游戏计划

1.玩家可选择地域生成,同时保证没有玩家时,不同的地域有足够代表性的NPC,能够有一连串的普通事件 2、故事背景 末日还是 3、通过bilibili发布来介绍自己的游戏,做一个或者请人帮忙比较好的游戏介绍宣传片 4、自由生长,自由学习的游戏,机器人的自我学习,不固定,需要有组合 4、不侵权、...

2019-03-09 16:35:10

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建模到绑骨骼到动画(blender)

www.mixamo.com/#/ 绑骨骼网址 在网站内搜pack可以得到整个人物的包 教程https://www.bilibili.com/video/av16738239/?spm_id_from=trigger_reload 打赏

2019-03-01 18:47:27

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实用软件列表

LMMS 直接百度搜LMMS 制作音效软件 艺术字体在线生成器 直接百度 使用直接做UI(注意字体需要是百度免费商用的)https://izihun.com/shangyongziti/---2-0-----.html 朗读女 文字生成音频 GoldWave 编辑音频 SQLiteSpy...

2019-02-27 18:48:42

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unity坑知识点

1 关闭携程的坑 //可以关闭携程 StartCoroutine("TaskPLAYERB"); StopCoroutine("TaskPLAYERB"); //无法关闭携程 StartCoroutine(TaskPLAYERB()); ...

2019-02-20 18:59:34

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心情记每日更新

20190216 我一直想紧紧的抓住,不知道要抓住什么,可能是活在世界安稳的感觉,也可能是逃避神,于是疯狂的玩游戏,不知道追求什么,经常赢觉得没意思,经常输也觉得没意思,我是否该静下来学点什么,比如唱歌,可能我已经很久很少经常去倾听内心的声音,快的生活节奏让我停不下来,可能不需要为生存担心的人不需...

2019-02-16 15:52:13

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学习游戏服务器和客户端交互(每日任务:重点)

20190211:今天先利用VS搭建简单服务器,利用unity搭建简单客户端,实现基本的信息交互,熟悉交互代码; 20190212:购买阿里云服务器,折腾了一个小时,放弃了,明天看看服务器代码或者看哔哩哔哩傅老师打斗 20190213;服务器下载了VS,弄个简单的服务器,但是连不上没响应,网上...

2019-02-11 15:36:30

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善解人意篇美啊

https://www.jianshu.com/p/56c570fbfe6b http://www.360doc.com/content/16/0825/21/28239297_585927996.shtml http://blog.sina.com.cn/s/blog_8e437271010...

2019-01-18 13:49:37

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unity简单计算器

唯一脚本,只有加减乘除以及等于功能, using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class TestButtons :...

2019-01-11 17:03:58

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unity与服务器需要自己跟着测试的部分

参考一:https://blog.csdn.net/wu392179786/article/details/79914166   参考二:https://blog.csdn.net/AWNUXCVBN/article/details/17993315

2019-01-04 15:51:18

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unity如何与服务器数据交互

参考一:https://www.cnblogs.com/Firepad-magic/p/5797508.html 参考二:https://www.jianshu.com/p/bdb8d8e3acab 参考三:https://blog.csdn.net/egwriket/article/deta...

2019-01-04 15:26:21

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unity利用Image画直线,以及折线图

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; /// <summary> /// 挂载在parent上 /// ...

2019-01-03 14:36:03

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unity手机端指南针安卓测试有效

创建如图游戏对象, 注意指南针初始旋转值为0,0,0,而且图片北方朝向正前方 新建脚本Compass.cs using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using Unity...

2018-12-24 10:59:10

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Unity之安卓启动外部APK,无需安卓代码(转载)

if (GUILayout.Button("LoadApk")) { openPackage("com.test.apk"); } } void openPackage(stri...

2018-12-12 09:58:04

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专属妹子开发之AssetBundles服务器热更新

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using System.IO; using System; using UnityEngine.UI; using UnityEngine...

2018-11-16 14:34:33

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专属撩妹开发之AssetsBundle更新游戏场景内容

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using System.IO; using System; using UnityEngine.UI; using UnityEngine...

2018-11-15 16:49:26

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CodeWars之C#0006

创建一个能够评估二进制字符串(仅包含1s和0s的字符串)并确定给定字符串是否表示可被3整除的数字的正则表达式。 分析注意到,一个二进制数后面加一个“0”相当于该数乘以2,一个二进制数后面加一个“1”相当于该数乘2加1。 一个数被3整除的余数只可能是0,1,2 首先,每个二进制数第一位必然...

2018-11-02 11:47:03

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C#学习笔记和技巧,不定期更新

C#基础补充https://www.cnblogs.com/liulun/archive/2013/02/26/2909985.html 一、C#Linq的用法 private void TestLinq() { string number = "1234...

2018-10-30 11:08:57

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CordWars之C#0005

题目: The input is a string str of digits. Cut the string into chunks (a chunk here is a substring of the initial string) of size sz (ignore the last ...

2018-10-30 11:04:16

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unity各种特效shader效果资源以及位置

录制自己的视频或者写博客 实时更新 学习unity资源商店的Demo 多在资源商店逛逛很重要 shader必须学,shader的基础是3D图形学 unityTextMeshPro中文字体制作 https://blog.csdn.net/qq_37057633/article/details/...

2018-10-25 18:30:51

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hihoCoder题二 : 补提交卡详解(C#题库)

using System; using System.Collections.Generic; namespace ConsoleApp4 { class Program { static void Main(string[] args) { ...

2018-05-24 11:16:52

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