Java基础知识—— 静态数据的初始化(含初始化顺序)

摘自 《Think In Java》.

1. 初始化顺序

在一个类里,初始化的顺序是由变量在类内的定义顺序决定的。即使变量定义大量遍布于方法定义的中间,

那些变量仍会在调用任何方法之前得到初始化——甚至在构建器调用之前。例如:

class Tag {
Tag(int marker) {
System.out.println("Tag(" + marker + ")");
}
}
class Card {
Tag t1 = new Tag(1); // Before constructor
Card() {
// Indicate we're in the constructor:
System.out.println("Card()");
t3 = new Tag(33); // Re-initialize t3
}
Tag t2 = new Tag(2); // After constructor
void f() {
System.out.println("f()");
}
Tag t3 = new Tag(3); // At end
}
public class OrderOfInitialization {
public static void main(String[] args) {
Card t = new Card();
t.f(); // Shows that construction is done
}

} ///:~

在Card 中,Tag 对象的定义故意到处散布,以证明它们全都会在构建器进入或者发生其他任何事情之前得到
初始化。除此之外,t3 在构建器内部得到了重新初始化。它的输入结果如下:
Tag(1)
Tag(2)
Tag(3)
Card()
Tag(33)
f()
因此,t3句柄会被初始化两次,一次在构建器调用前,一次在调用期间(第一个对象会被丢弃,所以它后来
可被当作垃圾收掉)。从表面看,这样做似乎效率低下,但它能保证正确的初始化——若定义了一个过载的
构建器,它没有初始化 t3;同时在t3 的定义里并没有规定“默认”的初始化方式,那么会产生什么后果呢?

2. 静态数据的初始化
若数据是静态的(static),那么同样的事情就会发生;如果它属于一个基本类型(主类型),而且未对其
初始化,就会自动获得自己的标准基本类型初始值;如果它是指向一个对象的句柄,那么除非新建一个对
象,并将句柄同它连接起来,否则就会得到一个空值(NULL)。
如果想在定义的同时进行初始化,采取的方法与非静态值表面看起来是相同的。但由于static 值只有一个存
储区域,所以无论创建多少个对象,都必然会遇到何时对那个存储区域进行初始化的问题。下面这个例子可
将这个问题说更清楚一些:
//: StaticInitialization.java
// Specifying initial values in a
// class definition.
class Bowl {
Bowl(int marker) {
System.out.println("Bowl(" + marker + ")");
}
void f(int marker) {
System.out.println("f(" + marker + ")");
}
}
class Table {
static Bowl b1 = new Bowl(1);
Table() {
System.out.println("Table()");
b2.f(1);
}
void f2(int marker) {
System.out.println("f2(" + marker + ")");
}
static Bowl b2 = new Bowl(2);
}
class Cupboard {
Bowl b3 = new Bowl(3);
static Bowl b4 = new Bowl(4);
Cupboard() {
System.out.println("Cupboard()");
b4.f(2);
}
void f3(int marker) {
System.out.println("f3(" + marker + ")");
}
static Bowl b5 = new Bowl(5);
}
public class StaticInitialization {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(
"Creating new Cupboard() in main");
new Cupboard();
System.out.println(
"Creating new Cupboard() in main");
new Cupboard();
t2.f2(1);
t3.f3(1);
}
static Table t2 = new Table();
static Cupboard t3 = new Cupboard();

Bowl 允许我们检查一个类的创建过程,而Table 和 Cupboard 能创建散布于类定义中的Bowl 的 static成
员。注意在 static定义之前,Cupboard 先创建了一个非static 的 Bowl b3。它的输出结果如下:
Bowl(1)
Bowl(2)
Table()
f(1)
Bowl(4)
Bowl(5)
Bowl(3)
Cupboard()
f(2)
Creating new Cupboard() in main
Bowl(3)
Cupboard()
f(2)
Creating new Cupboard() in main
Bowl(3)
Cupboard()
f(2)
f2(1)
f3(1)
static初始化只有在必要的时候才会进行。如果不创建一个 Table 对象,而且永远都不引用Table.b1 或
Table.b2,那么 static Bowl b1 和b2 永远都不会创建。然而,只有在创建了第一个Table 对象之后(或者
发生了第一次static 访问),它们才会创建。在那以后,static 对象不会重新初始化。
初始化的顺序是首先static(如果它们尚未由前一次对象创建过程初始化),接着是非static 对象。大家
可从输出结果中找到相应的证据。
在这里有必要总结一下对象的创建过程。请考虑一个名为 Dog的类:
(1) 类型为 Dog的一个对象首次创建时,或者Dog 类的static方法/static 字段首次访问时,Java 解释器
必须找到Dog.class(在事先设好的类路径里搜索)。
(2) 找到Dog.class 后(它会创建一个 Class对象,这将在后面学到),它的所有 static初始化模块都会运
行。因此,static初始化仅发生一次——在 Class 对象首次载入的时候。
(3) 创建一个new Dog()时,Dog 对象的构建进程首先会在内存堆(Heap)里为一个 Dog对象分配足够多的存
储空间。
(4) 这种存储空间会清为零,将Dog中的所有基本类型设为它们的默认值(零用于数字,以及 boolean和
char 的等价设定)。
(5) 进行字段定义时发生的所有初始化都会执行。
(6) 执行构建器。这实际可能要求进行相当多的操作,特别是在涉及继承的时候。


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