Linux进程间通—— 消息队列

一、什么是消息队列?

消息队列提供了一种从一个进程向另一个进程发送一个数据块的方法。  每个数据块都被认为含有一个类型,接收进程可以独立地接收含有不同类型的数据结构。我们可以通过发送消息来避免命名管道的同步和阻塞问题。但是消息队列与命名管道一样,每个数据块都有一个最大长度的限制。消息队列与管道不同的是,消息队列是基于消息的, 而管道是基于字节流的,且消息队列的读取不一定是先入先出


二、 IPC对象数据结构

内核为每个IPC对象维护一个数据结构(/usr/include/linux/ipc.h)

struct ipc_perm {
key_t __key; /* Key supplied to xxxget(2) */
uid_t uid; /* Effective UID of owner */
gid_t gid; /* Effective GID of owner */
uid_t cuid; /* Effective UID of creator */
gid_t cgid; /* Effective GID of creator */
unsigned short mode; /* Permissions */
unsigned short __seq; /* Sequence number */
};
消息队列,共享内存和信号量都有这样一个共同的数据结构。

三、消息队列结构( /usr/include/linux/msg.h)


可以看到第1个条目就是IPC结构体,即是共有的,后面的都是消息队列所私有的成员。消息队列是由链表实现的



四、Linux下使用消息队列?

Linux提供了一系列消息队列的函数接口来让我们方便的使用它实现进程间通信。

  msgget函数   (用来创建和访问一个消息队列

int msgget(key_t key, int msgflg);

key:可以认为是个端号,也可以由函数ftok成。
msgflg:
IPC_CREAT 如果IPC不存在,则创建
个IPC资源,否则打开操作。
IPC_EXCL:只有在共享内存不存在的时候,新的共享内存才建
,否则就产错误。如果单独使IPC_CREAT, XXXget()函数要么返回个已经存在的共享内存的操作符,要么返回个新建的共享内存的标识符。
如果将IPC_CREAT和IPC_EXCL标志
一起使用, XXXget()将返回⼀个新建的IPC标识符;如果该IPC资源已存在,或者返回-1。
IPC_EXEL标志本
并没有太的意义,但是和IPC_CREAT标志起使可以来保证所得的对象是新建的,不是打开已有的对象。

msgsnd函数  (把消息添加到消息队列中

int msgsend(int msgid, const void *msg_ptr, size_t msg_sz, int msgflg);   

msgid是由msgget函数返回的消息队列标识符

msg_ptr是一个指向准备发送消息的指针,但是消息的数据结构却有一定的要求,指针msg_ptr所指向的消息结构一定要是以一个长整型成员变量开始的结构体,接收函数将用这个成员来确定消息的类型。所以消息结构要定义成这样:

	struct my_message{  
    		</span>long int message_type;  
    	/* The data you wish to transfer*/  
	}; 
msg_sz是msg_ptr指向的消息的长度

msgflg用于控制当前消息队列满或队列消息到达系统范围的限制时将要发生的事情。如果调用成功,消息数据的一分副本将被放到消息队列中,并返回0,失败时返回-1.

msgrcv函数 (从一个消息队列获取消息

msgid, msg_ptr, msg_st的作用也函数msgsnd函数的一样。

msgtype可以实现一种简单的接收优先级。如果msgtype为0,就获取队列中的第一个消息。如果它的值大于零,将获取具有相同消息类型的第一个信息。如果它小于零,就获取类型等于或小于msgtype的绝对值的第一个消息。

msgflg用于控制当队列中没有相应类型的消息可以接收时将发生的事情。

调用成功时,该函数返回放到接收缓存区中的字节数,消息被复制到由msg_ptr指向的用户分配的缓存区中,然后删除消息队列中的对应消息。失败时返回-1.

msgctl函数 (控制消息队列,它与共享内存的shmctl函数相似

 int msgctl(int msgid, int command, struct msgid_ds *buf);
command是将要采取的动作,它可以取3个值,
    IPC_STAT:把msgid_ds结构中的数据设置为消息队列的当前关联值,即用消息队列的当前关联值覆盖msgid_ds的值。
      IPC_SET:如果进程有足够的权限,就把消息列队的当前关联值设置为msgid_ds结构中给出的值
      IPC_RMID:删除消息队列

buf是指向msgid_ds结构的指针,它指向消息队列模式和访问权限的结构。msgid_ds结构至少包括以下成员:

 struct msgid_ds  
 {  
     uid_t shm_perm.uid;  
     	 uid_t shm_perm.gid;  
     	 mode_t shm_perm.mode;  
 	 };  
成功时返回0,失败时返回-1.


五、使用消息队列实现进程间通信实例

server.c


client.c


comm.h


comm.c


六、与管道通信对比

相同点  :消息队列跟命名管道有不少的相同之处,通过与命名管道一样,消息队列进行通信的进程可以是不相关的进程,同时它们都是通过发送和接收的方式来传递数据的。在命名管道中,发送数据用write,接收数据用read,则在消息队列中,发送数据用msgsnd,接收数据用msgrcv。而且它们对每个数据都有一个最大长度的限制

不同点 :消息队列的优势在于,1、消息队列也可以独立于发送和接收进程而存在,从而消除了在同步命名管道的打开和关闭时可能产生的困难。2、同时通过发送消息还可以避免命名管道的同步和阻塞问题,不需要由进程自己来提供同步方法。3、接收程序可以通过消息类型有选择地接收数据,而不是像命名管道中那样,只能默认地接收


参考:

http://blog.csdn.net/ljianhui/article/details/10287879

http://blog.csdn.net/li_ning_/article/details/52155183

http://www.2cto.com/uploadfile/Collfiles/20141014/2014101409200236.png

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值