浏览器的主要构成(High Level Structure)
浏览器的主要组件包括:
1. 用户界面 - 包括地址栏、后退/前进按钮、书签目录等,也就是你所看到的除了用来显示你所请求页面的主窗口之外的其他部分。
2. 浏览器引擎 - 用来查询及操作渲染引擎的接口。
3. 渲染引擎 - 用来显示请求的内容,例如,如果请求内容为html,它负责解析html及css,并将解析后的结果显示出来。
4. 网络 - 用来完成网络调用,例如http请求,它具有平台无关的接口,可以在不同平台上工作。
5. UI后端 - 用来绘制类似组合选择框及对话框等基本组件,具有不特定于某个平台的通用接口,底层使用操作系统的用户接口。
6. JS解释器 - 用来解释执行JS代码。
7. 数据存储 - 属于持久层,浏览器需要在硬盘中保存类似cookie的各种数据,HTML5定义了web database技术,这是一种轻量级完整的客户端存储技术
简单可分为三个步骤:
1、 连接 服务器通过一个ServerSocket类对象对8080端口进行监听,监听到之后建立连接,打开一个socket虚拟文件。 2、 请求 创建与建立socket连接相关的流对象后,浏览器获取请求,为GET请求,HTTP的请求一般是GET或POST命 令(POST用于FORM参数的传递)。则从请求信息中获取所访问的HTML文件名,向服务器发送请求。 3、 应答 服务收到请求后,搜索相关目录文件,若不存在,返回错误信息。若存在,则想html文件,进行加HTTP头等处理后响应给浏览器,浏览器解析html文件,若其中还包含图片,视频等请求,则浏览器再次访问web服务器,异常获取图片视频等,并对其进行组装显示出来。