JAVA设计模式——观察者模式

观察者模式,又叫发布-订阅(Publish/Subscribe)模式、模型-视图(Model/View)模式、源-监听器(Source/Listener)模式或从属者(Dependents)模式,是一种行为型设计模式。

观察者模式的思想是:定义一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己

观察者模式涉及4个角色:

  • 抽象主题(Subject):被观察者的抽象。持有一个保存观察者的集合,拥有添加观察者、删除观察者和通知观察者的方法。
  • 具体主题(Concrete Subject):具体的被观察者,继承自抽象主题,当发生某个行为或属性发生改变时通知观察者。
  • 抽象观察者(Observer):观察者的抽象。
  • 具体观察者(Concrete Observer):具体的观察者,持有一个回调方法,当被观察的主题发生变化时,就是通过这个回调方法来触发观察者的行为。

结构图:
这里写图片描述

具体代码实现:

观察者:

public interface Observer {
   
    void update(String newState); // 改变自身状态的方法
}

public class ConcreteObserverA implements Observer {
   
    @Override
    public void update(String newState) {
        System.out.printf("state of Observer A now is: %s\n", newState);
    }
}

public class ConcreteObserverB implements Observer {
   
    @Override
    public void update(String newState) {
        System.out.printf("state of Observer B now is: %s\n", newState);
    }
}

主题(被观察者):

public class Subject {
   
    // 持有一个保存观察者的集合
    private List<Observer> list = new ArrayList<>();

    // 添加观察者
    public void attach(Observer observer) {
        list.add(observer);
    }

    // 删除观察者
    public void detach(Observer observer) {
        list.remove(observer);
    }

    // 通知列表中的所有观察者
    protected void notifyObservers(String newState) {
        for (Observer observer : list) {
            observer.update(newState); 
        }
    }
}

public class ConcreteSubject extends Subject {
   
    // 一个改变被观察者状态的方法
    public void change(String newState) {
        System.out.printf("state of Subject now is: %s\n", newState);
        notifyObservers(newState); // 改变的同时通知列表中的所有观察者
    }
}

测试:

public class ObserverTest {
    public static void main(String[] args) {
        Observer o1 = 
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