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原创 【Unity引擎技术整合】 Unity学习路线 | 知识汇总 | 持续更新 | 保持乐趣 | 共同成长

本文对Unity引擎的知识进行了一个整理总结,基本包含了Unity中大部分的知识介绍。网上也有很多Unity相关的学习资料,但大多数都不成体系,学起来的时候难免会东奔西走的摸不着头脑。本文整理的多数文章都是有对应的系列性文章专栏,可以更方便的进行系统学习相关知识体系。

2024-01-02 09:00:44 70767 111

原创 【Unity开发必备】100多个 Unity 学习网址 资源 收藏整理大全【持续更新】

众所周知,工欲善其事必先利其器,有一个好的工具可以让我们事半功倍,有一个好用的网站更是如此!但是好用的网站真的太多了,收藏夹都满满的(但是几乎没打开用过😁)。所以本文是对Unity相关的网站进行一个资源整合,可以让我们更方便的去学习Unity的更多知识内容。如有更多优质网站内容也可以在评论区提出大家一起学习观摩。一个人可以走的很快,但是一群人可以走得更远!

2023-07-14 09:12:19 72205 96

原创 2023年Unity面试题大全,共十万字面试题总结【收藏一篇足够面试,持续更新】

为了方便大家可以重点复习某个模块,所以将各方面的知识点进行了拆分并更新整理了新的内容,并对之前的版本中有些模糊的地方进行了纠正。- 此篇文章为Unity所有面试题模块的目录导航文章,全网最全的 `Unity 面试题` 都在这里了,希望本篇文章能够让你在面试关卡如鱼得水得到自己想要的工作。

2023-07-13 10:07:30 86343 25

原创 Unity零基础到入门 ☀️| 游戏引擎 Unity 从0到1的 系统学习 路线【全面总结-建议收藏】!

Unity基础知识学习,Unity学习路线总结。本篇文章对Unity的学习路线做了一个全面系统的总结,对Unity有兴趣的小伙伴福利到了!敬请品尝~

2021-06-28 11:53:52 326677 466

原创 通宵一晚做出来的一款类似CS的第一人称射击游戏Demo!原来做游戏也不是很难,连憨憨学妹都学会了!

Unity,游戏。本文设计了一个第一人称射击游戏的Demo开发过程,文中对射击游戏的基础功能做了一个详细介绍,适用于一个基础框架,可以用于一个射击游戏的完整开发,请品尝。

2021-06-16 09:25:21 447734 810

原创 花一天时间做一个高质量飞机大战游戏,过万字Unity完整教程!漂亮学妹看了直呼666!

Unity制作飞机大战。本篇文章完整的介绍了使用Unity引擎制作一个飞机大战的小游戏,附带游戏过程,截图和讲解,最后附带工程源码,请品尝!

2021-06-07 08:45:23 267699 765

原创 白嫖游戏指南,Epic喜加一:《土豆兄弟(Brotato)》

接下来有时间会分享一些游戏相关可以白嫖的资源,包括游戏本体、游戏素材资源等等。有需要的小伙伴可以关注这个专栏,不定期更新哦!专栏:白嫖游戏资源

2024-11-29 09:29:18 922

原创 白嫖游戏指南,Epic喜加一:《旁观者》

接下来有时间会分享一些游戏相关可以白嫖的资源,包括游戏本体、游戏素材资源等等。有需要的小伙伴可以关注这个专栏,不定期更新哦!专栏:白嫖游戏资源

2024-11-22 09:11:13 602

原创 白嫖游戏指南,Epic喜加一:《Snakebird Complete》

接下来有时间会分享一些游戏相关可以白嫖的资源,包括游戏本体、游戏素材资源等等。有需要的小伙伴可以关注这个专栏,不定期更新哦!专栏:白嫖游戏资源

2024-11-15 10:35:58 927

原创 白嫖游戏指南,Epic喜加一:《Deceive Inc.》

接下来有时间会分享一些游戏相关可以白嫖的资源,包括游戏本体、游戏素材资源等等。有需要的小伙伴可以关注这个专栏,不定期更新哦!专栏:白嫖游戏资源

2024-11-08 09:17:53 815

原创 白嫖游戏指南,Epic喜加二:《幽灵线:东京》《女巫来了》

接下来有时间会分享一些游戏相关可以白嫖的资源,包括游戏本体、游戏素材资源等等。有需要的小伙伴可以关注这个专栏,不定期更新哦!专栏:白嫖游戏资源

2024-11-01 09:56:58 1058

原创 【Unity 实用工具篇】 | UGUI 循环列表 SuperScrollView,快速上手使用

本文介绍一个UGUI关于ScrollRect的一个拓展插件:SuperScrollView。做项目的过程中,ScrollRect组件 的使用频率还是挺高的,尤其是在做类似背包这种需要大量子对象的时候。

2024-10-23 09:37:01 6995 26

原创 白嫖游戏指南,Epic喜加二:《无敌礼物:原子夏娃》《卡牌之王》

接下来有时间会分享一些游戏相关可以白嫖的资源,包括游戏本体、游戏素材资源等等。有需要的小伙伴可以关注这个专栏,不定期更新哦!专栏:白嫖游戏资源

2024-10-19 09:39:05 828

原创 白嫖游戏指南,Epic喜加二:帝国霸业:银河生存、Outliver: Tribulation

接下来有时间会分享一些游戏相关可以白嫖的资源,包括游戏本体、游戏素材资源等等。有需要的小伙伴可以关注这个专栏,不定期更新哦!专栏:白嫖游戏资源

2024-10-11 09:11:08 3456 1

原创 【Unity实战篇】 接入百度翻译,实现文本自动翻译功能

日常在做项目的过程中,游戏本地化几乎已经成为必不可少的一步。本篇文章将演示怎样在Unity中接入百度翻译,实现文本自动翻译的功能。

2024-10-08 09:14:07 4587

原创 【Unity实战篇】 | Unity中Hierarchy面板节点添加描述功能

本篇文章来添加一个在Unity中Hierarchy面板指定节点的描述显示功能。方便不同工作类型的人员在修改Unity预制体时,可以更直观的看到节点的类型描述。

2024-09-25 09:35:33 7169

原创 白嫖游戏指南,Epic喜加二:《最后的战役:劫后余生》《TOEM》

接下来有时间会分享一些游戏相关可以白嫖的资源,包括游戏本体、游戏素材资源等等。有需要的小伙伴可以关注这个专栏,不定期更新哦!专栏:白嫖游戏资源

2024-09-20 09:46:35 6859

原创 【Unity-UGUI组件拓展】| Image 组件拓展,支持FIlled和Slice功能并存

关于Image组件的使用,前面已经有文章介绍过,这里不再赘述:【Unity-UGUI控件全面解析】| Image 图片组件详解项目中经常会用到进度条这个需求,而进度条一般都是由Image组件组成。在使用进度条时,有时会出现表现效果比较差的情况,如下面所示。

2024-09-18 09:17:28 7575

原创 白嫖游戏指南,Epic喜加一:《Rugrats: Adventures in Gameland》

接下来有时间会分享一些游戏相关可以白嫖的资源,包括游戏本体、游戏素材资源等等。有需要的小伙伴可以关注这个专栏,不定期更新哦!专栏:白嫖游戏资源

2024-09-13 09:15:22 6345

原创 白嫖游戏指南,Epic喜加二:《足球经理 2024》《狙击手:幽灵战士》

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2024-09-06 09:02:46 6042 1

原创 想亲手制作一款属于自己的游戏吗,游戏零基础入门【文末送书】

随着科技的不断进步,游戏制作领域迎来了前所未有的发展机遇。游戏不再仅仅是娱乐的方式,更成为人们社交、学习、创新的重要载体。如果你对游戏充满热情,对制作游戏充满好奇,那么现在正是踏入游戏制作领域的最佳时机。

2024-09-03 09:11:47 8937 69

原创 白嫖游戏指南,Epic喜加一:《野卡橄榄球》

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2024-08-30 09:13:01 6461

原创 【Unity-UGUI组件拓展】| ContentSizeFitter 组件拓展,支持设置最大宽高值

关于ContentSizeFitter组件的使用,前面已经有文章介绍过,这里不再赘述:Unity零基础到进阶 ☀️| UGUI布局 之Content Size Fitter组件介绍 和 使用示例在使用ContentSizeFitter组件时,会有一个使 文本或图片 配合布局组件进行自适应的功能,可以支持文本变多的同时拉伸组件,使得文本可以正常自适应显示。

2024-08-26 09:08:59 9854

原创 白嫖游戏指南,Epic喜加二:《木卫四协议》、《巨兽战争:狂暴版》

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2024-08-23 10:16:19 6326

原创 白嫖游戏指南,Epic喜加一:《亡灵诡计》

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2024-08-19 09:07:11 5825

原创 白嫖游戏指南,Epic喜加一:《LumbearJack》

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2024-08-02 09:12:24 5917 2

原创 白嫖游戏指南,Epic喜加一:《暗影火炬城》

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2024-07-26 14:12:43 6369

原创 白嫖游戏指南,Epic喜加二:《街机天堂》《斯盖尔之女》

接下来有时间会分享一些游戏相关可以白嫖的资源,包括游戏本体、游戏素材资源等等。有需要的小伙伴可以关注这个专栏,不定期更新哦!专栏:白嫖游戏资源

2024-07-19 09:10:49 6623 2

原创 白嫖游戏指南,Epic喜加一:《Floppy Knights》

接下来有时间会分享一些游戏相关可以白嫖的资源,包括游戏本体、游戏素材资源等等。有需要的小伙伴可以关注这个专栏,不定期更新哦!专栏:白嫖游戏资源

2024-07-12 09:13:26 6391 3

原创 白嫖游戏指南,Epic喜加一:《The Falconeer》

接下来有时间会分享一些游戏相关可以白嫖的资源,包括游戏本体、游戏素材资源等等。有需要的小伙伴可以关注这个专栏,不定期更新哦!专栏:白嫖游戏资源

2024-07-05 09:20:22 6091 4

原创 白嫖游戏指南,Epic喜加一:《无光天空》

接下来有时间会分享一些游戏相关可以白嫖的资源,包括游戏本体、游戏素材资源等等。有需要的小伙伴可以关注这个专栏,不定期更新哦!专栏:白嫖游戏资源

2024-06-28 09:15:10 1134 7

原创 白嫖游戏指南,Epic喜加二:《Freshly Frosted》《Rumble Club》

接下来有时间会分享一些游戏相关可以白嫖的资源,包括游戏本体、游戏素材资源等等。有需要的小伙伴可以关注这个专栏,不定期更新哦!专栏:白嫖游戏资源

2024-06-22 09:38:46 6683 9

原创 【Unity实战篇】| 快速制作一个简易时钟,包括2D和3D时钟

时钟 这个东西想必不用多说,应该没有小伙伴不知道吧。本篇文章来写一下怎样使用Unity引擎快速制作一个时钟,包括2D和3D时钟。废话不多说,下面一起来看下具体做法是怎样的吧!

2024-06-17 09:09:26 14759 13

原创 白嫖游戏指南,Epic喜加二:《Idle Champions of the Forgotten Realms》《红视2》

接下来有时间会分享一些游戏相关可以白嫖的资源,包括游戏本体、游戏素材资源等等。有需要的小伙伴可以关注这个专栏,不定期更新哦!专栏:白嫖游戏资源

2024-06-14 09:00:58 6536 1

原创 白嫖游戏指南,Epic喜加一:《漫威暗夜之子》

接下来有时间会分享一些游戏相关可以白嫖的资源,包括游戏本体、游戏素材资源等等。有需要的小伙伴可以关注这个专栏,不定期更新哦!

2024-06-07 09:25:54 9278 6

原创 【Unity实战篇 】 | Unity实现UGUI颜色渐变,支持透明渐变

在Unity中UGUI的实现图片和文字颜色渐变效果是一个很常见的需求。下面就来看一下颜色渐变效果是怎样实现的吧。【Unity实战篇 】 | Unity实现UGUI颜色渐变,支持透明渐变

2024-06-04 09:00:35 26306 21

原创 白嫖游戏指南,Epic喜加一:《骑士精神 2》

接下来有时间会分享一些游戏相关可以白嫖的资源,包括游戏本体、游戏素材资源等等。有需要的小伙伴可以关注这个专栏,不定期更新哦!

2024-05-31 09:07:19 14066 4

原创 【Unity实战篇 】| Unity实现 文本框可以自适应大小,到达最大宽度之后再缩小字体

Unity实现 Text文本框可以自适应大小,到达最大宽度之后再缩小字体需求:在文本框可以自适应大小拉伸的前提下,增加一个最大限制宽度,使其到达最大宽度后 再启用 Best Fit 实现自适应改变文字大小以适应文本框的大小。在Unity中经常会用到文本组件的自适应大小功能,一般使用HorizontalLayoutGroup和ContentSizeFitter组件配合即可实现文本自适应的效果。

2024-05-27 09:01:42 28415 2

原创 白嫖游戏指南,Epic喜加一:《模拟农场 22》

接下来有时间会分享一些游戏相关可以白嫖的资源,包括游戏本体、游戏素材资源等等。有需要的小伙伴可以关注这个专栏,不定期更新哦!专栏:白嫖游戏资源

2024-05-24 08:45:26 23263 4

原创 【100个 Unity实用技能】 | Unity实现Text BestFit文本超框时再缩小字体

Unity实现Text BestFit文本超框时再缩小字体在使用Text组件时,开启了Best Fit后,文本内容超过一行后就会自动缩小字体,直至缩小到最小字号后才会换行填充。

2024-05-22 09:11:23 19602

Unity-UIEffect UI特效资源

- 在Unity中 UGUI 的使用几乎是必不可少的,虽然也有NGUI、FGUI等可以使用,但使用UGUI的还是占多数。 - 而在使用UGUI的过程中,除了一些基础的UI交互页面及逻辑,学习一些UGUI特效的使用也是很有必要的。 - 接下来会分享一些UGUI中比较简单且实用的特效,供有需要的小伙伴学习使用。 - 插件的详细使用方法可以参考主页文章,专栏链接:https://xiaoy.blog.csdn.net//category_11189279.html

2024-04-16

【Unity实用工具】实现游戏背景模糊

背景模糊 是一个很实用的功能,它可以帮助游戏在视觉上有更好的专注力和表现力。 实现模糊的种类和方式有很多种,大家自行选择适合自己的就可以了。 该资源包内共两个脚本,挂载到场景中即可使用,轻量易用,主页文章提供详细使用教程,欢迎品尝。

2024-03-29

ShaderGraph效果资源整合文件【其中内容持续更新】

介绍: 1.在本文档中记录Unity中可直接使用的Shader Graph各种效果的资源文件下载方式,后续有更新也会直接进行修改链接中的内容,不会影响资源的下载使用。 2.该资源中包含多种Shader Graph的效果文件,后续也会继续更新更多实用、好看的效果。 3.若想学习怎样自己编写各种效果可以前往ShaderGraph专栏学习:https://blog.csdn.net/zhangay1998/category_12434218.html

2023-10-13

Odin 编辑器扩展插件

Odin Inspector 是一款为Unity开发者提供的强大的编辑器扩展插件。它由Sirenix开发,并且为Unity编辑器提供了许多有用的功能和工具,以提高开发效率和提升编辑器的可定制性。 以下是Odin Inspector的一些主要特点和功能: 自定义属性、可视化编辑器、序列化工具、层级管理、自动化工具、扩展性和可定制性。

2023-09-15

二维像素角色创作工具 2D Pixel Unit Maker

今天给大家带来一款超实用的 二维像素角色创作工具 2D Pixel Unit Maker。 使用该工具可以快速创造出二维像素的角色及动画,极其方便的导入新项目中进行使用。 下面就来一起看一下怎样使用该工具完成二维像素角色的创作吧! 更多工具学习地址:https://blog.csdn.net/zhangay1998/category_11189279.html

2023-08-08

A星寻路插件,包含双版本

A星寻路插件,包含共 16 个示例场景帮助入门。还有一份全面的在线文档,其中几乎记录了所有功能和变量。 教程链接:https://xiaoy.blog.csdn.net/article/details/128574631

2023-07-27

Tutorial Master 22.0.7.2

插件介紹: 互动教程是最好的解决方案,但这需要花费大量时间,并且通常需要修改游戏代码才能使其发挥作用。最后,你可能会在一个平庸的教程上花费大量时间! Tutorial Master是一个编辑器扩展,允许您创建您的游戏互动教程惊人的快速和容易! Tutorial Master2 已经建立了从地面到成为最好的教程制作解决方案之一!教导新玩家(以及潜在用户)如何以你所希望的方式玩游戏! 用户界面和整体工作流程鼓励将交互式教程快速集成到现有项目中,无论其类型和大小如何。 最重要的是,你不需要修改现有的游戏代码!只需添加教程主组件,你就可以开始了! 教程链接:https://blog.csdn.net/zhangay1998/category_11189279.html

2023-07-19

WeightedRandomization:简单加权随机化算法的实现 带使用案例

案例使用方法可来主页搜索 '概率插件' 学习使用 WeightedRandomization:简单加权随机化算法的实现 加权随机化是当您想要呈现多个值时,它们之间的几率不同。 例如,考虑值 A、B 和 C。如果您决定需要这 3 个值之一,但您希望 A 出现 20% 的时间,B 40% 和 C 60%,那将是加权随机化。 每个值的几率可能不同,并且增加到 100%。 这些类将为您提供定义和实现您自己的加权随机化的工具。 我自己使用它来为 RPG 中的敌人类型创建模板,并根据模板定义的权重为统计数据分配点数。 简单地使用值类型作为通用参数初始化一个 WeightedRandomizer 实例。 使用您想要的值和您希望该值出现的几率调用 AddWeight。 对于您添加的每个值,几率可以是您想要的 0 到 1 之间的任何值,但在您尝试获取值之前,提供的所有权重的总和必须加起来为 1,以便保证有一个值出现背部。 添加所有权重后,使用 GetNext 方法获取下一个值。

2023-02-08

Unity人脸识别Demo,借助百度AI平台实现

Unity人脸识别Demo,借助百度AI平台实现。 具体内容可以参考主页博客文章:https://blog.csdn.net/zhangay1998

2022-10-23

游戏资源 - Unity中地块自动化生成 - 地形优化必备资源

游戏资源 - Unity中地块自动化生成 - 地形优化必备资源 该资源为在游戏中对地块自动化生成时使用,让我们的项目不用白白消耗性能。 具体使用方法可以来我博客搜索:地图自动化生成。查看具体的教程及详细的使用方法! 博客地址:https://xiaoy.blog.csdn.net/

2022-09-04

重力感应3D动态壁纸,可直接安装到手机使用

重力感应3D动态壁纸,可直接安装到手机使用。 壁纸制作教程:https://xiaoy.blog.csdn.net/article/details/123199450

2022-03-02

重力感应动态壁纸,可直接在Android手机上设置壁纸

重力感应动态壁纸,可直接在Android手机上设置壁纸 具体实现步骤可以来博主文章查看教程:https://xiaoy.blog.csdn.net/article/details/123135453

2022-03-01

Unity游戏-保卫萝卜项目源码

其中包含保卫萝卜的完整游戏源码和单独的素材包。 具体内容可以到我的游戏专栏中的保卫萝卜文章中查看! 游戏专栏:https://blog.csdn.net/zhangay1998/category_11066124.html 积分不够者私聊作者,或者对应文章评论区回复也可以获取~

2022-02-23

Unity精品特效。180种精品特效,包括子弹特效、技能特效、烟花特效等等。

Unity精品特效。 180种精品特效,包括子弹特效、技能特效、烟花特效等等 亲测2018以上版本都可以导入直接使用,无报错行为! 整体大小8M,空间小,特效好,值得拥有。

2022-01-19

转盘抽奖 的小程序源码工程

转盘抽奖 的小程序源码工程。更多详细的内容教程请来我的博客搜索:转盘抽奖,查询制作教程!

2021-12-22

接入视频通话案例.zip

使用Unity引擎接入声网SDK实现视频通话功能,详情可以看链接如下 文章教程链接:https://blog.csdn.net/zhangay1998/article/details/121228895

2021-11-19

捕鱼达人小游戏学习工程源码.zip

捕鱼达人小游戏学习工程源码,具体内容可以参考我的博客文章中查看游戏效果!

2021-11-18

Unity制作的【保护小猫】小游戏源码工程

Unity制作的【保护小猫】小游戏源码工程,可以先来我文章看一下效果再考虑下载。

2021-11-15

【Unity精品写实动物模型】

Unity精品写实动物模型+ 动画案例。里面有模型和配套动画以及一个完整的实例场景。 感兴趣的小伙伴可以先到我的文章看一下这个资源再考虑是否下载哦! https://blog.csdn.net/zhangay1998/article/details/121211961

2021-11-08

Unity初音跳舞.zip

Unity初音跳舞模型+ 动画案例。里面有模型和配套动画以及一个完整的实例场景。 感兴趣的小伙伴可以先到我的文章看一下这个资源再考虑是否下载哦! https://blog.csdn.net/zhangay1998/article/details/121145590

2021-11-04

点名神器2.0版本,内置源码和exe文件,可直接运行

使用Unity制作的点名神器2.0版本,内置源码和exe文件,可直接运行。可以直接导入Excel文档进行点名,效果很好。还可以来我主页相关文章看一下教程哦!

2021-11-02

Excel打包成exe后不能读取的解决方案.zip

Excel打包成exe后不能读取的解决方案,其中包含Excel的相关库文件,还包含Win对于打包exe后无法正常读取exe文件的解决方案。将该资源导入工程后,再打包成exe后就可以正常读取了!可以查看我的这篇文章查看这个不能加载Excel文件的问题:https://blog.csdn.net/zhangay1998/article/details/120965862

2021-10-26

三个Excel读取必备Dll文件:Excel.dll 和ICSharpCode.SharpZipLib库文件

三个Excel读取必备Dll文件:Excel.dll 和ICSharpCode.SharpZipLib库文件,导入Unity工程中后,可使用using Excel命名空间使用相关的方法

2021-10-22

点名神器,包含可直接运行的.exe文件 和 工程源码

点名神器,包含可直接运行的.exe文件 和 工程源码,有需要的小伙伴可以下载直接使用哦!也可以拿到源码自己DIY!可以来我文章主页自行查找制作点名器的文章!

2021-10-22

ReferenceFinder:查找工程中的对象.zip

使用该插件可以快速查询工程中挂载某脚本的对象,使用方法很简单,一键查找!

2021-09-27

2D横版射击小游戏,超级简单,适合自己开发学习!

一个非常简单的2D横版射击小游戏平定叛乱源码+打包好的exe文件。可以拿来参考和学习制作小游戏,一学就会。在我主页有文章介绍展示这个游戏,可以参考一下。

2021-09-22

Unity游戏开发资料链接.txt

最近有一些小伙伴在学习Unity开发游戏的时候,询问有哪些游戏开发方面的书籍可以看,让我推荐一下。这方面的书籍实在是太多了,我就把我自己收藏的部分游戏开发资料整理了一份出来。该压缩包中包括:Unity2d/3d开发资料、游戏设计与开发、Unity3D网络游戏实战 和 数据结构与算法(C#篇) 共五份PDF版资料。如有需要可以下载~

2021-09-18

多种颜色精品天空盒.zip

多种颜色精品天空盒,包中带有缩略图,共有五十多种,自我感觉还不错,可以使用!

2021-09-16

Unity小游戏:贪吃蛇 源码工程 和 成品exe可玩程序。

包中全部提供,另外在博主文章还有一篇万字教程针对贪吃蛇小游戏的讲解,感兴趣的小伙伴可以来博主文章查看哦,还有更多游戏可以学习,欢迎点击主页来访!

2021-09-12

Unity滚动条插件.zip

资源包中有几个不同滚动效果的场景 打开自己看即可

2021-08-12

横版街机格斗游戏资源,适合喜欢游戏开发的朋友,附带源码工程.zip

|横版街机格斗游戏资源,适合喜欢游戏开发的朋友,附带源码工程, |在博客中有对应文章专门介绍这个游戏的思路和制作过程。 |感兴趣的小伙伴也可以拿到资源后对照着博客一起操作哦!

2021-08-04

Unity 超好看的!精品四季蔚蓝自然场景模型.zip

Unity 超好看的!精品四季蔚蓝自然场景模型 ,让我们离二次元开发更近一步! 模型展示可以参考我的资源演示文章查看效果!

2021-07-29

Unity接入百度语音源码工程.zip

Unity接入百度语音识别教程 写了一篇文章专门介绍,可以来看一下 https://blog.csdn.net/zhangay1998/article/details/119033698

2021-07-26

Unity接入科大讯飞语音识别源码工程

Unity接入科大讯飞语音识别源码工程! 文章介绍链接在这:https://blog.csdn.net/zhangay1998/article/details/118973373

2021-07-22

复刻皇室战争玩法的小游戏!

自己花一周时间制作的复刻皇室战争玩法的一个游戏Demo。 主页有一个关于这个游戏的两万多字的教程。 对这种游戏玩法感兴趣的小伙伴可以去看一下文章再决定是否下载体验! 教程链接在这:https://blog.csdn.net/zhangay1998/article/details/118719811

2021-07-13

【Unity炫酷特效资源包】魂环光剑球形爆炸特效.unitypackage

--|-- 该资源包是介绍包括魂环+光剑+球形+爆炸特效等多种特效的 --|-- 我写过一篇文章专门对此资源包中的内容做过介绍 --|-- 对该资源感兴趣的小伙伴可以去我文章查看具体详细信息哦! --|-- 链接在这:https://blog.csdn.net/zhangay1998/article/details/118667436

2021-07-10

Unity学习资料.7z

本资源是个人整理的Unity学习资料,包含C#学习思维导图和视频教程和Unity学习教程。我写了一篇Unity系统学习路线的文章,也可以来看一下https://blog.csdn.net/zhangay1998/article/details/118298538

2021-06-28

炸弹人源码+exe文件.zip

- 炸弹人小游戏Unity源码+直接可以玩的炸弹人exe文件下载 - 该资源包含炸弹人Unity的源码工程和我已经打包出来的exe文件,可以直接点击exe就可以玩啦 - 炸弹人教程文章链接:https://blog.csdn.net/zhangay1998/article/details/118101452

2021-06-22

复刻CS第一人称射击游戏Demo

该资源为使用Unity做的一个第一人称射击游戏Demo,包含一个地图和几把枪械,在博主文章中有介绍怎样使用,可以前来学习哦

2021-06-16

Unity飞机大战源码工程.zip

- Unity 制作的飞机大战源码工程,完整,适合新手练习 - 写过一篇这个游戏的教程,可以来看一下 - 资源介绍文章:https://blog.csdn.net/zhangay1998/article/details/117648208

2021-06-07

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