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原创 chipmunk物理引擎的基本概念和基本用法
chipmunk是一个开源2D物理引擎,项目主页:http://code.google.com/p/chipmunk-physics/工作需要研究了一下,这个引擎的资料还是不多,我阅读了所有的文档,7个demo,和一个教学程序,得出如下一些理解。一,基本概念space: 发生物理模拟的空间,可容纳body, shape,jointbody:刚体,可被赋予shape。刚体具有
2009-09-20 18:06:00 4770
原创 看国内外玩家论坛回帖的一点感受
最近公司的游戏发布了,我比较关注玩家的评论,在国外的玩家论坛上讨论非常热烈,回帖一般分成几种类型:1, review,少则几百多则几千words2, 赞美或批评以及bug发现,很高兴的是我们的游戏获得了绝大部分玩家的高度评价,而玩家们发现的bug也让我们决定立刻更新一个版本3, 询问是否值得购买,因为国外玩家绝大部分是花钱买的正版的,他们往往会仔细阅读其他人的review,看截图视频并
2009-09-12 14:43:00 2081 4
WebGL Programming Guid (英文原版带目录)
2018-12-16
空空如也
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