android 添加新的键值,自定义按键

本文详细介绍了在Android设备中自定义键值的全过程,包括在特定文件中添加新键值信息、更新键码和键值定义、修改API以支持新键值等关键步骤。同时,强调了理解不同设备输入文件的重要性,确保自定义键值适用于特定设备。通过遵循这些步骤,开发者可以灵活地为应用增加个性化的按键功能。

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在android中,上层可使用的键值默认情况下是92个,从0-91;一般情况下,这些键值是够用的,但是如果想扩充的话,还是需要添加新的键值的,那么如何将一个新的键值从驱动的设置映射到上层,使应用可以对我们自定义的键值进行相应的处理呢?
         对keypad来说,涉及到的文件有以下几个:
        1,/vendor/qcom/7k_ffa_keypad.kl
               首先在此文件中,添加新的键值信息:Example: key   123    WLS   flag
              注意:新加的键值不要与已有的重复。
        2.  kernel/arch/arm/mach-msm/keypad_surf_ffa.c
              在keypad对应的键位添加自定义的键码  如 :123
       3.   frameworks/base/include/ui/keycodeLabels.h
               在数组keycodes 中添加 新定义的信息
                { "MUTE", 91 },  { "WLS" , 92 }
               枚举类型 KeyCode 中添加
                    kKeyCodeMute = 91
                    kKeyCodeWLS  = 92
       4.  frameworks/base/core/res/res/values/attrs.xml
                <enum name="KEYCODE_MUTE"  value="91"/>
               <enum name="KEYCODE_WLS" value="92" />
      5.   frameworks/base/core/java/android/view/KeyEvent.java
              public static final int KEYCODE_MUTE          = 91;
              public static final int KEYCODE_WLS            = 92;
              注意:       private static final int LAST_KEYCODE    = KEYCODE_MUTE;
              应改为:   private static final int LAST_KEYCODE    = KEYCODE_WLS;
              
             在函数 public final boolean isSystem() 中,同样需要添加:

                case KEYCODE_SEARCH:
                case KEYCODE_WLS:

            //注意:现在(Android 2.3)这个函数调用的是frameworks\base\libs\ui\Input.cpp中的bool KeyEvent::isSystemKey(int32_t keyCode)
            //这里使用的按键定义在./development/ndk/platforms/android-9/include/android/keycodes.h
             通过以上的更改,新的键值就添加上去了,由于更改了 KeyEvent,影响到了API,
             所以需要make update-api
            
            如果对新键值进行处理,可以通过获取相应的keycode,对它进行处理;
            对于按键事件的处理一般如下文件中
    6.   frameworks/policies/base/phone/com/android/internal/policy/impl/PhoneWindowManager.java
       
          综上可知,我们可以根据需求定义自己的键值,并对键值所对应的事件信息进行合理化处理。

注:
7k_ffa_keypad.kl是专门给7k_ffa_keypad输入设备使用的keylayout文件,所以修改7k_ffa_keypad.kl 文件只是给键盘输入增加键值。如果是其他设备的输入,如x_input,而且当没有x_iput.kl存在的时候,那么默认的kl文件就是 qwerty.kl(android-root/development/emulator/keymaps/qwerty.kl)
这个很重要。也就是说需要实现明白添加的键值是否是7k_ffa_keypad的input event

 

我的理解:看了一下key character map的处理,是通过读取kcm文件然后使用驱动程序提供的ioctl函数去修改来自输入设备的扫描码和系统预定义的keycode的映射关系。 kl文件应该也可以这么理解。这样的话,对于硬件扫描码,只需要修改这个kl文件。上层得到的都是系统预定义的keycode。

重要补充:

映射关系:ir硬件扫描码在驱动里面被 映射为 kernel/include/linux/input.h里面定义的某个键值。但是这个键值只在linux系统中使用。

Android通过源码目录下的device/xxx/xxx.kl( keylayout )文件完成linux键值到Android系统要使用的键值的映射


<think>我们被要求回答关于Android添加自定义按键的问题,并在最后提出3-5个相关问题。 首先,回答用户的问题:Android添加自定义按键。 在Android中,添加自定义按键通常涉及到修改键盘布局文件(.kl文件)或者通过输入法框架实现。这里我们主要讨论硬件按键自定义(比如外接键盘或设备上的物理按键),因为软件键盘(输入法)的自定义通常属于输入法应用开发。 步骤概述: 1. 对于硬件按键Android使用键盘布局文件(Key Layout Files)将扫描码(Scan Code)或键码(Key Code)映射到特定的Android键值(KeyEvent)。 2. 这些文件通常位于/system/usr/keylayout/和/vendor/usr/keylayout/目录下。 3. 要自定义按键,可能需要创建一个新的键盘布局文件或修改现有的文件。 示例:将扫描码为100的按键映射为HOME键 在.kl文件中,可以这样写: key 100 HOME 4. 对于系统应用开发者,还可以通过重写Activity的onKeyDown()或onKeyUp()方法来捕获按键事件并执行自定义操作。 5. 对于软件层面的自定义按键(如屏幕上的虚拟按键),可以通过在布局文件中添加Button,并设置OnClickListener来实现。 注意:修改系统键盘布局文件需要root权限,并且不同设备可能存在差异。 由于问题比较宽泛,我们给出一个简单的代码示例(软件按键)和一个硬件按键映射的示例。 软件自定义按键(在Activity中): ```java Button customButton = findViewById(R.id.custom_button); customButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // 执行自定义操作 Toast.makeText(MainActivity.this, "自定义按键被点击", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); ``` 硬件按键映射(需要修改.kl文件): 假设我们有一个扫描码为200的按键,我们想将其映射为音量增加: key 200 VOLUME_UP 然后需要将文件放在正确的目录(需要root权限),并重启设备或重新加载输入设备配置。 注意:硬件按键修改需要谨慎,因为错误的映射可能导致按键失效。 现在,按照要求,在回答末尾提出3-5个相关问题,以“§§相关问题§§”开头。 相关问题应围绕用户的问题和我们的回答展开,例如: 1. 如何为Android设备添加一个新的物理按键(硬件)并使其被系统识别? 2. 在Android Studio中,如何捕获硬件按键事件(如一个未被标准映射的按键)? 3. 修改键盘布局文件(.kl)后,如何在不重启设备的情况下重新加载配置? 4. 如何为Android输入法(软键盘)添加自定义按键? 5. 在自定义键盘布局时,如何确定一个物理按键的扫描码(Scan Code)? 我们选择其中3-5个问题列出。</think>在 Android 系统中添加自定义按键通常涉及以下方法: ### 1. **XML 布局中添加按键** 在布局文件中定义自定义按钮并设置点击事件: ```xml <Button android:id="@+id/custom_btn" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="自定义按键"/> ``` ### 2. **Java/Kotlin 实现功能** 在 Activity/Fragment 中处理按键逻辑: ```java Button customBtn = findViewById(R.id.custom_btn); customBtn.setOnClickListener(v -> { // 自定义功能实现 Toast.makeText(this, "按键触发", Toast.LENGTH_SHORT).show(); }); ``` ### 3. **物理按键自定义(需 root)** 修改键盘映射文件(如 `/system/usr/keylayout/Generic.kl`): ``` key 158 BACK # 原返回键 key 158 APP_SWITCH # 修改为任务切换键 ``` ### 4. **导航栏按键定制** 通过 SystemUI 修改Android 10+): ```java // 在 SystemUI 源码中添加按键类型 public static final int CUSTOM_KEY = 10001; ``` ### 注意事项: - 软件按键需考虑不同屏幕尺寸的适配 - 物理按键修改需要系统签名或 root 权限 - 遵循 Material Design 设计规范 - 测试不同 Android 版本的兼容性
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