两个线程同时调用同一个处理函数的互斥问题

本文探讨了在多线程环境下,如何处理两个线程或不同进程中的线程同时调用同一处理函数时的互斥问题。从线程中函数调用的基本原理,到同一进程和不同进程中的线程调用,分析了加锁的必要性和实现方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

问题背景:在工作中遇到过一个问题,就是在两个线程同时调用同一个函数的时候,到底是应该在这个函数的内部什么处理上加上互斥。原因又是什么?

为了调查这个问题,我决定从以下三方面调查

1.线程中函数的调用

2.同一个进程中的两个线程调用同一个处理函数

3.两个不同进程中的两个线程调用同一个处理函数


1.线程中函数的调用

每个进程都会有自己的虚拟地址空间,同一个进程中的每个线程都会在这个虚拟空间中,并被分配相应的资源。
线程中的函数实体是在内存中,而函数中的局部变量则会一次被push到栈中。
如果是A函数调用B函数,则会先将A函数的参数和局部变量push到队列中,再将B函数的参数和局部变量push到队列中
具体如下(参数是以从右到左压入栈中, __stdcall与__cdecl调用约定都是这么处理的):

void fun(param1, param2,. param3....paramN)
{
value1;
value2;
...
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