《30天精通iPhone手机编程》-Day20-DJ混音器

        这一章介绍了新的控件UISlider控件,建立UISwitch,UISlider,AVAudioPlayer对象的交互方法

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
	//获取吉他声音播放器所播放的声音文件的路径名
	NSString *guitarfilePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"guitar" ofType:@"caf"];
	//转换字符类型变量的路径为URL链接路径
	NSURL *guitarfileURL = [[NSURL alloc] initFileURLWithPath:guitarfilePath];
	//初始化播放器,定义播放连接内容
	self.guitarPlayer = [[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:guitarfileURL error:nil];
	[self.guitarPlayer prepareToPlay];
	[guitarfilePath release];
	[guitarfileURL release];
	//获取节拍声音播放器所播放的声音文件的路径名
	NSString *beatsfilePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"beats" ofType:@"caf"];
	//转换字符类型变量的路径为URL链接路径
	NSURL *beatsfileURL = [[NSURL alloc] initFileURLWithPath:beatsfilePath];
	//初始化播放器,定义播放连接内容
	self.beatsPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:beatsfileURL error:nil];
	[self.beatsPlayer prepareToPlay];
	[beatsfilePath release];
	[beatsfileURL release];
}
//调整吉他声音的音量
-(IBAction)guitarVolumeChange{
    //定义吉他声音播放器的音量属性值为吉他滑块的数值
	guitarPlayer.volume = guitarVolumeControl.value;
}
//调整节拍声音的音量
-(IBAction)beatsVolumeChange{
    //定义节拍声音播放器的音量属性值为吉他滑块的数值
	beatsPlayer.volume = beatsVolumeControl.value;
}
//吉他声音播放开关
-(IBAction)guitarSwitch{
	if (includeGuitar.on) {
		//吉他声音播放时间点在开始位置
    	self.guitarPlayer.currentTime = 0;
		//吉他声音循环播放次数为5
	    self.guitarPlayer.numberOfLoops=5;
		//吉他声音播放器启动
		[self.guitarPlayer play];
	}else {
		[self.guitarPlayer stop];
	}
}
-(IBAction)beatsSwitch{
if (includeBeats.on) {
	self.beatsPlayer.currentTime = 0;
	self.beatsPlayer.numberOfLoops=5;
	[self.beatsPlayer play];
    }
else {
	[self.beatsPlayer stop];
    }
}


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