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原创 洛谷 P3376 【模板】网络最大流
洛谷 P3376 【模板】网络最大流 //P3376 【模板】网络最大流//http://blog.csdn.net/smartxxyx/article/details/9293665/此文原理介绍得不错 //https://www.luogu.org/wiki/show?name=%E9%A2%98%E8%A7%A3+P3376此文代码写得不错,摘抄如下://网络流的模板题,
2017-06-28 22:32:52 685
原创 洛谷 P3386 【模板】二分图匹配
洛谷 P3386 【模板】二分图匹配//P3386 【模板】二分图匹配//https://www.luogu.org/wiki/show?name=%E9%A2%98%E8%A7%A3+P3386题解中的算法写得很不错 //http://blog.csdn.net/dark_scope/article/details/8880547这篇文章介绍匈牙利算法,很适合入门,并给该文配了输入输
2017-06-25 11:30:46 576
原创 洛谷 P1113 杂务
//P1113 杂务//第一句:该题出得很差,题意根本无法让人明白,故发此博文。 //第一遍看完题目,知觉说是拓扑排序,当然题目样例还未完全弄明白。//看题目的表述,感觉是外来题,翻译过来的题。//花了些时间,题意还是不明白。至少样例没看懂。 //http://www.cnblogs.com/lyqlyq/p/6850150.html这篇文章的代码写得够短够好。//跟踪了程
2017-06-22 11:12:01 662
原创 NOIP 2013 普及组 复赛 level 车站分级
NOIP 2013 普及组 复赛 level 车站分级该题有个难点,输入数据有重边,处理不好,会有RE问题,这个问题是编到最后3个测试点时的问题。2018-11-2 9:43//以下代码为 bfs广搜+邻接表 的拓扑排序,写的很棒,发现是 2018-04-27 21:06 编写的#include <stdio.h>#include <string.h>#de...
2017-06-21 16:18:48 834
原创 洛谷 P1522 牛的旅行 Cow Tours
//P1522 牛的旅行 Cow Tours//首先说明一点,翻译得很不好,还是看原版的比较好。//http://blog.csdn.net/supersnow0622/article/details/9763979此文写得不错,摘抄如下://分析:首先要连在一起修路的这两个牧区,之前是不连通的。其次就是这两个牧区修路之后,//相隔最远的两个牧区的距离最小。其实,只要枚举任意不连通
2017-06-20 21:46:23 575
原创 二叉苹果树
二叉苹果树//p2015 二叉苹果树 耗时:2017-6-9 2017-6-11归根结底,网络中,抄代码的还是很多。真正按自己理解写代码的不多,尤其能把核心部分写出的更少。//学习树形动态规划,以此为例//http://blog.csdn.net/dante__alighieri/article/details/41826385该文写得比较清晰。//有二叉树基础,建树很快弄懂,
2017-06-11 20:43:23 938
原创 NOIP2007 提高组 复赛 game 矩阵取数游戏
NOIP2007 提高组 复赛 game 矩阵取数游戏1.审题,弄懂样例。2 31 2 33 4 2取数如下:第1次1 2;第2次2 3;第3次3 4。求和如下:1*2+2*2+2*4+3*4+3*8+4*8=82感觉是贪心算法,但又感觉,贪心算法很可能只能得40分。存在反例,中间的数特别小,靠近行首行尾的数特别大。2.动态规划,关键是找状态,以及状态转移方程,
2017-06-06 16:43:09 1033
空空如也
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