CDialogSK---一个支持皮肤化的对话框类

CDialogSK---一个支持皮肤化的对话框类

一、介绍
该类从MFC的CDialog继承而来,支持如下特征:
1、运行于win2000或者winxp平台上,可以使用任何透明色以透视对话框的区域。
2、运行于win2000或者winxp平台上,可以使得整个对话框透明。
3、使用位图背景。位图可以来自资源文件、bmp或者HBITMAP
4、设置背景类型:标题、中心、伸缩;设置对话框的大小适合位图的大小
5、可以点击对话框的任何部分允许/禁止移动对话框

二、用法
使用该类的方法如下:
1、往工程中加入文件CDialogSK.h和CDialog.cpp
2、在你的对话框类中包含CDialogSD.h
3、在你的对话框类中用CDialogSK代替所有的CDialog
4、如果要使用背景图片,找到对话框属性的类型选项,使得Style=Popup,

Border=None,并使Title Bar为未选择状态。
5、在你的对话框类的OnInitDialog的结尾处,加入CDialogSK属性方法的调用:
BOOL CSkinDialog_DemoDlg::OnInitDialog()
{
    ...
    EnableEasyMove();                       // 允许移动
    SetBitmap (IDB_BACKGROUND);             //设置背景位图
    SetStyle (LO_RESIZE);                   // 使对话框大小适合位图大小
    SetTranspa

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要实现在 MFC 对话框类中定义一个无边框的矩形并填充颜色,您可以按照以下步骤进行: 1. 在对话框类的头文件中定义一个 CRect 对象,例如: ``` private: CRect m_myRect; ``` 2. 在 OnInitDialog() 函数中初始 CRect 对象,例如: ``` m_myRect.SetRect(50, 50, 150, 150); ``` 这将创建一个左上角坐标为 (50, 50),右下角坐标为 (150, 150) 的矩形。 3. 在对话框类的 OnPaint() 函数中绘制矩形并填充颜色,例如: ``` void CMyDialog::OnPaint() { CPaintDC dc(this); // 绘制矩形 CPen pen(PS_SOLID, 2, RGB(0, 0, 0)); CPen* pOldPen = dc.SelectObject(&pen); CBrush brush(RGB(255, 0, 0)); CBrush* pOldBrush = dc.SelectObject(&brush); dc.Rectangle(m_myRect); // 恢复 DC 的状态 dc.SelectObject(pOldPen); dc.SelectObject(pOldBrush); } ``` 这将使用黑色画笔绘制矩形的边框,使用红色画刷填充矩形的内部。 4. 如果您想让矩形可移动,您可以在对话框类的 OnLButtonDown() 和 OnMouseMove() 函数中添加代码来响应鼠标事件并更新矩形的位置。 ``` void CMyDialog::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { if (m_myRect.PtInRect(point)) { SetCapture(); m_dragging = true; m_dragStart = point; } CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point); } void CMyDialog::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) { if (m_dragging) { int dx = point.x - m_dragStart.x; int dy = point.y - m_dragStart.y; m_myRect.OffsetRect(dx, dy); Invalidate(); } CDialog::OnMouseMove(nFlags, point); } void CMyDialog::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) { if (m_dragging) { ReleaseCapture(); m_dragging = false; } CDialog::OnLButtonUp(nFlags, point); } ``` 这将使您能够通过鼠标拖动矩形,并在移动时实时更新界面。

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