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原创 OpenGLES 1.1 相对于OpenGL2.1的删减-材质部分
1) Color MaterialOpenGLES1.1只支持使用glEnable/glDisable开启关闭,如果开启,必然是diffuse & ambient同时trace,而OpenGL2.1可以使用glColorMaterial(GLenum face, GLenum mode)指定正反面的colormaterial模式,即使用ambient, diffuse,
2010-05-15 23:04:00 2200
原创 3D引擎动画设计中的一个问题
最近遇到一个很隐晦的bug,我们有个需求需要将人物的动画进行替换,用完后再换回去。发现bug换回原始动画后,人物不见了。跟了很久,原来是我们使用的引擎在处理动画时没有考虑到动画可能被替换,因此直接让动画修改了模型的一些属性但不能恢复。例如,原始动画具有修改bip01的translation Z的动画track,而替换动画具有修改bip01的translationx,y,z的track,
2010-05-03 22:35:00 1602
WebGL Programming Guid (英文原版带目录)
2018-12-16
空空如也
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