- 博客(4)
- 资源 (1)
- 收藏
- 关注
原创 【cocos2d-x 】解决scrollview上的menu拖动问题以及menu item在可视区外仍能触发的问题
在使用cocos2d-x的scroll view的时候,会遇到两个问题:1)scroll view上放menu时,如果拖动menu scroll view不会被拖动,如果scroll view上全是按钮就几乎没地方可以拖动了。2)当menu item滚动出scrollview的可视区域时,仍然能被触发。这两个问题确实挺讨厌的,大大影响用户体验,我看到一些基于cocos2d-x的
2014-07-29 13:13:06 7524 2
原创 iOS中使用自定义ttf/ttc字体,以及cocosbuilder中指定字体的方法
iOS中使用自定义ttf/ttc字体的方法,网上一搜一堆,但是还是有一些没有说清的地方,因此我认为有必要再总结整理一下。(可跳至快速总结直接看结论)首先,明确个概念,这儿讨论的使用ttf/ttc字体的方法,是指使用iOS自建的机制渲染字体,即UIFont去渲染字体将文本生成一张贴图。因此就要符合iOS的一些既定规则。规则有两个:1)让iOS系统找到你的字体 2)
2014-07-25 15:01:36 7321
原创 [lua] 使用lua string作为二进制buffer和c/c++交互
1. Lua中string可以包含二进制数据,例如一个二进制文件,通过file:read
2014-07-17 16:25:56 16690 5
WebGL Programming Guid (英文原版带目录)
2018-12-16
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人