Java基础 - 序列流,内存输出流,随机访问流,对象操作流,数据输入输出流,打印流,标准输入输出流,Properties

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1.序列流(了解)

  • 1.什么是序列流
    • 序列流可以把多个字节输入流整合成一个, 从序列流中读取数据时, 将从被整合的第一个流开始读, 读完一个之后继续读第二个, 以此类推.
  • 2.使用方式
    • 整合两个: SequenceInputStream(InputStream, InputStream)
    •   FileInputStream fis1 = new FileInputStream("a.txt");			//创建输入流对象,关联a.txt
        FileInputStream fis2 = new FileInputStream("b.txt");			//创建输入流对象,关联b.txt
        SequenceInputStream sis = new SequenceInputStream(fis1, fis2);	//将两个流整合成一个流
        FileOutputStream fos = new FileOutputStream("c.txt");			//创建输出流对象,关联c.txt
        
        int b;
        while((b = sis.read()) != -1) {									//用整合后的读
        	fos.write(b);												//写到指定文件上
        }
        
        sis.close();
        fos.close(); 
      

2.内存输出流*****(掌握)

  • 1.什么是内存输出流
    • 该输出流可以向内存中写数据, 把内存当作一个缓冲区, 写出之后可以一次性获取出所有数据
  • 2.使用方式
    • 创建对象: new ByteArrayOutputStream()
    • 写出数据: write(int), write(byte[])
    • 获取数据: toByteArray()
    •   FileInputStream fis = new FileInputStream("a.txt");
        ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
        int b;
        while((b = fis.read()) != -1) {
        	baos.write(b);
        }
        
        //byte[] newArr = baos.toByteArray();				//将内存缓冲区中所有的字节存储在newArr中
        //System.out.println(new String(newArr));
        System.out.println(baos);
        fis.close();
      

3.随机访问流概述和读写数据(了解)

  • A:随机访问流概述
    • RandomAccessFile概述

    • RandomAccessFile类不属于流,是Object类的子类。但它融合了InputStream和OutputStream的功能。

    • 支持对随机访问文件的读取和写入。

      • B:read(),write(),seek()

4.对象操作流ObjecOutputStream(了解)

  • 1.什么是对象操作流
    • 该流可以将一个对象写出, 或者读取一个对象到程序中. 也就是执行了序列化和反序列化的操作.
  • 2.使用方式
    • 写出: new ObjectOutputStream(OutputStream), writeObject()

5.对象操作流ObjectInputStream(了解)

* 读取: new ObjectInputStream(InputStream), readObject()

6.加上id号(了解)

  • 注意
    • 要写出的对象必须实现Serializable接口才能被序列化
    • 不用必须加id号

7.数据输入输出流(了解)

  • 1.什么是数据输入输出流
    • DataInputStream, DataOutputStream可以按照基本数据类型大小读写数据
    • 例如按Long大小写出一个数字, 写出时该数据占8字节. 读取的时候也可以按照Long类型读取, 一次读取8个字节.

8.打印流的概述和特点(掌握)

  • 1.什么是打印流
    • 该流可以很方便的将对象的toString()结果输出, 并且自动加上换行, 而且可以使用自动刷出的模式

    • System.out就是一个PrintStream, 其默认向控制台输出信息

        PrintStream ps = System.out;
        ps.println(97);					//其实底层用的是Integer.toString(x),将x转换为数字字符串打印
        ps.println("xxx");
        ps.println(new Person("张三", 23));
        Person p = null;
        ps.println(p);					//如果是null,就返回null,如果不是null,就调用对象的toString()
      
  • 2.使用方式
    • 打印: print(), println()

    • 自动刷出: PrintWriter(OutputStream out, boolean autoFlush, String encoding)

    • 打印流只操作数据目的

        PrintWriter pw = new PrintWriter(new FileOutputStream("g.txt"), true);
        pw.write(97);
        pw.print("大家好");
        pw.println("你好");				//自动刷出,只针对的是println方法
        pw.close();
      

9.标准输入输出流概述和输出语句

  • 1.什么是标准输入输出流(掌握)
    • System.in是InputStream, 标准输入流, 默认可以从键盘输入读取字节数据
    • System.out是PrintStream, 标准输出流, 默认可以向Console中输出字符和字节数据
  • 2.修改标准输入输出流(了解)
    • 修改输入流: System.setIn(InputStream)
    • 修改输出流: System.setOut(PrintStream)
    •   System.setIn(new FileInputStream("a.txt"));				//修改标准输入流
        System.setOut(new PrintStream("b.txt"));				//修改标准输出流
        
        InputStream in = System.in;								//获取标准输入流
        PrintStream ps = System.out;							//获取标准输出流
        int b;
        while((b = in.read()) != -1) {							//从a.txt上读取数据
        	ps.write(b);										//将数据写到b.txt上
        }
        
        in.close();
        ps.close();
      

10.修改标准输入输出流拷贝图片(了解)

	System.setIn(new FileInputStream("IO图片.png"));		//改变标准输入流
	System.setOut(new PrintStream("copy.png")); 		//改变标准输出流
	
	InputStream is = System.in;							//获取标准输入流
	PrintStream ps = System.out;						//获取标准输出流
	
	int len;
	byte[] arr = new byte[1024 * 8];
	
	while((len = is.read(arr)) != -1) {
		ps.write(arr, 0, len);
	}
	
	is.close();
	ps.close();

11.两种方式实现键盘录入(了解)

  • A:BufferedReader的readLine方法。
    • BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
  • B:Scanner

12.Properties的概述和作为Map集合的使用(了解)

  • A:Properties的概述
    • Properties 类表示了一个持久的属性集。
    • Properties 可保存在流中或从流中加载。
    • 属性列表中每个键及其对应值都是一个字符串。
  • B:案例演示
    • Properties作为Map集合的使用

13.Properties的特殊功能使用(了解)

  • A:Properties的特殊功能
    • public Object setProperty(String key,String value)
    • public String getProperty(String key)
    • public Enumeration stringPropertyNames()
  • B:案例演示
    • Properties的特殊功能

14.Properties的load()和store()功能(了解)

  • A:Properties的load()和store()功能
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