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原创 unity ps4 下碰到的坑

以前公司用unity发ps4用IL2CPP发布,自己写的网络会有错误。昨天用mono2.x发布,泛型会可能报错。(unity 5.5.1p2)报错信息16:04:11 * Assertion at C:\buildslave\mono-consoles\build\mono\mono\metadata\reflection.c:6951, condition `idx != -1' n

2017-02-21 14:50:42 1423 1

原创 unity下 除法 乘法效率对比

以前总听前辈说,优化,乘法比除法省效率,今天闲的无聊试一下。测试环境,PC下,cpu i45901,2,3,结论,电脑上,乘法除法基本没什么差别手机上iPhone5s基本上手机上乘法和除法相同,比只赋值费不到哪里去。结论,优化不用刻意将除法给成乘法。

2017-02-14 15:59:04 1865

protobuf-net

跨平台序列化,比如java服务器和unity客户端同步数据。序列化传输用的。

2015-11-17

ProBuilder2

用于优化,加速u3d项目。有了它 可以很好优化你的项目

2013-04-22

空空如也

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