//相比new Thread,Java提供的四种线程池的好处在于:
//a. 重用存在的线程,减少对象创建、消亡的开销,性能佳。
//b. 可有效控制最大并发线程数,提高系统资源的使用率,同时避免过多资源竞争,避免堵塞。
//c. 提供定时执行、定期执行、单线程、并发数控制等功能
private void createThread() {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Log.d(TAG, "create thread......");
}
}).start();
}
//创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程
//线程池为无限大,当执行第二个任务时第一个任务已经完成,会复用执行第一个任务的线程,而不用每次新建线程
private void createCachedThreadPool(int countThread) {
ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 0; i < countThread; i++) {
final int index = i;
try {
Thread.sleep(index * index);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
cachedThreadPool.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Log.d(TAG, "run CachedThreadPool...index:" + index);
}
});
}
}
//创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待
//因为线程池大小为3,每个任务输出index后sleep 2秒,所以每两秒打印3个数字
private void createFixedThreadPool(int countThread) {
ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(5);
for (int i = 0; i < countThread; i++) {
final int index = i;
fixedThreadPool.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Log.d(TAG, "run FixedThreadPool...index:" + index);
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
}
//创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行,ScheduledExecutorService比Timer更安全,功能更强大
private void createScheduledThreadPool() {
ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5);
scheduledThreadPool.schedule(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Log.d(TAG, "run scheduledThreadPool...delay 3 seconds");
}
}, 3, TimeUnit.SECONDS);//表示延迟3秒执行
scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Log.d(TAG, "run scheduledThreadPool...delay 1 seconds, and excute every 3 seconds");
}
}, 1, 3, TimeUnit.SECONDS);//表示延迟1秒后每3秒执行一次
}
//创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行
//现行大多数GUI程序都是单线程的。
// Android中单线程可用于数据库操作,文件操作,应用批量安装,应用批量删除等不适合并发但可能IO阻塞性及影响UI线程响应的操作
private void createSingleThreadPool(int countThread) {
ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();
for (int i = 0;i < countThread; i++ ) {
final int index = i;
singleThreadExecutor.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Log.d(TAG,"runSingleThreadPool...");
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
}
JAVA线程池
最新推荐文章于 2024-07-13 22:56:10 发布