在线升级

1. 前言   长期以来,广大程序员为到底是使用Client/Server,还是使用Browser/Server结构争论不休,在这些争论当中,C/S结构的程序可维护性差,布置困难,升级不方便,维护成本高就是一个相当重要的因素。有很多企业用户就是因为这个原因而放弃使用C/S。然而当一个应用必须要使用C/S结构才能很好的实现其功能的时候,我们该如何解决客户端的部署与自动升级问题?部署很简单,只要点

2009-08-11 12:08:00 1004 1

原创 C#必备知识之预编译指令

下面对C#中的预编译指令进行介绍:1.#define和#undef用法:#define DEBUG#undef DEBUG#define告诉编译器,我定义了一个DEBUG的一个符号,他类似一个变量,但是它没有具体的值,可以将它看为一个符号而已。#undef就是删除这个符号的定义。如果符号DEBUG没定义过,则#undef不起作用,否则#define不起作用。二者都必须放在源代码

2009-08-06 17:14:00 891

原创 用php获取本周,上周,本月,上月,本季度日期

echo date("Ymd",strtotime("now")), "/n";echo date("Ymd",strtotime("-1 week Monday")), "/n";echo date("Ymd",strtotime("-1 week Sunday")), "/n";echo date("Ymd",strtotime("+0 week Monday")), "/n";

2009-08-05 11:01:00 1541

转载 (六)如何在调用线程的时候传递参数

我们在写Remoting程序或者其他的一些应用程序的时候难免要和线程打交道,.Net使我们很容易就可以创建一个线程,但是它提供的创建线程和启动线程的方法没有明显的提供参数,假如我们要用线程来启动类里面一个带参数的方法该怎么办?下面就简单的介绍如何使用.NET提供的丰富的框架来实现这个功能。为了可以生动详细的介绍整个过程,我建立下面的一个.NET类,它也是要用线程启动的方法的载体。类如下所示:

2009-08-03 13:57:00 524

转载 (五)线程--管理线程(使线程中止,暂停,挂起等)

(一).描述 此示例演示怎样设置线程的状态(中止,暂停,挂起等) (二).代码 using System; using System.Threading; namespace 管理线程_使线程中止_暂停_挂起等_ { //委托声明(函数签名) delegate string MyMethodDelegate(); class MyClass { public static void Method1

2009-08-03 13:56:00 841

转载 (四)线程--使用线程回调方法

(一).描述 此示例演示使用线程回调方法 (二).代码 using System; using System.Threading; using System.Runtime.Remoting.Messaging; namespace 回调 { //委托声明(函数签名) delegate string MyMethodDelegate(); class MyClass { //调用的方法 publi

2009-08-03 13:49:00 986

转载 (三)线程--等待句柄

(一).描述 本示例代码实现线程等待等待执行,比如一个线程在执行之前要等待所有其它线程或某个线程 先执行完成,或者等待其它线程至少一个执行完成. (二).代码 using System; using System.Runtime.Remoting.Messaging; using System.Threading; namespace 等待句柄 { // (一).描述    本示例代码实现

2009-08-03 13:48:00 605

转载 (二)线程--通过委托异步调用方法

(一).描述 先运行个简单的线程示例,认识一下线程 通过委托调用方法,以及使用AsyncResult判断线程的状态 (二).代码 using System; using System.Threading; using System.Runtime.Remoting.Messaging; namespace 通过委托异步调用方法 { //委托声明(函数签名) delegate (

2009-08-03 13:46:00 609

转载 (一)线程--简述线程概述及原理

      线程是程序执行的基本原子单位. 一个进程可以由多个线程组成. 在分布式编程中,正确使用线程能够很好的提高应用程序的性能及运行效率. 实现原理是将一个进程分成多个线程,然后让它们并发异步执行,来提高运行效率. 并发执行并不是同时执行(占有CPU),任意时刻还是只能       线程是程序执行的基本原子单位. 一个进程可以由多个线程组成.在分布式编程中,正确使用线程能够很好

2009-08-03 13:42:00 854 1

bootstrap ace admin

响应式Bootstrap网站后台管理系统模板ACE,非常不错的轻量级易用的后台管理系统,基于Bootstrap3,拥有强大的功能组件以及UI组件,基本能满足后台管理系统的需求,而且能根据不同设备适配显示,而且还有四个主题可以切换。

2016-04-05

bootstrap ace-admin v1.3.2最新版

bootstrap ace-admin v1.3.2最新版 响应式Bootstrap网站后台管理系统模板ACE,非常不错的轻量级易用的后台管理系统,基于Bootstrap3,拥有强大的功能组件以及UI组件,基本能满足后台管理系统的需求,而且能根据不同设备适配显示,而且还有四个主题可以切换。

2015-03-19

Visual Studio 2012 Update 1 (KB2707250) 离线升级包1

Visual Studio 2012 Update 1 (KB2707250) 离线升级包1

2014-08-14

Reflector-C#反编译工具

经典的C#反编译工具,可以反便也C#的Dll,EXE文件

2014-08-06

NoSQL产品性能评测报告

NoSQL 产品列表 Memcache Redis Mongdb Oracle TimesTen HBase

2013-10-11

20个软件开发常用设计文档大全

20个软件开发常用设计文档大全 很不错 需要的下载

2013-08-08

PHP Manual 手册

版权信息 PHP 手册 序言 入门指引 简介 简明教程 安装与配置 安装前需要考虑的事项 Unix 系统下的安装 Mac OS X 系统下的安装 Windows 系统下的安装 Installation on Cloud Computing platforms FastCGI 进程管理器 (FPM) PECL 扩展库安装 还有问题? 运行时配置 语言参考 基本语法 类型 变量 常量 表达式 运算符 控制结构 函数 类与对象 命名空间 异常处理 引用的解释 预定义变量 预定义异常 预定义接口 Context options and parameters Supported Protocols and Wrappers 安全

2013-03-19

MySQL中文参考手册.chm

前言 1. 一般信息 1.1. 关于本手册 1.2. 本手册采用的惯例 1.3. MySQL AB概述 1.4. MySQL数据库管理系统概述 1.4.1. MySQL的历史 1.4.2. MySQL的的主要特性 1.4.3. MySQL稳定性 1.4.4. MySQL表最大能达到多少 1.4.5. 2000年兼容性 1.5. MaxDB数据库管理系统概述 1.5.1. 什么是MaxDB? 1.5.2. MaxDB的历史 1.5.3. MaxDB的特性 1.5.4. 许可和支持 1.5.5. MaxDB和MySQL之间的特性差异 1.5.6. MaxDB和MySQL之间的协同性 1.5.7. 与MaxDB有关的链接 1.6. MySQL发展大事记 ......

2013-02-25

瀑布流式的动态加载数据标例

瀑布流式的动态加载数据标例,火热流行的CSS

2012-08-20

FlashPicViewerV4

fpv破解版,由艺龙摄影收集整理,使用交流:http://www.yilongphoto.com/bbs/forum-20-1.html FlashPicViewer v4 beta6 ---------------------------------------------- 增加功能超级属性,在后台的列表编辑的图形化列表编辑的扩展信息里 修正应用到多个分类的一些小bug 修正文件夹页看不到滚动条的bug 修正小图某时无法看到的bug 修正后台某些小bug 修正有时无法登录到后台的bug 前台文件夹进入时如果有密码也需要填写 增加搜索功能,搜索全部分类图片,需建立索引 索引程序在 tools/索引建立程序 其他陆续修改中...beta6还未完成 FlashPicViewer v4 beta5 ---------------------------------------------- skin增加了对文件夹图标的动作自定义 增加图片显示范围可排除上方菜单栏 增加可自定义评论界面背景色以及透明度 皮肤文件改在了fpv_skins目录下,皮肤带有相关文件,图片 后台总体设置增加选择skin按钮 后台分类添加删除增加将目录结构转换为分类 重写了滚动条 后台列表编辑增加了去除重复记录按钮 自动读取目录图片是增加到当前列表而不是替换 改进了后台分类详细设置的操作模式 后台分类详细设置增加图形化选择预览图 改进分类密码的设置 更改了默认分类的设置方法 后台增加应用当前选项到多个分类 FlashPicViewer v4 beta4 ---------------------------------------------- 修正下一个上一个到顶时鼠标提示没有消失的bug 顶部分类增加最底层分类显示 修正返回文件夹再回到图片浏览时会显示小图的bug 密码输入提示框增加关闭按钮 又可以支持163相册显示了,比3.5的完美,可显示进度 顺便更新了yupoo和bababian的读取工具 增加了中图的参数,用于评论界面中显示的图 (XML字段中大图为src,小图为ssrc,中图为src_m) 大图中下方小图无需左右滚动时,不显示位置标识 顶部菜单调整为固定导航栏 skin中增加了部分可调整参数 修正大图中小图鼠标经过图片框的位置错误问题 增加单个图片可增加N个相关图片 增加可在新窗口直接显示某个图片 FlashPicViewer v4 beta3 ---------------------------------------------- 修正评论时快捷键没有屏蔽的bug 修正分类密码验证错误的bug 修正某些情况下分类名显示不出来的bug 再次改进了滚动条算法 严重更改分类选择界面,增加文件夹图标及内容显示 数据库更新: 数据库 [setup] 表增加字段 ext9 用于显示网站标题 FlashPicViewer v4 beta2 ---------------------------------------------- 修正密码设置后无法取消的bug 分类详细设置增加分类简介信息输入 更新XML后增加了一些返回链接 可以使用小图扩展信息后台控制选项 修正场景改变到某个大小时小图列表会超出边界的bug 改进大图中下方小图的鼠标停留控制 增加可设置默认为打开大图 增加可设置是否显示按钮鼠标提示 评论界面的图片载入元件增加了进度显示 增加获取本地图片EXIF信息 改进滚动条算法,更为流畅 修正大图返回菜单后打开分类返回小图的bug 后台增加图片 EXIF 信息编辑 修正鼠标提示时文本框消失不完全的bug 后台总体设置增加skin文件的设置 打开 fpv4.swf?version=what 可看到版本信息 修正按下一幅图片时鼠标提示会隐藏的bug 更改skin默认过度方式,操作更为流畅 language.xml增加了一些用到的文字 修正小图未显示完成返回分类再返回小图时位置出错的bug 增加部分按钮快捷键: 上一个 PageUP 或 左箭头 下一个 PageDOWN 或 右箭头 放大 + 缩小 - 评论 c 下载 d 新窗口打开 n 关闭按钮 Esc 返回文件夹 [退格键] 向前幻灯 Ctrl+右箭头 向后幻灯 Ctrl+左箭头 FlashPicViewer v4 beta1 ---------------------------------------------- v4开发了很久,主要是整体规划改了又改,几乎重做了3次,现在的beta1与之前计划的有很大差别,比之前策划的要好很多 此版可能有些bug,欢迎报告测试给 fpv@vip.163.com 后台与前版差不多,前台是重新做的 如果要升级,需要为数据库添加以下字段 [piccount] 表增加 md5 字段,数据类型为 文本,长度255 [pinglun] 表增加 md5 字段,数据类型为 文本,长度255 icon字段,数据类型为 文本,长度255 ,用于记录评论者的头像地址 (改进加密算法,已绑定所有会员域名,不用再像以前分列表了)

2012-06-29

FlashPicViewer v4 beta6

fpv破解版,由艺龙摄影收集整理,使用交流:http://www.yilongphoto.com/bbs/forum-20-1.html FlashPicViewer v4 beta6 ---------------------------------------------- 增加功能超级属性,在后台的列表编辑的图形化列表编辑的扩展信息里 修正应用到多个分类的一些小bug 修正文件夹页看不到滚动条的bug 修正小图某时无法看到的bug 修正后台某些小bug 修正有时无法登录到后台的bug 前台文件夹进入时如果有密码也需要填写 增加搜索功能,搜索全部分类图片,需建立索引 索引程序在 tools/索引建立程序 其他陆续修改中...beta6还未完成 FlashPicViewer v4 beta5 ---------------------------------------------- skin增加了对文件夹图标的动作自定义 增加图片显示范围可排除上方菜单栏 增加可自定义评论界面背景色以及透明度 皮肤文件改在了fpv_skins目录下,皮肤带有相关文件,图片 后台总体设置增加选择skin按钮 后台分类添加删除增加将目录结构转换为分类 重写了滚动条 后台列表编辑增加了去除重复记录按钮 自动读取目录图片是增加到当前列表而不是替换 改进了后台分类详细设置的操作模式 后台分类详细设置增加图形化选择预览图 改进分类密码的设置 更改了默认分类的设置方法 后台增加应用当前选项到多个分类 FlashPicViewer v4 beta4 ---------------------------------------------- 修正下一个上一个到顶时鼠标提示没有消失的bug 顶部分类增加最底层分类显示 修正返回文件夹再回到图片浏览时会显示小图的bug 密码输入提示框增加关闭按钮 又可以支持163相册显示了,比3.5的完美,可显示进度 顺便更新了yupoo和bababian的读取工具 增加了中图的参数,用于评论界面中显示的图 (XML字段中大图为src,小图为ssrc,中图为src_m) 大图中下方小图无需左右滚动时,不显示位置标识 顶部菜单调整为固定导航栏 skin中增加了部分可调整参数 修正大图中小图鼠标经过图片框的位置错误问题 增加单个图片可增加N个相关图片 增加可在新窗口直接显示某个图片 FlashPicViewer v4 beta3 ---------------------------------------------- 修正评论时快捷键没有屏蔽的bug 修正分类密码验证错误的bug 修正某些情况下分类名显示不出来的bug 再次改进了滚动条算法 严重更改分类选择界面,增加文件夹图标及内容显示 数据库更新: 数据库 [setup] 表增加字段 ext9 用于显示网站标题 FlashPicViewer v4 beta2 ---------------------------------------------- 修正密码设置后无法取消的bug 分类详细设置增加分类简介信息输入 更新XML后增加了一些返回链接 可以使用小图扩展信息后台控制选项 修正场景改变到某个大小时小图列表会超出边界的bug 改进大图中下方小图的鼠标停留控制 增加可设置默认为打开大图 增加可设置是否显示按钮鼠标提示 评论界面的图片载入元件增加了进度显示 增加获取本地图片EXIF信息 改进滚动条算法,更为流畅 修正大图返回菜单后打开分类返回小图的bug 后台增加图片 EXIF 信息编辑 修正鼠标提示时文本框消失不完全的bug 后台总体设置增加skin文件的设置 打开 fpv4.swf?version=what 可看到版本信息 修正按下一幅图片时鼠标提示会隐藏的bug 更改skin默认过度方式,操作更为流畅 language.xml增加了一些用到的文字 修正小图未显示完成返回分类再返回小图时位置出错的bug 增加部分按钮快捷键: 上一个 PageUP 或 左箭头 下一个 PageDOWN 或 右箭头 放大 + 缩小 - 评论 c 下载 d 新窗口打开 n 关闭按钮 Esc 返回文件夹 [退格键] 向前幻灯 Ctrl+右箭头 向后幻灯 Ctrl+左箭头 FlashPicViewer v4 beta1 ---------------------------------------------- v4开发了很久,主要是整体规划改了又改,几乎重做了3次,现在的beta1与之前计划的有很大差别,比之前策划的要好很多 此版可能有些bug,欢迎报告测试给 fpv@vip.163.com 后台与前版差不多,前台是重新做的 如果要升级,需要为数据库添加以下字段 [piccount] 表增加 md5 字段,数据类型为 文本,长度255 [pinglun] 表增加 md5 字段,数据类型为 文本,长度255 icon字段,数据类型为 文本,长度255 ,用于记录评论者的头像地址 (改进加密算法,已绑定所有会员域名,不用再像以前分列表了)

2012-06-29

iepngfix.zip

解决ie6不支持png图片做背景,一是不透明,二是不能定位,三是不能循环的问题

2012-06-25

重构与模式

本书开创性地深入揭示了重构与模式这两种软件开发关键技术之间的联系,说明了通过重构实现模式改善既有的设计,往往优于在新的设计早期使用模式。本书不仅展示了一种应用模式和重构的创新方法,而且有助于读者透过实战深入理解重构和模式。书中讲述了27 种重构方式。 本书适于面向对象软件开发人员阅读,也可作为高等学校计算机专业、软件工程专业师生的参考读物。 1994年,《设计模式》为我们带来了常见设计问题的经典解决方案,从而改变了整个面向对象开发的面貌。 1999年,《重构》为我们带来了一种改进代码的高效过程,从而彻底改变了面向对象设计的方式。 现在,在众人期盼之中,joshua kerievsky的《重构与模式》第一次深入和全面地论述了设计模式的运用与演进式的重构过程,并揭示了两者之间至关重要的联系,又一次革命性地改变了我们的设计方式。 本书阐述了模式导向重构的理论与实践,提出了使用模式改善既有设计优于在设计早期使用模式的重要观点。书中包含27种模式导向重构,每种重构通过一系列较小的重构,安全地在设计中实现,趋向和去障模式。实例均出自真实项目的代码,,通过本书,读者不仅能够更好地学习和理解模式和重构,了解两个领域的新进展和业界最新思想,还能够学到实战中实现模式的多种方式,以及如何在不同情况下进行选择。

2012-04-24

WAMP-Apache

apache_2.2.14-win32-x86

2012-04-24

apache

apache

2007-06-01

空空如也

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