李锟

汉家烟尘在东北,汉将辞家破残贼。男儿本自重横行,天子非常赐颜色。摐金伐鼓下榆关,旌旆逶迤碣石间。校尉羽书飞瀚海,单于猎火照狼山。山川萧条极边土,胡骑凭陵杂风雨。战士军前半死生,美人帐下犹歌舞。大漠穷秋塞草腓,孤城落日斗兵稀。身当恩遇恒轻敌,力尽关山未解围。铁衣远戍辛勤久,玉箸应啼别离后。少妇城南欲断肠,征人蓟北空回首。边庭飘飖那可度,绝域苍茫更何有。杀气三时作阵云,寒声一夜传刁斗。相看白刃血纷纷,死节从来岂顾勋。君不见沙场征战苦,至今犹忆李将军。

原创 Flash与Web可用性之一——问题收藏

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关心Web可用性的朋友可能听说过Jakob Nielsen大师写过的一篇著名的文章“Flash 99% bad”。这篇文章是Nielsen在2000年写的,指出了滥用Flash对于Web可用性造成的恶果。Ajax技术出现之后,还有人东施效颦地写了一篇 “Ajax 99% bad”。

Nielsen指出在大量使用Flash的Web设计中普遍存在三个方面的问题:

Encourages Design Abuse 鼓励了设计的滥用
1. 设计师喜欢使用一些很酷很眩的动画,对于可用性没有任何改善,大部分时候是降低了可用性。
2. 一些非互动的展示性质的Flash视频降低了用户可控制的粒度。
3. Flash还引入了很多非标准的GUI控件,这些控件的使用需要花费时间去掌握,而它们的使用效率并没有得到严格的测试。

Breaks Web Fundamentals 打破了Web可用性的基本原则
1. 无法使用浏览器的Back/Forward按钮。
2. 无法看到链接的信息。
3. 无法方便地改变Flash中字体的大小。
4. 降低了残疾人的可访问性。
5. 无法使用浏览器的页面搜索功能。
6. 国际化和本地化很复杂。

Distracts from a Site's Core Values 分散了站点的核心价值
1. Flash的内容通常不更新。
2. Flash往往仅提供了肤浅的提示信息。
3. Flash通常由不理解业务的设计师制作,无法更好地识别用户的真正需求,从而以最有效的方式协助用户完成他们的工作。

除了Nielsen所指出的这些可用性问题以外,Flash还有另外一个明显的可用性问题。
Fielding在其2000年关于REST的博士论文的最后一章中,花了一些篇幅来分析JavaScript战胜Java Applet最终统治Web前端开发的原因。原因很简单,那就是JavaScript支持增量的呈现,而Java Applet不支持。也就是说,JavaScript不必等到页面内容全部接收完才能对内容进行处理。支持增量的呈现会极大改善用户可觉察的性能,从而改善Web可用性。那么Flash呢,其实与Java Applet相同,一样不支持增量的呈现,所以我们常常要很不耐烦地等待Flash内容完全下载完。

Nielsen和Fielding两位大师所指出的问题都是深层次的问题,很多是Flash天生所固有的,至今Flash也没有能够很好地解决。Flash现在已经不再仅仅是一种展示媒体,而发展成为一种应用开发平台(Flex、Laszlo、AIR)。知耻而后勇,今天的Flash虽然没有完全解决Nielsen和Fielding两位大师所指出的问题,但是在Web可用性方面已经取得了很大的进步。下次我来介绍一下Flash在Web可用性方面取得了哪些改善。对这个话题感兴趣的朋友可以先去这里看看:Adobe的Accessibility Resource Center

发表于 @ 2007年09月04日 04:38:00|评论(loading...)|编辑

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评论

#feelsoft 发表于2008-04-07 01:09:12  IP: 222.191.82.*
你所说的问题,只是一些无关紧要的问题.

我不认为javascript是个完全面像对象的语言.继承机制在js中变得异常复杂.(继承,override,interface)

js+div+css已经成为开发者的噩梦!
各种浏览器版本之间的区别经常把人搞得焦头烂额!

如果要在js写一个框架,然后其他程序继承框架,这种想法可以减少重复代码和工作量.但是如果用js来实现,非但没有减少工作量,反而工作量增加了,并且,程序的复杂度增加后,程序的兼容性也开始下降,Debue开始变的复杂,超过8000行的js代码让你无所适从.
所有的js代码挤在一起.

总结:
1如果要把一件几句话的代码用js来表达,确实方便
2如果要把一件不算复杂的事情交代给js来做,确实还算可行
3如果要把一件稍微复杂的事情交给js来做,可能有点困难
4如果要把一件非常复杂的事交给js来做,那是噩梦!
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