多边形游戏_动态规划

原创 2012年03月22日 18:14:33

描述:有一个由n个顶点构成的多边形。每个顶点被赋予一个整数值,每条边被赋予一个运算符“+”或“*”。所有边依次用整数从1到n编号。



游戏第1步,将一条边删除。
随后n-1步按以下方式操作:
(1)选择一条边E以及由E连接着的2个顶点V1和V2;
(2)用一个新的顶点取代边E以及由E连接着的2个顶点V1和V2。将由顶点V1和V2的整数值通过边E上的运算得到的结果赋予新顶点。

最后,所有边都被删除,游戏结束。游戏的得分就是所剩顶点上的整数值


输入:

输入共两行,第一行一个整数n表示顶点个数,第二行共2*n个数,分别为数字和字符。

例如:对于上图中的问题,我们可以这样按输入样例中的例子输入,数学中的“+”号代表加法,小写字母“x”代表乘法。

输出:

一个整数,计算最高得分。


输入样例:

5
10 + -1 x -2 x 3 + -8 x

 

输出样例:

486

import java.util.Scanner;
public class Main
{
static int n;
static int[][][] m;
static int minf,maxf;
static char op[];

private static void minMax(int i,int s,int j)
{
    
    int []e=new int[4];
    int a=m[i][s][0],
    b=m[i][s][1],
    r=(i+s+1)%n,
    c=m[r][j-s-1][0],
    d=m[r][j-s-1][1];
    
    if(op[(r-1+n)%n]=='+')
    {
        minf=a+c;
        maxf=b+d;
    }
    else
    {
        e[0]=a*c;
        e[1]=a*d;
        e[2]=b*c;
        e[3]=b*d;
        minf=e[0];
        maxf=e[0];
        for(int k=1;k<4;k++)
        {
            if(minf>e[k])
                minf=e[k];
            if(maxf<e[k])
                maxf=e[k];
        }
    }
    
}


public static int polyMax()
{
    for(int j=1;j<n;j++)
        for(int i=0;i<n;i++)
           for(int s=0;s<j;s++)
        {
            minMax(i,s,j);
            
            if(m[i][j][0]>minf)
                m[i][j][0]=minf;
            if(m[i][j][1]<maxf)
                m[i][j][1]=maxf;
        }
    int temp=m[0][n-1][1];
    for(int i=1;i<n;i++)
    {
        if(temp<m[i][n-1][1])
            temp=m[i][n-1][1];
    }
    return temp;
        
    }



public static void main(String arg[])
    {
    Scanner s=new Scanner(System.in);
    String line=s.nextLine();//读入n
    n=Integer.parseInt(line);
    m=new int[n][n][2];
    op=new char[n];
    
    line=s.nextLine();
    String []sArray=line.split(" ");
    
    int i=0;    
    for(int j=0;j<sArray.length;j=j+2)
    {
        m[i][0][0]=m[i][0][1]=Integer.parseInt(sArray[j]);
        i++;
    }
    i=0;
    for(int j=1;j<sArray.length;j=j+2)
    {
        op[i]=sArray[j].charAt(0);
        i++;
    }

    System.out.println(polyMax());
    
}
}


动态规划-多边形游戏问题

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